Skocz do zawartości

illy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez illy

  1. czyli sugerujesz zeby te pierwsze zaczac od poczatku, hmmm, tylko czy wyjda lo, poly? Dobra, lampke i swicznik zaczne od poczatku
  2. male wypelnienie regalu
  3. szkoda ze tak malo osob sie interesuje tym watkiem ;( regal
  4. ja mam podobnego zenita ;D
  5. szafa, a tam na srodkowych drzwiach to jest cien, zobaczylem dopiero rendernieciu
  6. komoda+siatka na niej w przyszlosci bede decki stac, ale pewnie zanim skoncze ta pracke, bede miec je juz w domu wiec wymodeluje je
  7. illy odpowiedział Dude → na temat → 3ds max
    a co widac na animacji, moze dasz jakiegos rendera, i przy okazji daj skrina ustawien renderera i material editora
  8. hehehe chyba tak latwo jeszcze nigdy nie bylo
  9. kapitan swiety Mikolaj, dobre ;]
  10. ogolnie moglbys zrobic symboliczna scene: polka na scianie lub stol, i dac DOF, ladna praca , ladny material jak na scnaline
  11. illy odpowiedział Jacek12 → na temat → Work in progress (WIP)
    zrobie petelke przez THE MANYSH TRAFO i chveti'ego do mojego posta :P te dachowki wydaja mi sie dobre, czy budynek jest robiony z glowy czy z jakiegos zdjecia? bo mam kilka zastrzezen ale nie jestem pewien
  12. 1) winamp => raus (wylaczyc) 2) gg => raus (wylaczyc) 3) IE,OPERA,OUTLOOK = raus (wylaczyc) 4) Swiezutki system nagrac 5) zrobic pamiec wirtualna na dysku (2gb) 6) osobna partycja do maxa 7) nie uzywac kompa do innych celow niz max 8) restartowac maxa co jakis czas (w miare mozliwosci kompa tez) ew. 9) przesiadka na wiecej ramu:) Wiem ze troche kontrowersyjne porady, ale uwazam ze pomoze, moge sie mylic of kors, ale jeszcze nikt nic innego pomocnego nie zaproponowal a moze to zla konfiguracja i zgodnosc podzespolow komputera;p Nie wiem na poczatek sprubuj 1,2,3,4,5 punkta zrobic
  13. illy odpowiedział Jacek12 → na temat → Work in progress (WIP)
    no chyba ze to, ze okna na niektorych stronach elewacji sa glebiej a na innych plycej ale takie chyba miales zamierzenie
  14. illy odpowiedział Jacek12 → na temat → Work in progress (WIP)
    na moje oko bledow nie widac przychodzi mi na mysl Jastrzebia Gora
  15. illy odpowiedział sCeleTon → na temat → Work in progress (WIP)
    w brazilu nie wiem ale polecam vray, ozwij sie na gg, albo u2u:D
  16. tez tak mysle , zaraz to poprawie i powiece mi czy rzuca sie w oczy
  17. illy odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na temat → Modeling
    polecam poszukanie fotek, miedzyinnymi magiczne Porsche GT jest tak robione bo nie ma blueprintow do niego:D
  18. mam troche szybszy procek (p1,8) i tez strasznie muli przy nizszych polys, mysle ze pamiec wirtualna moze to chociaz troche przyspieszyc
  19. i kolejny update: swicznik (w pokoju sa 3) i wazonik (tez 3), siostra w Ikei nakupowala
  20. ale ta podstawka po ms tak wyszla:D ja na to nic nie poradze, no chyba ze dam cylinder bez ms jako 12 scianek i ms x1, zobaczcie ten przyklad, macie kolejne iteracje tego samego przedmiotu, tak samo sie zageszcza jak u mnie
  21. nic specjalnego - popierlniczka Carlsberga:D, w rzeczywistosci troszeczke inaczej wyglada ale jest podobnie , nie macie co ocenia, a kanty widac ale tylko z tego powodu ze ona bedzie na biurku i nie musisz byc hiper hajpoly
  22. illy odpowiedział sCeleTon → na temat → Work in progress (WIP)
    coz tymi swiatlami z przodu, modelowales je czy dalej textura, no i to hdri jakos brzydkie, a klamka sie mala wydaje
  23. trenuj, trenuj, trenuj, Bzyku cos faktycznie gdzie niegdzie kanciato
  24. otoz obawiam sie ze nie da sie, chyba ze jakims pluginem, w maxie jesli masz jedna texture to musisz sam ja nalozyc i dopasowac, ale jesli do gry ma byc uzyta ta tekstura jako tga to sie musi skaszanic, chyba ze ja o czyms nie wiem, i poczekaj na jakiegos weterana, bo ktos to musi bardziej wiedziec

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności