Zawartość dodana przez Gotham
-
Dźwięki w animacji???
Renderuj w video postie.
-
Owady: Pchla (flea)
Uuu very nice :> Keep on!
-
Gotham vs Pablo
Znasz to pewnie: Tribal: No cash no work (w tle rytmiczne pstrykania palcami).
-
Games Engine - czyli o silnikach do gier
Co do UT2004 to silnik bliźniaczo przypomina Dooma 3. W zleceniu testowym dali nawet wyciągi z map rozmieszczeń generatora tego bumpa... Hmmm, ale jakoś podejście ID bardziej do mnie trafia. Może to przez zrzeszonych artystów którzy wyznaczają poziom od baaardzo dawna.
-
Gotham vs Pablo
Hihihi... Wstyd się przyznać ale lenię się niemiłosiernie... Może jak Pablo z czymś wystartuje to jakieś chęci przyjdą :>.
-
WIP - Walka z Komarem
1 wygląda ok, w 2 chyba zapomniałeś że cała żuchwa się rusza.
-
b0ber ogr pokolorowany
Wyszło fajnie, szkoda że nie wykorzystałeś możliwości CG... Jakaś realistyczna woda, odbicia...
-
Anderton\'s Gallery...
Phantom. Krytyka jak krytyka, każdą trzeba przeżyć i coś wywnioskować. Jeśli jest uzasadniona to nie przyjmując ośmieszasz się, jeśli ktoś daje bezpodstawną krytykę to sam się ośmiesza. Tak to chyba działa. Cio do anime to ja najbardziej lubię Ghosta jednak :>. Film świetny pod każdym względem.
-
Kryształy Lorien WiP - 3D
Eeeeeeeee.... No wybaczcie proszę... Ale to gadanie.... To jakaś paranoja. To wszystko powinno być wiadome z góry i uzależnione od silnika i na czym i kiedy będzie działać.
-
Owady: Carpet Story (KONIEC)
Hmmm, masz już plany jak uzyskać w scenie przytłaczające wrażenie mikro świata?
-
modele z q4
Ajaj... Wcześnie nie zauważyłem tej gdybaniny o technologii. Q4 będzie na silniczku Doom3, a więc te modele co widać mają pewnie z 500.000 - 1.500.000 faców. Z prostej przyczyny, one służą tylko i wyłącznie wygenerowaniu map przemieszczeń. Nie należy ich mylić ani z bumpem (w grze będą mieć bumpa i speculara swoją drogą) ani displacami. Bump to odchylenie normalnych na powierzchni, a displace wymaga gęstej siatki... A to ino jest ta nowa jakby pośrednia technologia którą chwalą się już prawie wszyscy po kolei (dosięga już nawet naszych rendererków). Jak to dokładnie działa nie będę spekulować bo nie czytałem żadnej konkretnej specyfikacji. Umożliwia po prostu symulowanie nierówności (w tym przypadku mięści itd.) na modelach (myślę że low-poly Q4 będzie dochodzić do 50.000...) bez zagęszczania siatki. Jednak ma to swoje bardzo wyraźne wady... Które jeszcze doskonale widać... Heh, ja tam czekam :>. Screan screanem, ale latanie w nocy po tunelach to jednak coś innego :>. Ajaj, tylko zasmucił mnie design. Oczywiście wiadomo skąd się wziął, Q2 się genialnie sprzedał. To znowu nas wpuszczą w identyczny klimat... Hlip. Piwniczne zatęchlizny chyba pozostaną już tylko miłym wspomnieniem :(.
-
Anderton\'s Gallery...
Boowa w Mandze/Anime stosuje proporcje od 6 do 9 (sd to 4), a najczęściej są 6/7 przy czym stosuje się sztuczkę, miednicę się podnosi w górę tak aby krocze było dokładnie w połowie.
-
BITWA -2D
Boowa... Ojoj że ktoś mi będzie wypominał czasy getta to się nie spodziewałem.... Ale chyba cosik nie doczytałeś. Powód dla którego nie uczestniczyłem w czystkach w galerii był zupełnie inny: Po prostu nie miałem do tego serca... Tak wywalać czyjąś pracę... Byłem przeciwny i tyle. Konkurs jest taki jak go kreują uczestnicy, nie organizatorzy. To trochę jak maraton w NY... Ludzie biorą w nim udział z najróżniejszych pobudek. Tak samo jest moim zdaniem z bitwą. Jak ktoś umie się bawić, to bawi się wspaniale. A dydaktyczny aspekt... Ciężko jest pomagać takiej masie, nie sądzisz? Wiesz mnie to powoli już naprawdę zaczyna denerwować. Stworzyłem zasady, Adek udostępnił miejsce. Rozpoczął się konkurs. Okazał się bardzo dobrym posunięciem. Moim zdaniem prace o tym jednoznacznie świadczą jak i fakt że jest jednym z największych na świecie. Wiem że zawsze znajdą się malkontenci, ale naprawdę... Są zasady. Nie podobają się? To proszę nie uczestniczyć! Nie no słuchaj jeszcze będę latać od bitwy do bitwy i robić atmosferę zabawy... PARANOJA!!! A nagroda publiczności będzie.... Oczywiście że będzie. Jednak patrząc na inne konkursy uważam że nie ma bardziej krzywdzącej nagrody. Tyle ode mnie.
-
BITWA -2D
To jest bardzo proste... Część Jury lubi oceniać... Brać w tym całym biznesie udział. Ucieszyli się widząc 70 prac do wyceny. Jednak niektórzy nasłali na mnie z tegoż samego powodu (70 prac (po 3 obrazki)) mafię... Jak łatwo przewidzieć powstaje podział Jury.
-
Handy Man
Oooo super wygląda. No to jedź z tym teraz :>
-
modele z q4
Po prostu przepiękne....
-
BITWA -2D
Boowa... Ajaj, to nie tak. W Jury preselekcji z moderatorów będę tylko ja i Adek. Reszta jest ze standardowego Jury. Kto dokładniej niedługo napiszę (a i Jury się znowu powiększyło :) ). DruG- Będzie w regulaminie.
-
BITWA -2D
A Boowa, nie kapuje tego tekstu o poddawaniu się przez bitwę... No co ty? Spójrz lepiej jak dużo osób się genialnie rozwija! A i... Wiesz najczęściej to się ludzie poddają jak stawiają kulkę i płaczą że to nie jest fotorealistyczna twarz.
-
BITWA -2D
Hi... No ankieta się skończyła... Dzisiaj z Ulsią napisaliśmy regulamin... Więc chyba jutro się zacznie :>. Heh, ale z jurorów bitwy 3D to w bitwie 2D znajdziecie tylko Adka... Zupełnie nowy (jeszcze nie pełny) skład załatwił Saygon.
-
Avatarki [max. rozmiar]
Wiesz jest ograniczenie i uploadowane prace na serwer max3d.pl nie mogą mieć więcej niż 100KB... Ja tam osobiście lubię szczególiki.... Jestem zwolennikiem dużych rozdzielczości. Jedynie denerwuje mnie jak ktoś nie umie kompresować dobrze... I daje prace ważące grubo powyżej 0.5 MB jak mogły by mieć 30 KB...
-
Idziem na WOjne!
Taka drobna uwaga na marginesie. Załatw URL (jakiś darmowy sait) dla swojego avatara bo go nie widzimy :/
-
Idziem na WOjne!
Hehe... Ten prawy link obrazkowy to ty chyba dostaniesz pod stałą dzierżawę :>... Naprawdę super pracka.
-
Gotham vs Pablo
Ejej... Żadnego wrzucania... Nie żartuj sobie tak.
-
linki obrazkowe - rekomendacje
Jak pewnie zauważyliście (jeśli nie to macie okazję nadrobić ;) ) od pewnego czasu na stronie głównej są linki obrazkowe do najciekawszych (najlepszych) threadów na forum. Staram się doglądać forum regularnie ale może mi coś zawsze uciec... Więc apeluję o dawanie info na priv z propozycjami do linkowania (poza bitwą aby nie faworyzować). Z góry dzięki.
-
Gotham vs Pablo
Hi, Wróciłem... Jej co za czarcia pogoda :/... Ledwo żyję... W środę się dowiem czy mam szukać jakiegoś folkloru... Ehhh, nie ważne. Co do modelu... No Pablo dałeś ciała... Hmmmm, dla mnie młotek to jak taka torebka dla kobiety. Jak postać wyjdzie mi dobrze to i tak nikt nie spojrzy na rzeźbienia na młotku... A jak spartolę to na pewno młotek niczego nie odratuje. Nie wiem ile mi zajmie rozrysowanie proporcji... Ale postaram się możliwie szybko coś wrzucić. A całą postać zakończyć do soboty (wraz z ;) ). To tyle pap