robie coś na kształt rurki jak się łatwo domysleć :-) składającą się segmentów, a każdy segment składa się z kilku elementów. Może ktoś poradzi jak sprawić, gdy już wszystkie segmenty połączę, abym mógł dowolnie pozaginać tę rurkę w dowolny kształt (np wzdłuż line shape\'a)
wyrenderował to Brazil 1.0.0
do sceny użyłem jako światła materiału Utility, wszystkie materiały są Brazilowe (Basic Mtl i Glass) mam maxa 4.2
plik vase.max nie wczytuje mi się (podejrzewam, że różnice w wersji maxów)
a cóż to jest QMC ?? :-)
pytanko troche z innej beczki:
mam Brazila 1.2.21 ale nie chce mi działać bo nie może sie zaregistrować czy coś takiego. Może ktoś wie co zrobic żeby zechciał?
problem mam także z 3DSmax6. Wysyluje się na moim sprzęcie już pzry ładowaniu maxa z powodu jakiegoś pliku Menthalray.dll
Proszę o pomoc [urwanie glowy]
Image sampling control:
min: 0
max: 2
Jitter: 0,7
Shade rate:
min: -2
max: 0
Sampling control:
View rate: 25 Sec rate: 10
Bounces: 2
Powiem, że mnie to nie satysfakcjonuje. Z innymi ustawieniami też próbowałem. Czy to musi tak być z tymi renderami w Brazilu? :(
Dwa zasadnicze pytania (jedno retoryczne):
1. jak wam sie podoba mój renderek?
2. dlaczego jest taki fatalny?
Kiedy włączę Indirect Ilumination to się tak renderuje i nie wiem w czym leży problem. Jeśli ktoś wie to niech napisze a ja chętnie poczytam.