Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Redforest

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Redforest

  1. Re-render modelu z pierwszego postu. Rendery w blenderze z użyciem cycles. 600 sampli. Światło to HDRI + 2 point light(niebieskie i żółte). Render ok. 2min na gtx960 + male postpro(dodane tło + zmiana kolorystyki). Link do artstation: https://www.artstation.com/artwork/P5VYy
  2. Witam. Jest jakiś addon do położenia decali ? Coś jak tutaj https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/22867 czy tu https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13889. Potrzebuje aby plane przyjął geometrię podłoża.
  3. Witam. Chce podzielić się moją ostatnią pracą w Unity 5. Dostępne na assetstore: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/57489 Mój profil na artstation: https://www.artstation.com/artist/redforest --------Models Details-------- =====Sportscar===== vertex count: LOD0: 420k LOD1: 130k Incude four texture sets: - Brake_disc (2048x2048 tga): color, metalness(smoothness in alpha channel) - Cooler (2048x2048 tga): color, metalness(smoothness in alpha channel), normal - Rear_light (1024x1024 tga): color - Tire (2048x2048 tga): color, metalness(smoothness in alpha channel), normal
  4. Redforest odpowiedział adrian2608 → na temat → Blender
    Nie pomaga zaznaczenie opcji UVs po uzyciu merge ? o ile nie tykasz loopa na ktorym jest seam powinno byc ok. Do LOD mozesz tez wyprobowac simplygon.
  5. W wolnym czasie takiego potwora zrobiłem: I krótka animacja z turntable:
  6. Za dużo vertexów na dachu i szybie, nie ułożysz tego równo. Poćwicz też topologie. Unikaj nierównego zagęszczenia siatki.
  7. W wersji 2.72 wprowadzili poprawkę "View3D: rotate around selection - uses boundbox center". https://developer.blender.org/rBe233be5 . Da się usunąć dodany kod, bez kompilacji własnego builda ?
  8. Parę renderów ode mnie. Gerber Mark II. Ten nóż był w scenie z filmu Aliens. Na początku filmu sztuczniak pokazuje sztuczkę dla jednego z marines. Benchmade bushcrafter 162 BMW, które robiłem poprzednio. I pare wireframe.
  9. Redforest odpowiedział RAFX → na temat → Hardware
    Jakieś pół roku temu szukałem dla siebie monitora 16:10, nic tańszego od Della U2412m nie znalazłem. Kosztuje ok. 950zł. Sam wybrałem inny, benq bl2411pt(ok. 1070zł), ze względu na flicker free.
  10. Potrzebuję pomocy z Unity +blender w kwestii normal map. Chcę zorbić normalkę na modelu z jedna smooth grupą. Problem w tym, że nie ważne co zrobię wygląda źle (wklęsłe ściany i co nie tylko), a zgodnie z linkiem nr1 wszystko powinno grać. Próbowałem też handplane(link nr2), ale bez pozytywnych rezultatów. Dodaję modele highpoly, lowpoly, wybejkowaną normal mapę i plik blend(link3). Jeśli znacie jakąś metodę, albo rozwiązanie byłbym bardzo wdzięczny. Link nr1: http://www.farfarer.com/blog/2012/06/12/unity3d-tangent-basis-plugin-xnormal/ Link nr2: http://www.handplane3d.com/ Link nr3: https://drive.google.com/file/d/0B4R0Lv2IoBaKYzljWXFzQnNILVU/view?usp=sharing
  11. Chciałem sobie przypomnieć modelowanie auta, tak więc zabrałem się za BMW z serii 4 2014 w wersji sport. Po skończeniu przednich świateł miałem już dość zgadywania co jak wygląda i zabrałem się za render. Dodaję też dwa próbne rendery karoserii i szyb. Link bezpośredni: http://postimg.org/image/c7cy2uyrx/full/
  12. Kilka miesięcy temu kupiłem Benq BL2411pt. Jest droższy od della u2412m, ale jest ficker free. Benq z jasnością schodzi do ok. 50cd/m2, nie wiem jak ten dell.
  13. @Sebazx6r @Ania @macieksz dzięki ! @dexter47 Może kiedyś, jak podniosę umiejętności ;]
  14. Miałem okazję pracować w klimatach prehistorycznych i chciałem zrobić coś swojego. Taki zwierz mi wyszedł. Inspiracja dinki z ice age 3. I turntable na yt:
  15. Dokładnie ;] Przed chwilą sprawdziłem i rozciąga polygony przy kącikach i oko się tam przebija. Właśnie tak zrobię. Dzięki wszystkim ;]
  16. Właśnie chciałem uniknąć zmian w geometrii. Chyba zrobię dwa shape key i zrobię drivery do kości kontrolującej. Kość będzie poruszać się w 0-20cm, na 10cm włączy drugi shape key i powinno działać
  17. Mam postać i chcę zrobić otwierane oczy do animacji. Zrobiłem shape key, ale na 0.5 wchodzi powieka do oka. Jakieś pomysły ? http://s8.postimg.org/vkgbxvdxh/image.png
  18. Zacząłem inny projekt, sztylet z własnego conceptu. 2.1k triss. Screeny z unreal engine 4. Nadal świecą wnęki, więc to do poprawy. Jedna smooth grupa. Textury 2048x1024. Generalnie sztylet ma brązowy odcień, to cubemapa zmienia mu kolor. J
  19. Podstawowe materiały dodane. Wydaje mi się, że powinien trochę bardziej się błyszczeć, bo teraz przypomina plastik. Chcę też zmienić teksturę na pasku i dodać szwy z polygonów. Model ma łącznie 33.5k vertexów. Spawy zostaną takie jak na renderach, z wyjątkiem najmniejszego, którego trochę spłaszczyłem.
  20. Test spawów. Możliwe, że je zmienię, albo całkiem usunę. Model prawie gotowy, trzeba dodać modyfikatory i ustalić poziom subsurface dla poszczególnych elementów. Magazynek może wyglądać trochę inaczej, nie znalazłem dobrej refki.
  21. Parę poprawek i parę rzeczy dodanych.
  22. Witam Do teczki będę wrzucał wipy z modelowania high-poly i low-poly oraz ich texturowania. Jestem w trakcie modelowania high-poly pistoletu maszynowego mac-11 i o to efekty:
  23. Redforest odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Dzisiaj przyszedl do mnie intuos S(nastepca bamboo) i mam jedno pytanie. W kazdym rysiku koncowka minimalnie sie macha ? Strasznie mi to przeszkadza.
  24. Zobacz to: http://download.autodesk.com/us/maya/2010help/mr/shaders/architectural/arch_mtl.html#Water_and_Liquids + jesli nie wiesz do czego sluzy jakis parametr vray'a http://help.chaosgroup.com/vray/help/300R1/ Nie czytalem calego watku, ale po tym jak zmniejszyles Max Depth w Refract do 2 swiatlo nie dochodzi do cieczy dlatego nie "swieci". Nie pedz na slepo, jesli czegos nie wiesz przeczytaj w helpie. Mam nadzieje ze pomoglem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.