Skocz do zawartości

Eyescream

Members
  • Liczba zawartości

    152
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Eyescream

  1. aż tak to się nie różnią jeden i drugi fajny ale wybrałem dwójkę,

    dla porównania http://www.aeronautics.ru/archive/armored_vehicles/tank/challenger/web_gallery/index_3.htm

     

    w dwójce nie wustają te kostki na zewnątrz ,ale z tego co czytałem mają ten sam sytem opancerzenia(choban- nietety jest to najnowocześniejszy system opancerzenia, a w dodatku jego budowa jest tajna,dlatego nie mogłem znaleść o nim informacji) więc może są pod pancerzem ? nie, wiem,

  2. Od trzech dni robie ten piękny czołg(zresztą każdy jest fajny :P)

    Model tworzę wykorzystując różne techniki modelowania np. meshsmoothem,

    low-poly z zaokrąglonymi chamferem krawędziami (jak dla mnie do tak kanciastych obiektów w sam raz)i loftem, moim celem jest uzuskać wmiarę realistyczną scenkę w pustynnej scenerii

    oto ile udało mi się zrobić:

     

    Czekam na komentarze :)

  3. model spoko teraz dopracować teksturki,jakiś bump zabrudzenia i będzie git

     

    Ps.nauczcie się korzystać prawidłowo ze słów oscylowanie jest to ruch wahadło w przen. jest to skłaniać się raz ku jednej rzeczy raz ku drugiej np. oscyluje między czymś a czymś.

    To tak gwoli ścisłości :)

  4. aby uzyskać efekt pluszu ustawiłbym jako diffuse falloff ze środkowym kolorem(ten co widać gdy kamera jest pod dużym kątem względem obiektu) ciemniejszy czerwony a na zewnątrz(ten kolor co odbija się pod bardziej płaskim kątem) jaśniejszy oczywiście wszysko z noisem tak jak pisała Ania C

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności