Skocz do zawartości

banan_men

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez banan_men

  1. banan_men odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    jak narazie tylko razor przedstawil jakis sensowny plan. popieram w 100%
  2. banan_men odpowiedział banan_men → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    piramidka to tylko taki przyklad :P
  3. banan_men odpowiedział banan_men → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to raczej nie jest problem matematyczny :P sprobuj zweldowac vertexy w editable meshu bez usuwania scian to zobaczysz ze mozna ;). vertex weld spaja vertexy tak zeby 2 scianki mialy jakis punkt wspolny :P
  4. banan_men odpowiedział banan_men → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    rzeczywiscie sposob hindusa dziala, ale co zrobic ze splinami?? w splinach taki trik nie zadziala
  5. banan_men odpowiedział banan_men → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm... zauwazylem to pierwszy raz jak chcialem zweldowac kilka splinow, wydawalo mi sie ze cos robie zle, potem postawilem obok siebie dwa boxy dalem attach, vertex weld i nic, probowalem jeszcze z innymi obiektami ale tez sie nie dalo, moge jedynie zrobic weld jak nie mam polaczonego obiektu i jak jest w editable mesh. szukalem w opcjach, bo myslalem ze cos przestawilem. wczesniej dzialalo wszystko jak nalezy :(
  6. banan_men odpowiedział banan_men → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak, nawet target weld nie dziala
  7. banan_men odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    hehe, jak nawet lidera nie idzie wybrac to watpie ze cos wyjdzie z tego projektu
  8. banan_men dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak lacze dwa obiekty attachem, to nie da sie zweldowac ich wierzcholkow, wczesniej bylo wszystko OK, teraz nawet reinstall nie pomaga :(
  9. banan_men odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    :P no, ale w koncu nie potrzeba do tego jakiegos superkomputera
  10. banan_men odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    a nie lepiej by bylo zrobic zwykla animke? a jak sie uparliscie juz na stilla to proponuje zrobic jakies zniszczone miasto a gdzies daleko w tle grzyb atomowy
  11. Adobe audition
  12. banan_men odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    na poczatek dobre bedzie fruity loops albo darmowy buzz http://www.buzzmachines.com/
  13. banan_men odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Fajnych lasek i szybkich renderow :)
  14. banan_men odpowiedział AGmakonts → na odpowiedź w temacie → Plugins
    chodza dobrze
  15. banan_men odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    a moze to: http://67.15.36.49/ffa/tutorials/max/Making_of_a_missile/making_of_a_missile1.asp
  16. banan_men odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    juz od jakis 2 miesiecy jest
  17. banan_men odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Acid jest tez w wersji darmowej zwanej "Acid Expres"
  18. w bialorusi robia testy nuklearne ;)
  19. banan_men odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    heh tez w to gram nick: yresgfdh
  20. banan_men odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → finalRender
    zwieksz rh rays do 1024
  21. banan_men odpowiedział Zibi1970 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    najlepszy displace ma finalrender ;)
  22. banan_men odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tu jak cos to macie strone: http://dbzhog.com/ nie pytajcie skad mam adres :)
  23. banan_men odpowiedział blood_brother → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    juz od poczatku wakacji chyba byly
  24. takie rzeczy to sie najlepiej robi w combustionie albo after effects
  25. no i moj tez

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności