Zawartość dodana przez Maxym
-
"Nić Ariadny"
Ponieważ oczekując na nominacje, których z wiadomych chyba przyczyn nie przeszedłem, nadal prowadziłem prace nad sceną, postanowiłem przedstawić ostatni stan pracy (niestety nadal niedokończonej) i podziękować wszystkim uczestnikom bitwy za współzawodnictwo, komentarze, natomiast nominowanym życzyć miejsca na podium. link do wersji 1024x614
-
Nominacje: wyniki
Hkropinski – poniekąd zgadzam się z twoim zdaniem, to jednak faktyczne, sam regulamin mówi: .. co nie jest równoznaczne z zakończonymi pracami. "Potencjał" pozostawię bez komentarza. Tak to jest w każdym konkursie, że o wygranej bądź eliminacjach decyduje skład jury, a wówczas wiele zależy od gustu poszczególnych członków jury, jeśli w nie nie trafisz, to praca choćby dla innych była OK i tak odpadnie. A to jest uczciwe, niestety.
-
"Nić Ariadny"
Po pierwsze - po czasie, po drugie- zmiana tytułu, po trzecie - nie skończone. Po czwatre wpół do piątej, ********, a rano (właściwie za chwilę)wyjazd do Wrocka. Oto obraz, który zarżnął tej nocy mi kompa i mnie. Jak przejdę nominacje, to jeszcze coś podłubię. Na pewno poza Minotaura do wymiany :).
-
"Nić Ariadny"
No cóż, pisana od podstaw witryna sklepu internetowego zawaliła mnie czasowo. Ale szkoda mi tak wspaniałego tematu, więc spróbuję... Czasu nie ma, wieć poprawek nie będzie, trzeba coś zrobić aby się choć do nominacji załapać, później może coś poprawimy. satanicus1991 - futro to faktycznie hair Maxowy, z dwiema mapami, jedna to zagęszczenie futra, druga określająca jego długość. Dziamka - co do Ariadny to pisałem wcześniej, taka moja wariacja tematu... W załączeniu próba starcia, w tym dłonie Minotaura do poprawy, natomiast to co trzyma w lewej ręce Tezeusz, to pochodnia, jak na razie nie płonąca.
-
"Nić Ariadny"
KLICEK, gdybym nie postępował zgodnie z tą regułą, to pewnie Minotaur nie wyglądałby tak jak wygląda (choć trochę żałuję, że nazbyt go ”uczłekokształtniłem). Poza tym na ziemi i to nawet wśród gatunku ludzkiego żyją istoty zawierające liczne błędy anatomii oraz różnego rodzaju zniekształcenia i to właśnie one niejednokrotnie urastają do rangi potworów . Ale nie o tym chciałem powiedzieć, szczególnie irytuje mnie coraz częstsze nadużywanie terminu ”błędu anatomicznego”, a najczęściej są to po prostu różne upodobania i gusta powiedzmy artystyczne. Oczywiście nie chodzi mi tu o wypowiedzi rodzaju; wiązadło ścięgna położone jest nie w tym miejscu gdzie trzeba czy mięsień jest dziwnie łukowaty, a z ułożenia postaci wynika, że powinien być wyprostowany.Ponadto jak najbardziej na miejscu są posty typu: To, że ktoś jest chudy, ma szczupłe nogi, wąskie nadgarstki, czy małe dłonie, to nie błędy anatomiczne, to po prostu taka jego uroda, a ta nie wszystkim się może czy musi podobać.Ale wówczas gdy posty się powtarzają, choćby było to wbrew własnemu upodobaniu, warto postąpić według rad, choćby ze względów ekonomicznych(w końcu to konkurs i ma się podobać rzeszy). Ponadto brnięcie w stronę idealnej anatomii również nie zawsze jest najlepszym wyjściem…(to jest coś dla twórców serialu „Słoneczny patrol”). W galeriach internetowych widziałem wiele reprodukcji Minotaura i muszę przyznać, że wiele z nich nie ma nic wspólnego z prawidłową anatomią, a uważane są za dobre pod względem artystycznym, bo o to właśnie o tu chodzi. Pamiętajmy, że nie jesteśmy forum medycznym, a artystycznym. Pozwólmy żyć błędom anatomii i natury, chociażby w sferze naszej wyobraźni. Na koniec przytoczę dość ciekawy post jednego z użytkowników innego forum graficznego: A teraz do rzeczy, ogólnie nagadałem się i straciłem full czasu, a osobiście z własnego Minotaura nie jestem zadowolony, mam tylko nadzieję, że we właściwej pozie, z odpowiednią mimiką i scenerią będzie prezentował się o wiele lepiej. Mało czasu, więc Tezeusza i Ariadnę jak zdążę, najprawdopodobniej polecę z jakiegoś automatu i lekko przyodzieję. Trochę czasu chciałbym poświęcić jeszcze scenerii.
-
Mity i Legendy: "Legendarny Zamek Camelot"
Zaczyna nabierać koloru. Choć... proponuje zmienić, a raczej lekko obciął kadr z prawej strony. Nie zawsze główny obiekt musi być widoczny w całości. Po pierwsze pozbędziesz się przesadnie prostego odcinka muru, po drugie nie będzie wiadomo jak daleko zamek się rozciąga, co wizualnie a raczej podświadomie (w zależności od wyobraźni oglądającego) powiększy go. Coś takiego jak poniżej (przesunąłem wierzę narożną, bo fajnie się prezentuje): Powodzenia! _____________________ Bitwa:"Minotaur & Tezeusz"
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
Proszę minutą ciszy oddać hołd bohaterowi tego wątku. Chodzi oczywiście o Jimiego, dziś mija 36 rocznica jego śmierci. ---------- To żeś mu Klicek prezent zrobił ---------- Powodzenia! _____________________ Bitwa: "Minotaur & Tezeusz"
-
"Nić Ariadny"
Sam z wzorcem anatomii Minotaura to się jeszcze nie spotkałem, a mutant to mutant, przypadek odstępstw od reguł anatomii i nie tylko. Poza tym myślę (jeśli można się tak wypowiedzieć) to ta pozwalałaby mu żyć. Faktem jest, że przeanalizowałem kilka swoich modeli i racja – mam tendencję do tworzenia szczupłych postaci, a te grozą nie grzeszą (chyba, że brak im wielu partii ciała). Jutro nad nim popracuję (sterydy itp.) i dorzucę mu trochę ciała.
-
"Nić Ariadny"
Ania - nogi (chodzi chyba o dół) z założenia miały być cienkie (piszczel i silne ścięgna), ale nie aż tak, teraz po rzeźbieniu... _kuba_ - a żebyś wiedział ile z taką głową trzeba walczyć, aby ją jakoś w miarę sprawnie w ciele ludzkim umieścić ;) Lacedemon - o kolumnach z Knosos pisałem w pierwszym poście, jakoś mi do gustu nie przypadły, a tak poza tym te są z Aten (choć nie neguję, iż może być to architektura rzymska). Po rzeźbieniu :
-
"Nić Ariadny"
Minotaur przed rzeźbieniem...(odkładam na niedzielę)
-
"Nić Ariadny"
Co do kadru to trudno będzie, bo raczej zamierzam go jeszcze lekko na boki poszerzyć, ale strop chcę uzupełnić jakimś fajnym dużym żyrandolem, który wypełni delikatnie górę kadru (jak na razie szukam bezskutecznie referki, takiego który pasowałby choć częsciowo do charakteru wnętrza i tamtej epoki - jeśli coś takiego wogóle pasuje do tamtej epoki). Lewa ściana jest jeszcze przed obróbką, tam będą między innymi drzwi, którymi przywędrował Tezeusz. Jak na razie to odpocznę od scenerii i biorę się za Minotaura. Screenu dziś nie będzie, bo nie wiele jest do pokazania - 6 faces i to bex tex....;)
-
Mity i Legendy: "Syrenka"
Bardzo ładna praca i jak wiele zrobione. Bęszdziesz miała dużo czasu aby ją dopieścić...;) Co do włosów, to tak przypadkiem trafiłem szukając byka w googlach: Taka sobie sarenka,przepraszam syrenka...:) Konkurencji, która Ci niedawno wyrosła, też zapodałem. Powodzenia! _____________________ Bitwa:"Minotaur & Tezeusz"
-
"Nić Ariadny"
Po części ułożyłem elementy w scenę (światło - tylko zabarwienie, podłoga - test, pozy bohaterów- czysto przypadkowe), na detale przyjdzie czas, gdy zdecyduję się na odpowiedni kadr. Mam trzy koncepcje , choć najbardziej przekonany jestem do pierwszej wersji, z tego względu, że myślałęm o umieszczeniu w scenie w cieniu jednego z tylnych filarów Ariadny, która z przerażeniem obserwowałaby poczynania Tezeusza...Tak sobie wymyśliłem, że ukradkiem śledziła Tezeusza i dotarła za nim aż do tego miejsca:)).
-
"Nić Ariadny"
Oj, faktycznie, nie wspomniałem, że drzwi nadal są z tex roboczą. Dzięki BLADE.
-
"Nić Ariadny"
Ania - dzięki, nad przybrudzeniami jeszcze popracuję, ale dopiero po ustawieniu sceny. Jest jeszcze wiele do zrobienia, a nie wiem czy czasami te obiekty nie będą w głebi kadru. Mały update (zawiera oryginalne malowidło z pałacu w Knossos :) ) :
-
"Nić Ariadny"
Pierwsze pełne textury na drzwiach (same skrzydła jeszcze do poprawki). Z boku widoczna częćś ścianki.
-
Scena 3D: Atlantyda - Underwater
Siateczki OK. Jak twój sprzęt to przerobi w finale, jeszcze jak pomyślę o wzburzonej fali ;). A potwór ( smok) to potwór, im bardziej w nim coś do czegoś nie poasuje, tym bardziej jest potworzasty :).
-
"Nić Ariadny"
Jonasz_Real - dzięki, apropo detali, to w modelowaniu staram się ich unikać , a nadrabiac teksturą, ale jakoś tak wyszło. Leru, weinert - dzięki. Z-Brush - również dzięki, wspomniałem już że odbiegnę od typowej architektury, tym bardziej zastosowanej w budowaniu pałacu króla Minosa. Faktycznie to będę bliżej gotyku, bo ładniej to wygląda. Dziś tylko kolumna z głowicą (późno z pracy wróciłem): \\ oczywiście z próbną texturą.
-
Mity i Legendy:"Skarb Piratów"
Model rewelka, textury różnież super wyszły (postarzają go) . Fakt, że według tekstur to wrak ze starzem, ale maszty i olinowanie...no i popraw dziurę... ...Nieważne , ważne że miłe dla oka :) i to właśnie chodzi!
-
"Nić Ariadny"
Początek scenografii - drzwi główne do sali, jak na razie z próbnymi teksturami. Tak, żeby coś było. Teraz zabiorę się za kolumny...
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
Patrzę, patrzę i pat… i coś mi nie leży w ustawieniu Chuka… Wiem! – to kancik na spodniach lewej nogi, daje wrażenie jakby jej stopa była ułożona na wprost (jak przy kopnięciu frontalny), natomiast sądząc po układzie stopy prawej jest to kop z półobrotu i lewa stopa powinna być obrócona przynajmniej o 90 stopni na zewnątrz. W tym przypadku i kant na spodniach powinien być inaczej ułożony (no chyba że Chuk tak potrafi, w końcu to Legenda). Ofiara mi się podoba, chociaż coś nie tak jest z ułożeniem kości palców prawej dłoni, szczególnie palec serdeczny. Poza tym wygląda już całkiem przyzwoicie.
-
"Nić Ariadny"
Witam Wszystkich serdecznie na polu BITWY..., do której przystąpić miałem już przeszło 3 tygodnie temu, a teraz to już chyba ze 4 takie wątki widziałem, ale cóż, to był mój pierwszy pomysł i tak też pozostanie. Przez ten czas w chwilach wolnych studiowałem architekturę grecką, a w szczególności tę stosowaną przy budowaniu pałacu króla Minosa w Knossos, a że ta mi się nie podobała (małe pomieszczenia - według map i specyficznie dziwne kolumny), postanowiłem więc "lekko" odbiec od rzeczywistości. Zresztą (jak mi się wydaje) nikt do końca dokładnie nie wie jak wyglądały wszystkie pomieszczenia labiryntu, a tym bardziej pomieszczenie w którym nastąpiło spotkanie. Sam pałac to jeden wielki labirynt, a według przypuszczeń ten w którym zamknięto Minotaura znajdował się w podziemiach. Postanowiłem więc zacząć od wybudowania pomieszczenia, zaś pracę nad głównymi bohaterami odłożę na później. Dwa koncepty: 1 - monumentalna sala, potężne kolumny, światło padające od sufitu, kurz, w głębi sali potężny, rozwścieczony do granic możliwości Minotaur uderza pięścią o posadzkę, wyjąc na stojącego przed nim (ponad dwukrotnie mniejszego) Tezeusza, który w jednej dłoni trzyma pochodnię, zaś w drugiej sztylet (lub coś dłuższego) przygotowany do zadania śmiertelnego ciosu. 2 - humorystyczny - w niewielkiej Sali, na środku widoczny Tezeusz (z podobnymi przyborami j/w) , zaś (na pierwszym planie) w cieniu jednej z kolumn mały (ok. 100cm.) wystraszony Minotaur , zerkający z za winkla na skradającego się oprawce. Już w najbliższym czasie postaram się przedstawić pierwsze próbki architektoniczne. Pozdrowienia dla Wszystkich konkurentów!
-
Piękna i Bestia: "Mój przyjaciel..."
Dżiś przygotowałem częściowo ubiór wraz z protezą ręki bestii. Ponadto postanowiłem, że będzie również pozbawiona prawie całkowicie nóg, co przedstawię już niebawem.
-
Piękna i Bestia: "Mój przyjaciel..."
Po dłuższej nieobecności! Chyba ostateczna próba kolorowania tułowia bestii. Nie wiem czy czasami nie stonować lekko ubarwienia, ale nie za bardzo mam czas roztkliwiać się nad tym... Obecnie pracuję nad ubraniem i brakującą ręką...
-
Piękna i Bestia: "Mój przyjaciel..."
Część organiczna bestii skończona (siatka). Niedziela miała mi posłużyć wykonaniu tekstur, a widzę że zejdzie mi trochę czasu nad rozłożeniem mapowania. Poza tym szukam koncepcji na pokolorowanie skóry, raczej zrobię ją w jaśniejszym odcieniu aby była widoczna w lekkim półmroku lasu i wśród krzewów.