Skocz do zawartości

Gajowy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gajowy

  1. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Slim dzięki! Maciek, jak będzie skończony to myśle ze tak :)
  2. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki chłopaki! :)
  3. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej! Wreszcie znalazłem czas by trochę podłubać przy modelu :) Wrzucam efekty. Dorobiony cały silnik z innymi bebechami i wskaźniki na desce. Odkurzyłem tez Zbrusha, by machnąć tam kunia :) Poszło też trochę innych mniejszych zmian, może niewidocznych na pierwszy rzut oka ale robiacych swoje :) Czas jeszcze popracować nad środkiem i chyba to na tyle z modelowania :) Wiktor, dzięki za uwagę, przyjrze się temu :) Wesołych Świąt!
  4. Gajowy odpowiedział Ernest Koska → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Świetna praca, gratuluje skilla :) Możesz powiedzieć w jaki sposób zrobiłeś wodę? :)
  5. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od dzisiaj można wejść do środka :) Teraz posiedze nad jakimś napędem, żeby się i przejechać było można :) Szczegóły zostawie sobie na póżniej ;)
  6. Ja tak zacząłem swoja ferarke i to był błąd :) Później masa poprawek ( niełatwych) żeby doprowadzić t odo porządku :)
  7. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to trzeba będzie robic :) Na siedzeniach dam subdiva na 2 i będą jakoś wyglądać. Zastanawiam się jak zrobić wyciecie na logo przy nadkolu i otwory na spojlerze, chyba je booleanem potraktuje :)
  8. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej! Poprawiłem model tam gdzie było trzeba, dołożyłem wstępnny środek. Wciąż zastanawiam się czy zrobić go na full czy tylko żeby cos było :) Kusi mnie ujęcie z otwartymi drzwiami ;) Na odbiciach widać, ze troche poprawek się jeszcze przyda.
  9. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maciek dzieki za wskazówki! :) Postaram się poprawić te elementy. Na tym obrazku porównawczym widać co tu jeszcze jest do poprawy, musze więcej przerw robic w modelowaniu i przygladać się swoim wyczynom :)
  10. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki Slim! Staram się trzymać blueprintów, choc drobne poprawkii na koniec pewnie będą :) siatki:
  11. Gajowy dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Hej! Ostatnio wysyp aut na forum to pomyślałem, ze mogłbym i ja coś wydłubać ;) Chciałbym na koniec zrobić jakąś scenkę z tym modelem, a że doświadczenie w tym mam zerowe to i Wasza pomoc zapewne się tu przyda :) Na razie model skończony w 80%. Zostało kilka szczegółów do zrobienia, jakiś prosty środek i może elementy silnika co by nie było pusto pod blachą :) Jakbyście widzieli jakieś błędy to krzyczcie. Wszelkie uwagi również mi pomogą :)
  12. Gajowy odpowiedział damianosss → na odpowiedź w temacie → Modo
    Lesiu, dzięki za link, przeglądałem wczoraj wiele tematów na tym forum ale nic konkretnego nie znalazłem. Raczej to jest jakis bug. Żeby było jeszcze ciekawiej, ściny mam TYLKO w przeciąganiu vertexów. Poly, edge, działają ok :) Co odkryłem? Przeciągam najpierw edge - jest ok, później poly - jest ok, teraz vertexy i mam ściny. Po tym ściny mam i w edge i poly, ale jeśli nacisne Tab dwa razy ( nie ma znaczenia czy przeciągam juz wygładzone poly/edge) poly i edge działają płynnie :) vertexy dalej ścinają :) Tak jakby po tej edycji vertexów coś tam sie złego działo i wszystko zwalniało. Myśle że to jakiś bug, no bo jak to inaczej wytłumaczyć? W każdym bądz razie daje sobie z tym spokój, da się to obejść :)
  13. Gajowy odpowiedział damianosss → na odpowiedź w temacie → Modo
    Może bardziej sprecyzuję. ogólnie wszystko działa płynnie, nic złego się nie dzieje. Problem jest tylko wtedy gdy zaznaczę więcej poly coś ok. 2000 i próbuje je przesunąć czy tam obrócic. Ja zaznaczę kilka nawet na hi resowym modelu to dalej jest wszystko ok :) Może to ramu za mało, moze do takich operacji modo potrzebuje więcej niż 8 :P
  14. Gajowy odpowiedział damianosss → na odpowiedź w temacie → Modo
    Jak wygląda kwestia wydajności viewportu w Modo 801 jesli przyrównamy do maxa? Zrobiłem sobie boxa 100/100/100 segmentów, zaznaczyłem połowę całego boxa i zmieniem położenie, przeciagnąłem. W maksie na moim sprzęcie mam lekkie ale w pełni akceptowalne przycięcia, natomiast w modo okropne 4 sekundowe przycięcia, juz po samym nacisnięciu W. Modo ma taką kiepską optymalizacje czy to cos u mnie jest nie tak?
  15. Gajowy odpowiedział Heven → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W tej chwili max i zbrush. Zabieram się za modo. Renderuje w vray, testuje Corone. Nie nastawiam się na renderowanie kartą, bo na razie nie mam takiego przymusu, po prostu jestem ciekaw czy w ogóle na karcie z takiej półki można coś wyrenderować, oczywiście na silniku który daje taka mozliwość :) W tej chwili chciałbym pracować komfortowo w maxie przy troche bardziej złożonych scenach. Jakiś aktywny podgląd tez byłoby fajnie zobaczyć. Tutaj też ciekaw jestem ile poly by pociągneła w viewporcie. Pograć też bym pograł, szczególnie jak Wiesiek wyjdzie :)
  16. Gajowy odpowiedział Heven → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pozwolę sobie odswierzyć temat, bo sprawa u mnie podobna i nie ma sensu zakładać nowego tematu. Moja 560ti zaczęła wywalać takie o to cuda: http://i.imgur.com/gIgdNpt.jpg komputer jej nawet nie widzi. Sprawdzałem na innym kompie i to samo. Muszę kupić coś nowego. Mam na to 800 zł i myślałem nad r9 280 (bez x) ale może lepiej brać coś z Geforceów? Podobno CUDA sie przydaje.. Czy w ogóle na kartach tego pokroju można coś sensownego wyrenderować? Jakąś scenę, interior? Karta pod rozdziałke 1920 x 1200 Procek: i5 2500k
  17. Wydaje mi się, ze obręcz nie jest idealnym kołem. Chyba trzeba lekko skorygować :)
  18. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za uwagę, zgadza się. Może to dla tego, ze korzystałem też co nieco z innych refek, a może po prostu przeoczyłem :)
  19. Świetna sprawa, piękny detal. Gratuluje i zazdroszcze cierpliwości :)
  20. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, dzisiaj update pracy w zBrushu. Wymodelowane, wymalowane, oteksturowane i oświetlone. I na tym raczej zakończę zabawę przy tym modelu. Z efektu w sumie jestem zadowolony, podłapałem o co chodzi w niektórych rzeczach. Komentarze, krytyka i czepianie, są mile widziane :P ref: http://th03.deviantart.net/fs71/PRE/f/2012/171/a/2/a26421c4f724b95713fa1a87c89b517b-d546dq2.jpg
  21. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komenta, słuchawki zgadza się, nie są idealne. Ale jedziemy dalej. Przy okazji test zabawy z fibermeshem :)
  22. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej! Po dłuższej przerwie spowodowanej wrześniowymi perypetiami wracam do roboty :) Kilka rzeczy niedawno zrobionych, również te przy zabawie z Marvelousem. Powstało jeszcze parę pierdół ale to przy okazji jakiejś scenki :) Głowę pana gandalfa będę jeszcze rozwijał :) Wszelkie uwagi mile widziane :) Dzięki Rod za uwagi, postaram się coś z tym oświetleniem zrobić :)
  23. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej! Tym razem pod Waszą krytykę dam robota powstałego z tutka https://www.youtube.com/watch?v=5z69cVQCOdM. Są to moje pierwsze kroki w Zbrushu, pierwszy model. Problemów miałem sporo bo nie było łatwo połapać się co i jak w całkiem nowym interfejsie. W końcu wyszło to co wyszło.
  24. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dwa kapcie. Felga od lewej robiona dawno temu z tutka, po prawej - niedawno. Materiały dzisiejsze :)
  25. Gajowy odpowiedział Gajowy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Posiedziałem troche nad materiałem metalu i wyszło mi coś takiego. Jeszcze poprawki zrobię, bo za bardzo odbija i nie jest do końca taki jak chcę. Problem jednak jest ze studiem bo po nałożeniu na kałacha traci w ogóle detal i odbija jak szalony :) Poza tym widać po renderach szczególnie na gitarze, że studio jest kiepskie. Czy może to bardziej wina słabszych materiałów? I jest też poprawiony kałach. Nie jest to bombowy materiał ale z czasem będe go rozwijał :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności