Skocz do zawartości

wojtyl

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wojtyl

  1. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Kolejny potworek z "The Witcher: Monster Slayer", tym razem piesek Leszego :) więcej screenów i obrotówki na moim AS: https://www.artstation.com/artwork/XJEVP3 Art Supervisor: @KLICEK Lead Character Artist: @JackTheRippy Concept Art: Kacper Madejak
  2. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    renderki wszystkie w Marmo 4
  3. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    dzięki!! Praca w oparciu o model Klicka polegała w skrócie na tym, że podpierdzieliłem mu model, i jeszcze mi za to zapłacili xd Ale tak serio, to musiałem zrobić nową wersje Trolla, nastepny magmowy level, Klickowy model posłużył mi jako baza, musiałem go troche zmodyfikować, podrzeźbić, nadać mu bardziej agresywnego charakteru, dorobić kamienie itp, i teksturki nowe :)
  4. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Siema, wrzucam kolejnego potworka z "The Witcher: Monster Slayer". Praca oparta na modelu Marcina Klickiego :) więcej screenów i obrotówki na moim AS: https://www.artstation.com/artwork/XJE0AD Art Supervisor: @KLICEK Lead Character Artist: @JackTheRippy Concept Art: Kacper Madejak
  5. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Znalazłem 🤗 mniej więcej coś takiego to było wyjściowo, z tym, że stety/niestety trochę go zmodyfikowalismy po drodze, głównie też z racji tego, że musiał siąść na istniejącym już rigu Sharleya z W3, oraz dlatego, że następnie musiałem zrobić na bazie tego samego lp pozostałe 3 levele, które były coraz bardziej masywne, więc podstawowa wersja również musiała zyskać trochę "masy", żeby późniejsze modyfikacje siatki nie okazały się nazbyt destruktywne dla niego.
  6. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Dzięki! Pogrzebe i może coś znajdę, ale głównym motywem, inspiracją dość luźną z tego co pamiętam był mrówkojad, łuskowiec itp. Generalnie zazwyczaj staram się traktować koncept jako luźną inspiracje, jeżeli jest na to przestrzeń, i trochę go zreinterpretować.
  7. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Powiedzmy że miałem gorszy czas, ale planuje zostać na dłużej 😎
  8. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria
    Witam. Po bardzo wielu latach przerwy na tym zacnym forum, postanowiłem tu wrócić z wielką przyjemnością :) Chciałbym się z wami podzielić paroma modelami, nad którymi miałem niesamowitą frajdę pracować w naprawde zajebistym teamie pare lat temu, zaczyanjąc jeszcze jako junior :) Na Pierwszy ogień leci Echinops, o wiele więcej screenów hp i lp, oraz obrotówek znajdziecie na moim AS: https://www.artstation.com/artwork/2BQWxa Art supervisor: @KLICEK Lead Character Artist: Krzysztof Kuczyński Concept Art: Kacper Madejak
  9. dzieki za mile slowa :) a wiec tak: "xmass" - renderowane w Keyshocie... co do podstawki to hmm.. zapewne masz racje, kwestia gustu, myslalem na poczatku zeby zrobic jakies skalki czy cos, ale z drugiej strony doszedlem do wniosku ze nie ma sie co zbytnio na tym skupiac gdyz nie chcialem zeby ta podstawka zbytnio odwracala uwage od postaci, ale pewnie mozna by ja bylo zastapic bardziej atrakcyjna wizualnie forma :) "JonJoan" - cala postac to sculpt high poly, bez zadnych map, tekstur itp. przed exportem do Keyshota poszedl szybki decimate :)
  10. zapewne mogło być lepiej, to moje pierwsze podejście do ciała, mięśni więc z czasem powinno być lepiej :)
  11. dzieki :) ciesze sie, ze Ci sie podoba :)
  12. dzieki :) wybacz za slaba jakosc zblizen, byc moze pokusze sie jeszcze o drobny update i faktycznie wrzuce jakies lepsze rozdzialki glowy, tak wlosy to fibermesh, nic specjalnego, kilka odzielnych subtooli kosmykow wlosow, uczesanych groomami, polaczonych w jeden przy renderku... ile mi to zajelo..nie pamietam dokladnie bo robilem z przerwami bez pospiechu :) na poczatku to mialo byc studium ciala, miesni, nastepnie, jak to zwykle u mnie bywa, pokusilem sie o zrobienie calej postaci z propsami :) mysle ze ze 2 tygodnie ale bardzo leniwym tempem :) w sumie to sam sie dziwie ze przedmioty wyszly calkiem spoko bo przyznam szczerze ze dosc duza doza improwizacji w tym przypadku byla :)
  13. Witam, wrzucam mój najnowszy projekcik - "Barbarzyńca" , rzeźbiony ze sfery w Zbrush'u, renderowany w Keyshocie... w tym przypadku inspirowałem się wieloma świetnymi artystami jak np. Jakub Chechelski, Adam Skutt, Raphael Grassetti i wieloma innymi :) dodam również, że to moje pierwsze podejście do anatomii całego ciała, mięśni itp, także pewnie z czasem będzie lepiej :) więcej fotek tutaj: https://www.artstation.com/artwork/58exwW [/img] [/img] [/img] [G]/IMG] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img]
  14. wojtyl odpowiedział wojtyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cała postać, figurka w sumie :)
  15. wojtyl odpowiedział wojtyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dziękówa :)
  16. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    witam, kolejna główka ode mnie, tym razem część większej całości, rzeźbiona w Zbrush'u, renderowana w Keyshocie... https://www.artstation.com/artwork/rRzKoE [/img] [/img] [/img]
  17. wojtyl odpowiedział wojtyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki :) właśnie zależało mi na tym żeby jak najprostszą metodą uzyskać możliwie najszybciej jak najlepszy efekt :)
  18. Witam, wrzucam mojego ostatniego speeda, sculpt w Zbrush'u , renderek w Keyshocie, reszta w Ps :) https://www.artstation.com/artwork/Vd8dE4?commentId=2179971 [/img] [/img] [/img] [/img] [/img]
  19. wojtyl dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam , po dłużej przerwie wrzucam pare ostatnich speedów, wracam trochę do szlifowania anatomii, bo trochę u mnie kulawo z tym zawsze było, postanowilem to nadrabiac :) rzeźbione w Zbrush'u, renderowane w Keyshocie, z góry przepraszam za ilość zdjęć, ale nie chciałem spamować i dzielić tego na 3 wątki :) więcej shotów znajdziecie tutaj: https://www.artstation.com/wojtachnio pierwszy z nich to główka dziecka, zawsze było to dla mnie duże wyzwanie, i w końcu się za to zabrałem, za refeencje posłuzyla mi głowa Atreusa z "God of War" .... [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] studium głowy kobiety, w tym przypadku posłużyłem się referencjami głowy Ciri z Wieśka trzeciego, lecz nieco ją zmodyfikowałem :) [/img]\ [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] [/img] na koniec wiedźma :) troche stylizowana, karykaturalna ... [/img] [/img]
  20. wojtyl odpowiedział wojtyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzięki :) dokładnie tak własnie go sobie wyobrażałem, jak nagle natykam się na niego w lesie,po zmroku :)
  21. Witam, wrzucam najnowszego speed sculpt'a, była to świetna okazja aby odpocząć od hard surface'owych modeli,od nauki nowego oprogramowania,oraz możliwość nagrania pierwszego w moim życiu timelapsa....przedstawia Ghoul'a - trupojadka, sama rzezba wykonana w Zbrush'u ze sfery w ok. 1 godzinkę i 30 minut, renderowana w Keyshocie i komponowana w Photoshopie, duza doza improwizacji :) [/img] [/img] [/img] timelapse ( szybsza wersja ) : timelapse ( dluzsza wersja ): [video=youtube;wPNIgZQ-fOw]
  22. wojtyl odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    super !!! :)
  23. wojtyl odpowiedział wojtyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Panowie sprawa wyglada nastepująco: jest naprawde zbyt duzo mozliwosci rozwiazania tego conceptu,zbyt duzo mozliwosci,rece krotsze,dzluzsze,nogi szersze,glowa wezsza, szersza, tez o tym wszystkim myslalem, lecz ostatecznie musialem sie zdecydowac na jeden konkretny :) paradoksem jest fakt,ze mozliwosci sa nieskonczone,alternatywy nieograniczone :)
  24. wojtyl odpowiedział wojtyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za miłe słowa :) mial dosc sporo ,lekko ponad 60 mln , ale udalo mi sie go zredukowac do 20 ,przy pomocy decimate, no troche wazy,fakt,ale na dynameshu lepiej nie oszczedzac zeby nie stracic jakosci, generalnie nie myslalem o poly gdy go robilem,z gory byl przeznaczony do celow koncepcyjnych,do keyshota,
  25. wojtyl odpowiedział wojtyl → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki :) z tymi rękoma to jest dziwna sprawa,bo juz i tak je zmniejszylem znacznie,byly dluzsze :) po za tym w zaleznosci od perspektywy wygladaly roznie, ale generalnie to chodzilo mi wlasnie o zachowanie tej dysproporcji ze wzgledu na fakt,ze ten mech mial szybko biegac,jak rowniez miec mozliwosc podpierania sie na gornych ramionach,mniej wiecej jak goryl,ewentualnie tez wspinac sie, w zaleznosci od sytuacji i okolicznosci rzecz jasna :) aczkolwiek fakt, pewnie gdyby byly krotsze nie zaszkodziloby mu to rowniez :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności