Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

lobohome

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lobohome

  1. lobohome odpowiedział loko → na temat → Work in progress (WIP)
    mnie najbardziej draznia te nogi od krzesel ... ciezkie to pewnie jak cholera... a no i zwyczajowo to na koleczkach chyba sa ... Powodzenia
  2. poszukaj cos w na vectorech ...ai lub eps ... jeste tego mnostwo na sieci i skalowac mozna do duzych rozdzielczosci ... np http://vector4free.com/vectors google szukaj pod free vectors
  3. jak dla mnie spoko calkiem ... ale : wrzucil bym tam wiecej slonecznego swiatla ...+ popracowal nad textura podlogi ....bo tera wyglada na jakies linoleum - imitacje klepek ... chyba cos z bumpem nie tak ...
  4. to bylo najzwyklejsze GI + vrayL ... a co do naeroznikow to moze polacz boxy (sciany w jeden obiekt ) i daj na naroznikach "chamfer"
  5. jak na moje oko to jednak to vrayL ... zobacz jak jest na polowie przeswietlone.... a tu od przodu jak mowilem .... a teraz twoje ustawienia ... zobacz jak oswietla podloge ...............
  6. no wlasnie kiedys mialem podobny problem ... ale w tej wersji vraya co uzywasz nie ma opcji affect reflections ... mi to pomoglo ... bo choc jest zaznaczone "invisible" to w odbiciach widac vraylighta ... moze sprobuj dac je na zewnatrz ... wstaw je tak jak szybe ... albo daj mu skylight portal ...
  7. a pokaz ustawiania tych vraylightow ....
  8. lobohome odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Powodzenia :)
  9. lobohome odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Zaznacz obiekty ktore chcesz obrocic ... i na gornej listwie wybiesz "Group>Group" ... jak juz obrocisz rogrupuj "Ungroup"
  10. ja bym jeszcze pokombinowal z ustawieniem kamery ... tak jak teraz jest ustawiona daje wrazenie buira dla krasnoludkow ... Moze obniz ja na wysokosc oczu ...np 1.7 metra
  11. lobohome odpowiedział lobohome → na temat → V-Ray
    no coz ... takie zycie ... :)
  12. lobohome odpowiedział lobohome → na temat → V-Ray
    taaaa. no wiem ... ale Glare w mentalu wyglada niezle ... no i wypluwa odrazu ... nie trzeba nic w szopie kleic ...
  13. lobohome dodał temat → w V-Ray
    Witam. Istnieje w Mentalu shader "Glare" w camera lens ... czy orientujecie sie czy istnieje cos takiego w Vray`u ??? jakas mapa, shader czy plugin ? Pozdr
  14. lobohome odpowiedział wezyr512 → na temat → 3ds max
    moze sprobuj spline - i w parametrach Splina >rendering>enable in renderer ....
  15. lobohome odpowiedział polon → na temat → 3ds max
    najbezpieczniej chyba do 3.0 ... bo mi z 6-7 tez nie szlo ....
  16. lobohome odpowiedział lobohome → na temat → 3ds max
    Witam. Wiem wiem jak działa ... i już na to wpadłem właśnie, że musi być pod Physiqe. Ale dzięki :)
  17. lobohome dodał temat → w 3ds max
    Witam. Mam taki problem ... mam postać + biped. Jak dołożyć do tego mimikę twarzy ???? Bez animacji ... jakieś suwaki ? ahaj morpher nie działa ... Pozdrawiam Już działa morpher ... okazało się, że trzeba go wrzucić przed Physiqe ....
  18. lobohome odpowiedział lobohome → na temat → 3ds max
    hehe wiem .... ale klient sobie zażyczył ... ale z tego co czytam to nie da rady :) Pozdro
  19. lobohome odpowiedział lobohome → na temat → 3ds max
    Podgląd znajdziesz tu http://www.digit.pl/artykuly/48269.html obsługuje tylko format *.3ds ... ale importuje jako jedną bryłę ... i nie wiem jak np. poruszać ustami, oczami itp.
  20. Witam. Może ktoś ma doświadczenie jak zaimportować własną postać zrobioną w 3Dsmax do posera ??? Tzn. chodzi o to żeby można było edytować postać w poserze ... Pozdrawiam
  21. lobohome odpowiedział lobohome → na temat → 3ds max
    już znalazłem ... igs służy do wywalania obiektów nurbs ...z poly nie daje rady :)
  22. Witam ... czy moze mi ktoś pomóc z exportem do *.IGS ... jak exsportuję z 3dstudio do tego formatu to wywala mi to w formacie *.XLO ... a Rhino mi tego nie chce otworzyć ... a potrzebuje właśnie tego w formacie *.IGS w rhino Pozdrawiam
  23. witam ... pracuję obecnie nad mapką displace ... :) trochę ciężko to opanować ale pracuję nad tym (poraz pierwszy) :) Cleric - ta mapa ma 3000x2500 pixela
  24. no ... pobawiłem się troszkę światłem i porobiłem troszkę poprawek w modelu ... na dzisiaj koniec ... nad mapką dispalce muszę jeszcze trochę posiedzieć :) ahaj, fajke dodałem tak sobie, nie wiem czy zostanie . :) Pozdrawiam
  25. brwi i rzęsy będą :) animacja ... pewnie tak ... już robiłem wcześniej małe próby :) a tu jeszcze dzisiejszy renderek ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.