Skocz do zawartości

RobertFilip

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RobertFilip

  1. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Parę siatek i ostatni clay jaki zdążyłem wyrenderować. :)
  2. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    olaromcia - Dzięki! Cieszę się, że Ci się podoba :) velendil - Miło mi, że tak to odbierasz. Myślę, że sporo mi jeszcze brakuje do poziomu wielu prac tutaj zamieszonych. Dzięki! :) STRZYG - Dziękuję! Na Everowym forum (w temacie konkursowym: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?112912-Whole-Lotta-Loft-Old-Steampunk-Engine-House) siatek jest całkiem sporo. Tak czy siak jutro postaram się coś zapodać w tym temacie. Wielkie dzięki Max3d.pl za rekomendacje! Pozdrawiam :)
  3. Witam. Do sprzedania mam takie oto licencje (nie były jeszcze aktywowane) oraz voucher do renderfarmy: - RandomControl Arion for 3ds Max - Arion stand-alone - ArionFX for Photoshop - Corona Renderer - 3ds Max: FairSaaS License (1 Workstation + 3 Nodes) - (dwa lata) - MadCar - licencja - Voucher na 650 kredytów do renderfarmy (rebusfarm) Ceny do ustalenia. Jeżeli jesteś zainteresowany lub masz jakieś pytania pisz śmiało na: [email protected] Pozdrawiam.
  4. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dziękuję Panowie za komentarze :). Jak to często bywa, na chłodno po przeanalizowaniu pracy chciałoby się parę rzeczy zmienić. Zgadza się, mgła to tylko z-depth i podmalówki w ps. Stworzyłem parę wersji, gdzie w postprodukcji poczyniłem sobie śmielej, ale padło na powyższą. W tamtym momencie nie chciałem przeładować obrazka. W tej chwili mogę jedynie powiedzieć, że Wasze sugestie co do volumetryki są trafne. Scena liczy sobie 16-17 mln poly. Zdecydowanie dało się bardziej zoptymalizować modele. Nie oszczędzałem na siatce podczas tworzenia monobajka, ponieważ liczyłem na to, że zdążę wyrenderować ciekawe zbliżenia, ale niestety. Niemniej jednak nic straconego. Zapewne poświęcę mu jeszcze trochę czasu. Były dwa miesiące na stworzenie pracy i to przez ten okres pracowałem nad sceną. Ciężko dokładnie określić ile czasu nad tym spędziłem. Powiem tylko, że przez ostatnie 3 tygodnie ze snem było bardzo kiepsko. Jeżeli o teksturowanie chodzi to stosowałem najprostsze metody. Nie bawiłem się w malowanie. Tworzyłem materiał (najczęściej blendowałem parę ze sobą. Polecam tutorial: http://www.evermotion.org/tutorials/show/8714/mastering-vray-advanced-materials), dodawałem vrayDirt, następnie mapowanie uv i to w zasadzie tyle. :)
  5. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    JonJoan dziękuję :) Co do zabrudzeń to na pewno można było popisać się bardziej. W pewnym momencie musiałem odpuścić i zaakceptować stan w jakim były materiały i modele. Można powiedzieć, że z renderingiem i obróbką wyrobiłem się na styk.
  6. RobertFilip dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Chciałbym przedstawić Wam moją pracę, która powstała na konkurs Evermotion - Whola Lotta Loft! Udało mi się zająć pierwsze miejsce, co jest dla mnie wielkim wydarzeniem. Tematyka pracy inspirowana była dziełami Gleba Alexandrova. Postanowiłem stworzyć ilustrację, która nie będzie kojarzyć się jednoznacznie ze standardowym Loftem. Zdecydowałem, że będzie to pracownia i miejsce zamieszkania żyjącego w steampunkowym świecie konstruktora maszyn parowych. Zachęcam do zapoznania się z tematem na forum Evermotion: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?112912-Whole-Lotta-Loft-Old-Steampunk-Engine-House Tutaj znajdziecie wywiad przeprowadzony dla RebusFarm: https://us.rebusfarm.net/en/blog Zapraszam również na moją stronę: www.EditablePoly.com oraz fanpage: www.facebook.com/3dpolygons Niedługo na Evermotion.org powinien pojawić się "Making Of". Pozdrawiam :), Robert
  7. Prace bardzo dobre i pomysł z kotem fajny. Wydaje mi się, że jego prawa łapa dopiero jest stawiana na posadzkę (taki był zamysł?). Przynajmniej ja to tak automatycznie odebrałem.
  8. RobertFilip odpowiedział poxin → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Witaj. Pierwsza rzecz jaka rzuciła mi się w oczy to strasznie przerośnięta koniczyna. Warto popracować też nad odbiciami. Te tutaj wyglądają na zblurowane, a same szyby sprawiają wrażenie przyciemnianych. Warto by było dodać w nich też delikatny bump co by zniekształcić trochę odbicia. Daje o sobie znać również pustka we wnętrzu budynku. Ogólny odbiór wizualizacji jest na plus, światło daje rade, ale do tych ostrych cieni nie pasuje mi to zachmurzone szarawe niebo.
  9. RobertFilip odpowiedział Sok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hej. Z tego co widzę model różni się trochę od referencji. Szczególnie rozmiar pokrętła, proporcje na tarczy i grubość samej metalowej obwódki. Co do samego renderu to warto popracować nad materiałami paska. Brakuje mi tam lepszej bump mapy (bardziej uwydatniającej skórę), czy też disp. Ogólnie obrazek wygląda dobrze, ale wg mnie brakuje większego postpro, trochę więcej kontrastu i może jakieś ciekawsze tło. :)
  10. RobertFilip dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam! Jest to jedna z ostatnich prac wykonanych w wolnym czasie. Nigdy jeszcze nie podchodziłem do tematu roślinek i pomyślałem, że wypada spróbować. Opinie i sugestie jak najbardziej mile widziane :) Soft: 3Ds max, vray, PS Dof renderowany. Czas renderu około 20h (uważam, że jak na mój sprzęt to całkiem nieźle). Pozdrawiam. http://pl-pl.facebook.com/fotorealistycznewizualizacje
  11. RobertFilip odpowiedział WMS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Całkiem spoko, tylko te krzywe koła. No i nypli brakuje :) Tak jak i kolega wyżej, jestem ciekawy siatki.
  12. RobertFilip odpowiedział jareksen → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Moją uwagę przykuła niedoróbka w postpro przy źdźbłach w wazonikach, półka po lewej, czwarte ujęcie. Jeżeli chodzi o kafelki to wywarły na mnie pozytywne wrażenie. Stół w kuchni trochę za bardzo odbija. Co do reszty zgadzam się z kolegą wyżej :).
  13. RobertFilip odpowiedział Corvus Corax → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Podpisuję się pod pytaniem kolegi. Co myślicie i iiyamach z IPS np. : http://www.x-kom.pl/p/170826-monitor-lcd-led-23-iiyama-prolite-xu2390hs.html ? Czy może warto dołożyć parę zł do jakiegoś innego? Powiedzmy w granicach 1000zł.
  14. Fr3d3k, Hah, co racja to racja. Fajnie, że się podoba :)
  15. RobertFilip odpowiedział Pleszer → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdaniem jest całkiem przejrzyście. Popracowałbym nad ustawieniem kamery bo tutaj ściany się trochę "walą" szczególnie w pierwszym ujęciu. Zniwelować to można w opcjach kamery >> vertical shift.
  16. Jakub Wydro, Dzięki za wskazówki :) Na pewno zastosuję się do nich przy kolejnej pracy. Co do skali rowerzysty to moim zdaniem jest spoko, lub na granicy bo przed chwilą sprawdzałem :D. Przyjmując wysokość kontenera 2,9 m, a rowerzysty 180 cm to się nawet trzyma kupy. Może tak wyglądać, ze względu na to, że jest troszkę zgarbiony. Reasumując, odchodząc od liczb i patrząc na to surowym okiem to faktycznie mógłby być troszkę większy. Dzięki! :)
  17. Sebazx6r, dziękuję bardzo :)
  18. Witam wszystkich. Chciałbym przedstawić Wam scenę nad którą pracowałem w wolnych chwilach. Znowu postanowiłem przećwiczyć temat modelowania oraz exteriorów i oto są, pierwsze wizki z maxa + vray (wcześniej cinema). Wszystkie modele oprócz drzew wykonałem sam. Docelowo miało być więcej ujęć (min. wnętrze), lecz z braku czasu skończyło się na dwóch. Pomysł na dom wziął się między innymi z zamiłowania do dirt jumpingu, niestety na sekwencji fotek nie występuję ja, gdyż te czasy raczej bezpowrotnie minęły. Do ujęcia nocnego postanowiłem podejść troszkę inaczej i pokazać jak widzę ten dom w fazie budowy. Dla każdego kto zastanawia się nad przesiadką z cinemy na maxa, szczerze polecam. Po przebrnięciu przez interfejs praca stała się przyjemniejsza i szybsza (szczególnie modelowanie). W zasadzie wydaje mi się, że dzięki tej zmianie mogłem podskoczyć "lvl up". Tak czy siak to tylko moja subiektywna opinia :). Modele najprawdopodobniej będą do ściągnięcia, może komuś się przydadzą. Info na ten temat pojawi się tutaj jak tylko znajdę trochę czasu, żeby wszystko ogarnąć. Soft: 3ds max + vray + PS Wszystkie opinie jak najbardziej mile widziane! Pozdrawiam Robert
  19. RobertFilip odpowiedział be3 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam. Jak zwykle od Was wizualizacje bardzo przyjemne. Bardzo spodobała mi się faktura tynku na pierwszym ujęciu, tak na drugim oraz nocnym (szczególnie właśnie na tym) rzuciła mi się w oczy powtarzalność tekstury i to w zasadzie jedyna rzecz którą bym zmienił. Pozdrawiam :)
  20. RobertFilip odpowiedział lukaM → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Właśnie w oczy od razu rzuciło mi się odbicie tej kobiety. Przy odbiciach w PSie dodaj jeszcze gaussian blur i będzie spoko, bo tutaj go nie ma, albo jest zbyt słaby. :)
  21. RobertFilip odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chciałem zwrócić uwagę na to samo co Dynamico. Forma ogólnie fajna, ale materiały już nie do końca. Co do gniazd 230v i USB w płaszczyźnie stołu to chyba nie najlepszy pomysł, właśnie ze względu na paprochy, kurz i inne (już nie wspomnę o przypadkowym zalaniu gniazd 230v ^^). Pionowo wetknięte kable USB też pewnie by tylko przeszkadzały i z czasem mogłyby się uszkodzić. Tak poza tym to pomysł fajny :)
  22. Dzięki za wskazówki :) Na ostatnim ujęciu faktycznie nie do końca wiadomo na czym się skupić, na pewno lampa ma wpływ na takie odczucie. Jeżeli chodzi o kontrast to dałoby się podciągnąć w postpro. U mnie na laptopowym monitorze wygląda całkiem w porządku jak na moje oko. Zdesaturowałem trochę, to fakt. Chciałem żeby światło na wizkach było dosyć miękkie.
  23. Hej. Chciałbym zaprezentować niekomercyjną pracę którą wykonałem w ostatnim czasie w celu podszkolenia umiejętności oświetlania sceny oraz postprodukcji w PSie. Starałem się wyeliminować to co zazwyczaj raziło w moich pracach, a mianowicie szumy oraz ząbkowanie krawędzi :). Soft: Cinema 4d + V-ray + PS Pozdrawiam!
  24. RobertFilip odpowiedział RobertFilip → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki za podpowiedzi! Faktycznie lepiej nawet parę groszy dołożyć i mieć ten spokój psychiczny dzięki gwarancji. Też myślałem, że ten Xeon droższy, a quadro K5000 widziałem gdzieś na allegro za 2.5k nówkę z gwarą i nie wiem czy może są jej tańsze i droższe wersje czy po prostu teraz za tyle można wyrwać. Tak czy siak muszę polatać po tematach na forum i na pewno jakieś info się znajdzie bo widzę, że dużo ludzi szuka czegoś w przedziale 7-8k.
  25. RobertFilip dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witajcie. Znalazłem ofertę używanego zestawu który rozpisuję poniżej. Jak myślicie czy warto kupować używany sprzęt już bez gwarancji. Cena którą gościu chce to 5000zł. Pewnie by się coś utargowało. Nie znam się dokładnie na wszystkich podzespołach w związku z czym nie jestem w stanie stwierdzić czy może coś bardzo odstaje w tym zestawie od reszty. (tu mam na myśli zasilacz czy płytę główną). Byłbym wdzięczny za podpowiedzi. Skład zestawu: -Płyta główna Intel DX79TO -Procesor Xeon E5-2650 ES -Nvidia QUADRO K5000 -Dysk twardy 750 GB (nie wiem jaki) -Nagrywarka Blu Ray LG BH16NS40 16X -Chłodzenie Fortis 2 -RAM 4x4 HYNIX 1600MHz Z góry dzięki!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności