-
Obiekt 3D: Zegarek
Jak dla mnie nie jest lepiej oświetlona. Dalej jest nijako tylko jaśniej. Materiały najlepiej zacznij od nowa. Na pewno w sieci jest masa tutoriali omawiających teksturowanie budowanie shaderów i oświetlanie sceny. Powodzenia :)
-
Obiekt 3D: Zegarek
Hej ;) Jaki silnik? Bo zaczynając od samego oświetlenia to jest takie nijakie, mdłe. Materiały samego zegarka też wyglądają na takie nad którymi nie spędziłeś dużo czasu, plus samo mapowanie leży. Co to za białe artefakty? A sam model też w kilku miejscach bym poprawił. Jeśli o mnie chodzi to praca powinna wylądować w dziale WiP :)
-
Wizualizacje 3D - pierwsza praca
Hej ;) Przydałaby się informacja o użytym oprogramowaniu :) Pozdrawiam
- WIZ: Oh, my Bosch - Small studio apartment in Lublin
- Wiz: Exterior & White Apartment
-
Prześwietlenia w narożnikach i załamaniach
Zacząłbym od podbicia wartości GI, a przy takich artefaktach spróbowałbym BF + BF :)
-
Teczka 3D : Samochody
A to co się wtapia w szybę to co to jest? :)
-
Wiz - Wnętrze mieszkania
Przyczepiłbym się jedynie do widoku za oknem. Osobiście rozjaśniłbym i zjechał z saturacją odrobinkę.
-
Exterior: Wizualizacja osiedla budowanego we Wrocławiu
Hej ;) Ma potencjał, ale trzeba dopieścić. Tak wiem, że to bez postpro tylko bezpośrednio z blendera. Po pierwsze daj jakieś niebo a nie biały kolor. Trawa jest za bardzo jednolita. Słupki wyglądają jakbyś zapomniał nadać im materiału. W pomieszczeniach masz zapalone światła. Więc może daj jakąś porę dnia bliżej wieczoru? Ewentualnie jakieś późne popołudnie. Białe niebo trochę się gryzie z tym oświetleniem wewnątrz. W każdym razie trzymaj się i powodzenia. Pozdrawiam :) - - - Połączono posty - - - Ups, nawet nie zauważyłem, że na górze jest ta sama wizka, ale z mocnym postpro. Teraz dziwnie wygląda ten mój post ;p
-
Teczka 3D: Akierek
Reynevan daj spokój ;) Niech żyje w swoim świecie.
-
Teczka 3D: Akierek
Wcześniej gitara wchodziła w drugi obiekt, teraz lewituje :)
-
Teczka 3D: Akierek
Nie wiem jak ma się rozkładanie tekstury w blenderze, ale czy po prostu nie używasz mapowania względem położenia kamery?
-
Teczka 3D: Akierek
1. Połącz te obiekty. 2. Co Ci się dzieję z tą teksturą? Na drugim obrazku jest położona zupełnie inaczej. 3. Dwa obiekty w siebie wchodzą. 4. To samo co 1. 5. Obiekt wchodzi w podłogę. Pooglądaj jakieś tutoriale odnośnie oświetlania sceny i tworzenia materiałów ;)
-
Teczka 3D : Samochody
Akierek musisz pokonać swoją największą słabość. Czyli modelowanie byle jak aby coś tylko było. Rób jeden model dłużej, ale dokładnie. Jeśli się uczysz i robisz dla siebie tempo pracy nie jest tak istotne. Wgryziesz się, wypracujesz własną metodę i zaczniesz trzaskać modele szybko. Przez jakiś czas w ogóle na to forum nie zaglądałem, ale widzę że nadal są osoby które Ci pomagają i tłumaczą wiele rzeczy więc wypadałoby się im odwdzięczyć dobrym modelem ;)
-
Teczka 3D : Samochody
Mam wrażenie, że jest trochę wyższa w rzeczywistości od tej na Twoim modelu
nCar
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta