Eyescream
-
Liczba zawartości
152 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Eyescream
-
-
mi się bardziej druga podoba
-
spoko,ale "zakluskate"(cóż za wyraz) te nutki,powiiny być bardziej smukłe...
-
daj plane'owi pod wozem shader matte-shadow
-
czy inspiracją do tego modelu był robot z Sędziego Dreed'a?
-
Jak bedziesz robił final render to też zrób wersję na okulary anaglifowe aby było można poczuć tą olbrzymią przestrzeń :D(mówie serio)
-
Model i concept fajny,ale strasznie dużo traci na oświetleniu i teksturach(popraw koniecznie) bo mimo że to Finished works warto nad tym popracować.
-
Bardzo fajny(wypasiony) jak narazie ten silniczek,pracuj...pracuj,bo dobrze Ci idzie :)
-
Modelik całkiem ładny,może być całkiem nieźle jak nie lepiej ;)
-
-
Mi się zdecydowanie bardziej podoba lewa wersja.
-
coś niziutki ten szatan zrób go trochę bardziej wysokiego;)
-
MICRA4 zdecydowanie lepsza teraz mi się to autko podoba :)
-
Moim zdaniem samochód powinien być mniej wypucowany trochę bardziej zmatowione kolory i ciemniejszy lakier bo zbyt się wyróżnia:)
-
Moim zdaniem jst nieźle ale trzeba dopracować oświetlenie i koniecznie pomniejsz teksturę asfaltu(teraz jest za bardzo rozciągnięta) bo wygląda to tak jakby te domki miały 1,5 m wysokości...hmm...a jeszcze popraw to drzewko.Jak poprawisz może być całkiem fajnie:)
-
Shrek jest ogrem nie orkiem ;)
-
ja bym go,zrobił w połyskującym plastiku(biało-czerwony) aby wyglądał jak robot domowy(oczywiście w takim domu jaki będzie za 30 lat :)Ogólnie model mi się podoba ale ta texturka która teraz jest mi nie podchodzi.
-
Całkiem przyjemna pracka tylko trochę nie pasują takie ostre i prostokątne refleksy na butelce.
-
dobra skończyłem wersję z pomalowanymi refleksami i zapalonymi światłami oto efekt:
Sanki,miło że choć jednej osobie się podoba ;]
-
sorki pomyliłem się w tytule jest to scena 2d i to są tylko i wyłącznie montowane zdęcia
-
Dzięki za komenty co do światła to racja,dlatego poprawiłem.Myślę że teraz jest lepiej :)
-
Dzisiaj rano się nudziłem,więc postanowiłem pobawić się w ps'ie i pomontować zdjęcia na nocnej ulicy z mazdą rx8 i nissanem 350z w coś w strylu wyścigów z Fast and Furious albo NFSU.
Będę wdzięczny za komentarze(czas tworzenia ok.1,5h-2h) :)
i
-
Synuś ma rację,najlepiej modyfikatorem smooth on nie zwiększa ilości poly's tylko sprawia że każdego face'a nie traktuje osobno tylko jak jednolity objekt,więc możesz ten modyfikator śmiało stosować(będzie wyglądało jak w viewporcie)
-
Całkiem ajny klimacik,teraz wypadałoby wstawić ten transporter w jakąś fajną scenerię,hmmm może planeta z ciemnosarymi skałami i do tego burza aby fajnie pył dookoła latał :)
-
Dzięki za komenty,jak widać zdania na temat pracy są podzielone.Do Cocojambo spraye\'m od spodu i dałem na to glowa.Niestety przez jakiś czas nie będę pracował nad scenką bo wyjeżdżam,co do kropli usunę albo zrobie dof\'a.
powiększe łódeczkę i maszt, i może zmienie kamerkę.
Życzę wszystkim udanych wakacji .
pa
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
w Work in progress (WIP)
Napisano
Tulliemu chodziło o karabin M1 Carabine(używany głównie przez marinesów) i M1 Garand (przez zwykłych wojaków)
m1 Carbine: http://www.gunpartsandmilitaria.com/m1carbinecomp.jpg
A garanda chyba każdy zna;)
Ps.Projekt nad grą nie upadł tylko ma chwilową przerwę.