Zawartość dodana przez benton
- Pojazd 3d: Heavy Metal
- Pojazd 3d: Heavy Metal
- Pojazd 3d: Heavy Metal
- Pojazd 3d: Traktor Lintrack 90
- Pojazd 3d: Traktor Lintrack 90
- Pojazd 3d: Traktor Lintrack 90
- Pojazd 3d: Traktor Lintrack 90
- Pojazd 3d: Traktor Lintrack 90
-
Modo Czy Blender?
W Modo jest ortogonalny, w lewym-górnym rogu viewportu jest taka żółta kropka, kliknij prawym i daj Split Quad. Albo jakiś inny Split, a usuwa się je opcją Delete. Żeby jeden z viewportów rozszerzyć na całe Modo naciskać zero na numerycznej.
-
Zestaw pojemników w Unity
- Zestaw pojemników w Unity
Symulator pracy dla Urzędu Pracy...? Nie wpadłem na to, ale coś w tym jest, bezrobotni będą nosić wirtualne torby z narzędziami. Low-poly to liczę 7-10 tys. trójkątów na model, czyli zwinnie, bo modele wizualnie mają dużo więcej, chodzi mi o zaokrąglenia krawędzi, które są bardzo kosztowne modelarsko. Ale to jest Modo. Dwa modele mają ok. 40 tys. - te bardziej zaokrąglone.- Zestaw pojemników w Unity
Głównie low-poly, standardowy rendering w Unity- Robot 3d: Gepanzerte Birke
- Robot 3d: Gepanzerte Birke
- Robot 3d: Gepanzerte Birke
- Robot 3d: Gepanzerte Birke
- Broń 3d: Ogar wyzwolenia
- Broń 3d: Ogar wyzwolenia
- Broń 3d: Ogar wyzwolenia
- Broń 3d: Ogar wyzwolenia
- Broń 3d: Ogar wyzwolenia
- Postać 3d - Robot Modliszka
brawo! robotyka, słuszny wybór. całość czysta i estetyczna. najlepiej wygląda chyba robot na ostatnim ujęciu. niebieskie i zielone światełka - bym je nie wiem co... lepiej chyba jakby to było jednolite, niż taki gradient- Obiekt 3d: Audi wheel
oto... proszę państwa... koło!- Game interior: Wine Bar
Właśnie popełniłem scenkę do symulatora. Jest ona wzorowana 1 do 1 na rzeczywistej lokacji w barze na Tajwanie. Polycount jest wysoki na tyle, by szło sobie pochodzić. Screeny pochodzą z viewportu Modo. Temat trzeba było robić krótko i pod wymagania klienta, bez pietyzmu i lat udoskonalania. Odpaliłem też "gierkę" na Sketchfabie (zębatka / navigation / first person): https://sketchfab.com/models/d3a74f54f7e14a02b7e9891ff434b36d- Świeżak chciałby zacząć przygodę z MODO i ma parę ogólnych pytań
Tak, to jest możliwe. Nie zgłębiałem się za bardzo, ale też zależy co jest obcięte. Niektórych rzeczy się zupełnie nie potrzebuje, np. ja nie ruszam komercyjnie nowinek do animacji (póki co), ale co innego jakby zalimitowali maksymalną ilość polycount. Tak czy siak nawet limity da się obejść, ale nie wypada mi rozpowszechniać pewnych niepokoi moralnych. - Zestaw pojemników w Unity
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności