Zawartość dodana przez razor
-
Zjednoczenie uzytkownikow
że jak ? ...proszę o wytłumaczenie takiej wypowiedzi. Co do projektu..... hm, sorki, ale czy Wy przespaliście ostatnie 2 tygodnie ? Projekt ruszył, już dawno, spójrzcie ile pracy zostało już włożone. Już tylko patrząc na wipy na forum projektu.... ale one też nie wzięły się z nikąd, trzeba było o to zadbać od strony organizacyjnej, ustalić zasady pracy, znaleźć referki, obliczyć parametry obiektów w scenie, rozplanować kolejne etapy.... ja i plastique chodzimy spać nad ranem, bo w dzień praca / szkoła a ktoś musi się tym zająć. Podejście ludzi do projektu nie było zachęcające, ale na szczęście znaleźli się ludzie, którzy zamiast gdybać wolą działać. Dzięki nim projekt zaczyna nabierać coraz szybszego tempa, a kolejne elementy organizacyjne zaczynają składać to wszystko w całość. To już nie jest "hop siup, hura, robimy miasto"....... :| Adek, dzięki że w końcu postanowiłeś zająć jakieś stanowisko w tej kwesti. Napewno przyda się WIP tu na forum. W końcu przecież jest to " Maxproject - united project of max3d.pl comunity " W obecnym stadium, pełna migracja tu do WIP'a nie opłaca się, dlatego w dalszym ciągu będzie istniało forum robocze, tutaj natomiast prezentowane będą kolejne skończone elementy. Adek, lub ktoś z moderów - proszę o kontakt na GG --> 3803838 lub jakby mnie nie było to do plastique 3145044
-
Behemoth Train
asfalton - za twoją zgodą , zabrałem się za modelowanie. mam nadzieję że nie spapram tego :)
-
Zjednoczenie uzytkownikow
Możliwe........... .....ale przypomnij sobie nastawienie do tego projektu :| wtedy nikt nie pomyślał że projekt wyjdzie poza fazę gdybania w tym temacie.
-
SHORT ANIMATION MOVIE:scenariusz
Nikt nie drwił z Ceibie, jedynie kwota zaoferowana bardzo rozbawiła co poniektórych ...mnie z resztą też, lepiej było napisać, że za free. Co do rzucania się z motyką na słońce.... tonięciu na środku jeziora itp. to ja ciebie rozumiem, poprzez własne doświadczenia... powodzenia rzyczę.
-
SHORT ANIMATION MOVIE:scenariusz
hehehhe :))) @Animek: Kolego.... hm, za stówkę to już może ktoś charytatywnie i dla pokazania się, może zrobi ci scenariusz. Ale te 40 zł..... faktycznie lepiej byś nic nie pisał o zapłacie. Inna rzecz że 15 minut animki to rok lub nawet dwa lata pracy dla 5 osobowego zespołu grafików. Mamy tu na forym przykład tego ile trwa stworzenie animki przez 4 osobowy zespół naprawdę dobrych grafików, poświęconych temu co robią.
-
piaskowana szyba
wiem jak w mentalu zrobić fotorealistyczną kilkoma kliknięciami myszą
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
Monitor na 5+ (przyznaj się fotke zapodałeś coby siępochwalić.... ;) No o co się stało temu beingowi że okna mu się świecą jak reflektory na stadionie piłkarskim ? Aha, co do pioruna (bo coś długo świeci) to prawdziwy piorun widoczny jest przez 1 klatkę filmu, przy założeniu że lecicie na 24 fps.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
A jednak pierwsze lody przełamane... projekt rusza i nabiera tempa :) http://www.maxproject.xt.pl
-
postać 3d: elf chick (uwaga: nieubrana :P)
skrzydła --- > Praca jest autorstwa Stevena Stahlberga Edit: Jeśli nie widać obrazka to kiliknijcie tu -> http://dhost.info/razor/prv/fairy2.jpg
-
xp 64 vs xp sp2 - na procku HT
Nowe P4 mają rozszerzenie EMT-64
-
Zjednoczenie uzytkownikow
thud - jak masz problemy z logowaniem do porozmawiaj z plastique, napisz też dokładniej co się dzieje. Co do projektu to cierniem w stopie jest koncept, nasi CA robią co mogą, o modelowanie niech nikt się nie boi, mamy 5 naprawdę dobrych i zaangażowanych modelarzy, pozostali może mało piszą ale nie oznacza to że zapomnieli o projekcie, już 13 osób ostatecznie potwierdziło chęć uczestnictwa.
-
Scena 3D: masterAndServant CGChallenge entry
:) uwielbiam przewidywalnych ludzi...... Bardzo też lubię jak ktoś coś 'sądzi' :D A więc skoro sądzisz to czy możesz jednocześnie udostępnić swój pliczek z projektem na sobotni wieczór ? A tak co do CG challenge - tam bardziej niż technika, liczy się oddanie w swojej pracy klimatu zawiązanego z tematem bitwy, a u Ciebie to niestety leży..... co do mojej pracki ...eh , człowieku te 5 godin to i tak predkość świtlna była, ja tą głowę 2 weekendy dziergałem. A pomyśl sobie że space ship 2000 poly robiłem 2 miechy..... :))) Z reszta skoro już przytaczasz te 5 godzin to dlaczego nie zwróciłeś uwagi na zdanie "ja nie chcę poprostu zrobic głowę tylko nauczyć sie ją robić i zrozumieć co i dlaczego." ....więc time elapse nie idzie na postęp.
-
Behemoth Train
Wykonanie spox, lae nie będę oceniał. Za to statek jak ktoś juz napisał ma swój harakter ....podoba mi się, chętnie bym go wymodelował, jeżeli sam tego nie planujesz.
-
Scena 3D: masterAndServant CGChallenge entry
Lukx- w jednym się zgadzam z tobą - nie miesza się z błotem pracy której samemu nie byłoby się w stanie zrobić. Inna rzecz, że krytyka z mieszaniem z błotem nie ma nic wspólnego, dlatego można krytykować, a nawet należy prace nawet lepszych od siebie, dla ich własnego dobra. Krytyka mobilizuje. Twoja praca nie podoba mi się, ale rozumiem że się nad nią napracowałeś. Niestety brak detalu dobija pracę, ja wiem że czas tu rządzi, ja też pracuję w tygodniu, ale zrbienie detalu dla tej pracji to jeden wieczór.... :( No i ten terragenowy krajobraz w połączeniu ze stricte maxowym renderem wypada nieciekawie, przydało by się tu 30 minut w photoshopie. Praca - nie oddaje tematu "master and servant" END Powodzenia.
-
Jak zrobić realistyczny metal
uuuuu...... mogę napisać tylko, że mając ponad 380 postów na koncie powinieneś już wiedzieś do czeg służy przycisk 'szukaj'. Forum jest po to aby zadawać pytania, ale przecież tyle samochodów już powstało i tyle razy był opisywany materiał dla v-ray'a , że kolejne takie pytanie z serii może jedynie wqrzyć modów.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
"A w ogóle wiesz czego koncept chcesz?" Oczywiście. Nie jest to prośba w stylu 'narysuj nam coś, bo nie wiemy co robić'. Plastique podał Ci już linka do naszej referencyjnej fotki, ja chcę abyś zajrzał także tutaj ponieważ uważam iż pomoże Ci to uzyskać dokładniejszy obraz tematu nad którym pracujemy.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
"brzydkie, wredne, złośliwe i przemądrzałe ludzia" .....dokładnie tak was sobie wyobrażałem, teraz przynajmniej wiem napewno ;) Biglebovsky - mam prośbę, narysujesz dla nas koncept ?
-
Zjednoczenie uzytkownikow
Amen ! Przecież my nie próbujemy zbudować Goldengate grabkami - chodzi o jeden ambitny i efektowny still.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
w!e8 - widzisz, napisanie engienu pod demo, nawet bardzo atrakcyjnie wizualnie działające tylko na najmocniejszych maszynach, a napisanie w pełni działającej gry która ruszy na większości domowych PC'tów to dwie zupełnie inne sprawy. Weź jeszcze na ten przykład sigonyth, penie zdajesz sobie sprawę z czym musi sobie poradzić engiene MMORPG'a ? Upchaj to wszystko w engienie działającym na przeciętnym domowym blaszaku. ---- A stwierdzenie "nie są niczym nadzwyczajnym" , conajmniej mało pasuje do tematu - bo to co bódzi podziw to to że są to produkcje niekomercyjne. ---- Mówicie o fantazjowaniu i o problemach w zarządzaniu - ja mówię o projekcie który ma realne szanse, a od zaangażowania będzie zależała jedynie jego skala. I nie mówię to jako ludek zamknięty w świecie 3D maxa, tylko ktoś kto zasady zarządzania zna bardzo dobrze, i z racji swojej pracy wie czym jest kierowanie projektem.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
Terranova - animacja Sigonyth - gra http://www.sigonyth.com Burżuazja - gra (do końca daleko, ale już osiągneli najważniejsze cele) ----- biglebowsky, powiedz mi proszę - jak widzisz organizację takiego przedsięwzięcia ? ----- Teraz trochę zaidealizuję, więc niech to nie będzie argument w żadną stronę. Wyobraźcie sobie że ktoś organizuje otwartą wystawę na jakiś temat. Artyści chcąc się sprawdzić, tworzą pracę na dany temat i przekazjuą ją na wystawę. Organizatorzy zbierają to w całość i układają tak aby zaprezentować to w jak najlepszy sposób odwiedzającej publiczności.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
Big Lebowsky - jest dowód że pie**olisz (bez najmniejszej urazy) od rzeczy mając jednocześnie rację, tak to chyba najlepiej ująć. Masz rację w swoich argumantech, ale jednocześnie się mylisz bo od ręki mogę zaprezentować 3 przykłady o wiele WIELE tródniejszych projektów (naszych, polskich), które są już na ukończeniu, a zaczęły się od małego pospolitego ruszenia. Co do pomysłu który tu powstał to mocną stroną może wg. mnie być to że każdy zrobi to co potrafi i ile potrafi (ale na temat oczywiście ). Z tego wyjdzie bardzo interesująca praca, która nie będzie konkretnie czyjaś, każdy zaprezentuje w niej coś od siebie. Z resztą przeciwnicy prezantują dziwny pogląd, a przecież tu chodzi o dobrą zabawę i możliwość sprawdzenia swoich umiejętności. No i na koniec dojdzie ta satysfakcja, że przyczyniłeś(aś) się do powstania czegoś czego sam nie byłbyś w stanie sam lub sama zrobić, bądź zajęło by to lata w pojedynkę. Edit: Pamiętajcie, że już przedstawiając tu swoje pomysły przyczyniacie się po części do powstawania projektu. Jeżeli chcecie zaprezentować swój poglądd/pomysł to na forum roboczym http://www.maxproject.xt.pl macie okazję do szerszej dyskusji.
-
Zjednoczenie uzytkownikow
.....powstaje forum - za 2-3 godziny będzie śmigać jak dobrze pójdzie to nawet za godzine EDIT: @ halek - to forum ma być czysto robocze ...taki warsztat gdzie zamieszczone będą te setki pytań do kierujących, nie chcemy zaśmiecać naszego maxa, prawda ? Na maxie bedzie ładny WIP gdzie będą przedstawione efekty tej pracy, i teago całego zgiełku który z pewnością powstanie na roboczym forum. EDIT2: Proponuję zorganizować konferencję na jakimś komunikatorze, skype , gg ,tlen. Trzeba się ustawić na jakąś godzinę pod wieczór, ale to raczej nie dziś i nie jutro. Środa będzie OK
-
Zjednoczenie uzytkownikow
hmm...... ale mega zakręcony pomysł się narodził. Ale jestem za :) Co prawda za wiele to ja wam nie pomogę bo ważniejsze sprawy teraz na głowie, ale pomysł jak najbardziej mi się podoba i jestem przekonany że wypali. Nie zgadzam się z opnią że problemy z organizacją położą ten projekt, a oto dlaczego: 0. Utworzyć inne forum dla projektu, gdzie będą sprawy ściśle organizacyjne, a tu na max3d utworzyć WIP'a. 1. Zaczynamy - pierwszy etap to taka mini bitwa dla koncepciarzy, niech wrzucają swoje projekty. 2. Po wybraniu (głosowanie na forum) najlepszego konceptu, nastąpi rozdzielenie ról, ale takie BARZO OGÓLNE, czyli kierujący projektem (no niestety trzeba jakiegoś nieszczęsnego delikwenta wybrać) przyjmie zgłoszenia do działów - modelarze, materialiści (ci od materiałów ;) ) oraz ludki które zabiorą się za oświetlenie i kompozycje 2. przy czym wyglądać to powinno tak że poprostu każdy z modelarzy (tych mogą być setki) zmajstruje według swojego uznania model na podstawie konceptu, dzięki czemu w tym etapie będzie już mnóstwo modeli, które trzeba będzie odsiać i zostawić te naprawdę dobre. 3. Teraz materialiści (tych już powinno być góra kilkudziesięciu) biorą się za oteksturowanie i oshaderowanie tych obiektów, każdy robi ta wg. swojego uznania , ale juz wg. z góry ustalonych przez koordynatora założeń co do kolorystyki itp. 4. MAjąc masę modeli , nieszczęsna garstka (kilkuosobowa) skazańców, z project leaderem na czele poskłada to do kupy - będzie to robić w formie WIP,a aby inni mogli śledzić proces kompozycji sceny i dodawać sowje sugestie i uwagi. 5. Robimy wielką akcję "spełnij swoja pownność - użycz megacherce" i zapychamy polskie łącza internetowe naszym renderingiem sieciowym ....albo wrzucamy to na renderplanet. 6. Zgarniamy gratulacje , specjalna delegacja moderatorów złoży uroczysty wpis do księgi rekordów guinessa, a od tej pory człnkostwo w elitarnym klubie max3d.pl zapewni każdemu możliwość zdobycie swojej wymażonej pracy w każdym miejscu na ziemi. END. No to lecimy z kosem, czy co ? ABSLAZE - przeoczyłem temat, na piwko to mogę iść nawet dzisiaj. Chyba trzeba powtórzyć akcję, napewno chętni się znajdą.
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Wnętrze02 ::
......hmmmm ? hmmmmmmm........... ?! Jaki telewizor ??? edit: heheh sorki... myślałem że to obraz :D
-
Scena 3D: :: Wizualizacja - Wnętrze02 ::
No to ja, pisząc jako ktoś kto kilka dni męczył by się nad zrobieniem samych foteli napiszę tylko że nie podobają mi się tekstury drewna. Chodzi mi o to że cała praca jest na 6 a tekstury drewna na 3+ , i trochę to odstaje od całości. Jaki render ? Pewnie V-ray, ale tego nie napisałeś więc pytanie pozostaje otwarte. No i niezależnie od użytego rendera, proszę Cię o napisanie ile i jakich świateł użyłeś.