Skocz do zawartości

Kwachu

Members
  • Liczba zawartości

    97
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kwachu

  1. Wow naprawdę ekstra robota. Bardzo inspirujące prace. Też ostatnio zapoznaje się z scfem :P. Ten drugi obrazek renderowales w jakims 3d?
  2. Hmm powiem Ci wajktor , że mi też tutaj coś nie gra z doborem kolorów i waloru w ostatniej prac szczególnie w rejonach skóry. Ciężko mi tutaj polemizować bo jeżeli takie miało być założenie i stylistyka to spoko. Gdyby jednak było inaczej podobnie jak rymin zalecam zobaczyć sobie jak dane kwestie rozwiązują inni artści. Do samej skóry, żeby daleko nie szukać tutek z maxa ;) http://max3d.pl/tutoriale/297/art-tutorial-wersja-polska#skin_tones Tak czy inaczej dobra robota i powodzenia ;)
  3. Dzięki wajktor, fajnie, że podoba Ci się centaur, ciężko jest teraz zrobić coś nowatorskiego bo wszystko już było:P Co do perspektywy masz rację chyba nie potrzebnie idę na skróty. Co do siatki perspektywy to jak stosujesz tutaj komendę actions, bo trochę nie czaje :P?
  4. Moja ostatnia praca na Character Design Challenge oraz kilka ćwiczeń, jak zawsze będę wdzięczny za wszelkie uwagi:
  5. Walcz walcz ,będzie coraz lepiej ;)
  6. Nono fajnie Ci to wyszło. Widać, że wziąłeś sobie rady do serca, i Twoja praca nie jest już taka monochromatyczna. Wydaje mi się tylko, że poszczególne plany są zbyt płaskie, brakuje trochę większego zróżnicowania waloru, szczególni na drugim planie, przez co wygląda to trochę nienaturalnie. Ale ogulnie dobra robota ;)
  7. Hej fajna praca. Podoba mi się, że pokazałeś kolejne kroki. Ogólnie nie siedzę za dużo w postaciach ale rzuciło mi się w oczy że wersja z lineartem i bazowym walorem jest dużo czytelniejsza niż w następnych krokach w, której większość detalu się traci. Ja na Twoim miejscu jeżeli ta praca jest bardziej jako coconcept stroju postaci został bym przy czwartym kroku, ewentualnie dorzucił bym jakieś płaskie kolory. Pozdrawiam, ciśnij dalej ;)
  8. Haha o kurde racja coś mi się rypło tymi cegłami :p Nad żyrandolem też popracuje :P dzięki :)
  9. Kwachu

    Csh

    Bardzo fajna ta ostatnia praca. Fajny klimacik i kolory. Zastanawiam się nad Twoim głównym vocal pointem. Wydaje mi się, że brakuje przy nim jakiegoś beam light od auta na środku, co dodatkowo mogło by jeszcze fajniej podkreślić sylwetkę Twojej postaci.
  10. Cześć wszystkim dawno mnie tutaj nie było co nie znaczy, że próżnowałem. Oto kilka moich ostatnich prac : Na pierwszy ogień przerobiony widoczek z mojego wcześniejszego postu: Staram się zacząć wiecej czasu poświecać na sam design Trochę propsów i ikonek:
  11. Kurcze fajne masz te prace. Posiadasz może jakiś proces do któregoś obrazka? np. https://farm2.staticflickr.com/1584/26229513825_b0d9018def_h.jpg
  12. Cześć ogulnie design wyszedł Ci mega. Bardzo mi się podoba szczególnie przedostatnia faza. Natomiast samo dodanie koloru tekstur itp troszkę psują ostateczny efekt. Wydaje mi się, że zredukowanie liczby kolorowych napisów dobrze by wpłynęło na wygląd helikoptera. Druga rzecz to sam materiał jest trochę zbyt matowy, przez co nie wygląda jak metal a bardziej jakaś guma, szczególnie przód. Lineart i perspektywa widać, że Ci leżą czego Ci zazdroszczę :P PS. Zapomniał bym o cieniu jakiś taki strasznie czarny się wydaje :P
  13. Cześć, wszystkim moja kolejna praca, będę wdzięczny jak by mi ktoś powytykał wszystkie błędy. Proszę mnie nie oszczędzać :P
  14. Witam kilka kolejnych prac, będę wdzięczny za krytykę:
  15. Dzięki wielkie za rady i filmiki zaraz zacznę je wdrażać.
  16. Dzięki wam za rady. Co do Shaddiego to wadziłem już serie jego filmików. Próbowałem też się wzorować na jego technice i stworzyłem nawet kilka artów w podobnej stylistyce, poniżej wrzucam ostatni z nich. Jakoś u mnie się jego podejście nie sprawdza, może kwestia przysiadnięcia do tego na dłużej, na pewno będę jeszcze próbować bo bardzo mi się jego stylistyka podoba. Co do samych refek to mam wrażenie, że nie potrafię ich używać. Mam tendencje do ich kopiowania. Macie może rady jak zacząć prowadzić prawdziwe studium prac i coś z nich wyciągać? Strasznie opornie mi to idzie. Dzięki Sayja za miłe słowo, chociaż z tej pracki to tylko chmury w miarę mi się podobają bo z zamku to taki niezgrabny klocek mi wyszedł :P
  17. Cześć wszystkim dawno już nic nie wrzucałem wiec czas odświeżyć wątek szczególnie, że wydaje mi się iż ostatnimi czasy kręcę się w miejscu i nie robię progresu. Tak więc będę wdzięczny za wszystkie rady i krytykę :) Kilka dosyć szybkich szkiców: Praca nad którą posiedziałem troche dłużej chodź nie wyszło jej to na dobre :P Studia:
  18. Tu mnie masz wiem, że to złe ale czasami jest to silniejsze ode mnie :P. Dzięki będę starał się bardziej na to uważać.
  19. Kolejna wrzuta tym razem z szkicownika. Nie wszystkie szkice to moje pomysły część to studia Rapozy i Adriana Smitha.
  20. Dawno już nic nie wrzucałem czas zaktualizować trochę galerie. Na pierwszy ogień trochę enviro z których nie jestem zadowolony, design tragiczny muszę się podszkolić :P. Studium walorów z wyłączonym opacity i bez pickowania kolorów. Pare bardziej skonczonych prac:
  21. Dzięki wielkie na pewno wezmę to pod uwagę w kolejnych pracach :).
  22. Kolejna porcja ćwiczeń i nie tylko :P. Ćwieczenie kompozycji: Koloru: Pare własnych thumbnailsow: Próba "pójścia dalej" z jednym z nich : na koniec portret:
  23. Fajnie Ci te portrety wychodzą, jedyne czego się mogę czepić to w 2 portrecie podbródek tej pani jest na moje oko za mocno rozmyty. Za to pierwsza babeczka ekstra :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności