Jump to content

revrite

Members
  • Posts

    198
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by revrite

  1. akurat to bylo pierwotną refką, natrafiłem randomowo na pinterescie ale doceniam weebowe zapędy ❤️
  2. dzieki 😄 Na razie tylko jedna kolejna, staram się by każda kolejna pracka była behnmarkiem tego jak na dany moment umiem i sporo to zajmuje 😄 Postać jest w całości namalowana, budynki w tle w 70% wyrzeźbione i oświetlone w blenderze. W planach mam jeszcze z 2-3 dynamiczne ilustracje z tą postacią w 2021 ale zobaczymy jak to się zgra czasowo Renderek z blendera 10min cycles, assety własne
  3. From the album: Cherī 🍒 (NEON-ネオン)

    Thumbnails
  4. From the album: Cherī 🍒 (NEON-ネオン)

    Thumbnails
  5. From the album: Cherī 🍒 (NEON-ネオン)

    character sheet
  6. Nowy character design, inspirowane wieloma kultowymi rzeczami, glownie Akirą i Cyberem, grałem na premierę ale niestety dopiero teraz mogłem dać temu ujście 😄. Zamierzam zrobić parę ilustracji z tą postacią. Cherī 🍒 (NEON-ネオン)
  7. revrite

    Utopia☀️⚡

    From the album: Utopia☀️⚡

    Enviro Concept Design practice
  8. revrite

    Utopia☀️⚡

  9. revrite

    Utopia☀️⚡

    From the album: Utopia☀️⚡

    Enviro Concept Design practice
  10. revrite

    Utopia☀️⚡

    From the album: Utopia☀️⚡

    Enviro Concept Design practice
  11. revrite

    Utopia⚡

    From the album: Utopia☀️⚡

    Enviro Concept Design practice
  12. revrite

    Utopia☀️

    From the album: Utopia☀️⚡

    Enviro Concept Design practice
  13. Troche nowego stuffu, nic przełomowego ale wrzucam x). W między czasie jeszcze robię swoje nowe IP, ale to jak już coś dobrego skrobnę. Kurs Enviro Concept Design na CGMA z Kristianem Lana studium kompozycji + własne 3 własne kompozycje z różnym światłem etc. Szybkie kompozycje na podstawie paru refek praca nad głównym tematem Małe zlecenie na postacie szlachciców, głównie po to by zrobić coś innego niż enviro: Druga alternatywna wersja finalnej pracki work in progress /mały fanart, Testy do nowego IP, ćwiczenie stylu animu
  14. Drop rzeczy ode mnie + jakies study i testowanie Heavypainta
  15. Hejka hejka 😄 Takie jedno study to przeciętnie 1 dzien roboczy czyli jakies 8h najczesciej, a w praktyce 2 wieczory. Nie jest to jakieś szybkie tempo ale ja się z tymi ćwiczeniami nie śpieszę i też lubię do nich wracać na kolejny dzień , dla mnie kluczem do sukcesu w ćwiczeniach jest myślenie i analizowanie tego a nie bezmyślne mazanie 😄 Podchodze do tego tak, ze stawiam pociągnięcia pędzla dopiero jak uznam, że to ma sens a przed tym myślę gdzie takie pociągnięcie i jakie postawić, no ale to takie dosyc specyficzne cwiczenie, jak ktos chce cwiczyc szybkosc itp to raczej ważniejsze byłoby dla mnie co innego.
  16. Hejkaa, dawno mnie nie było w sumie 😄 Dopiero od paru dni mam czas na personale i miło jest w końcu zrobić na chillu. Dwa ćwiczenia z brushworku na luźno z refek, kolejne w planach znowu powrót do postaci a potem kolejna Yatra do której mam już gotowe szkice. Mam nadzieję, że kolejne rzeczy będą już szybciej 😄
  17. Dzięki Zazu! Wiesz co, różnie to bywało, ale chyba najczęściej było tak, że miasto w Elderbornie było zbudowane na whiteboxach i paru podstawowych budynkach, chodziłem sobie po nim w silniku i cykałem screenshooty. Z biegem czasu miasto było coraz bardziej dokładne, więc niektore screeny nawet nie wymagały jakiegoś dużego effortu, ale pare artów też powstało od białego canvasu albo od mojej bazy 3d, cięzko mi sprecyzować jeden sposób 😄 Najczęściej był to ten pierwszy. Dziś w projektach w firmie jak i w personalach najczęściej pracuję na swoich blockoutach 3d, nadal nie mam w tym jakiegoś mega skilla ale jakiś koślawy modelling i generyczne tekstury i basicowe oswietlenie się bardzo przydają bo robisz większość roboty już w 3d sofcie, co za tym idzie dużo łatwiej jest to zmieniać a i designowanie i kompozycja przychodzą łatwiej, za jakiś czas wrzucę pewnie Yatre z nowym workflow to moze pokaże jakiś step by step, aczkolwiek jeszcze trochę to potrwa 😄. Generalnie unikałbym wychodzenia od blank canvas, fajnie zawsze mieć jakąś bazę kompozycji i perspektywy, najlepiej swoją. No i starałbym się nie rysować nic bez tablicy refek, często 1/4 mojego czasu projektowego to szukanie fajnych inspiracji i myślenie nad tym co zrobię, w zasadzie jest taka zależność, że im bardziej akuratne refki znajdziesz i zrobisz lepszą bazę 3d to malowanie będzie już tylko finishing touchem, który przyjdzie instynktownie, przynajmniej w scenach enviro IMO.
  18. Ode mnie jakieś nowości, Ciekawe ilu z was kojarzy ten art test xD +szkice malutkie z yatry, aktualnie sporo czasu poswiecam blenderowi, wrzucę coś nowego z yatry jak już coś uda mi się podmalować 😄
  19. Coś nowego ode mnie inspirowane portretami pelenga do obrazow w dishonored2 z uzyciem mocnych kolorow, zadowolony jestem chyba tylko z twarzy + Postacie do swiata yatry, luźne szkice, z nadzieją, że znajdę w nich kiedyś pomysł na głównego bohatera, a teraz w między czasie projektuje sobie różne rzeczy ze świata. Docelowo będzie dużo takich szkicowych kartek ale niestety czas średnio na to pozwala x). Na razie skupiam sie na postaciach bo w tym bardziej kuleję, wprowadzam też mimikę by miały w sobie więcej życia/historie.
  20. revrite

    Fulmo Guardians

    Garść postaci do mojego świata Yatry

    © Robert Rejmak

  21. Tym razem trochę character designu, rozjaśnia mi się w głowie ale nadal wiem, że daleko jeszcze do czegoś dobrego jeżeli chodzi o design x). Następni pewnie będą dwaj główni bohaterowie.
  22. Postacie jeszcze się gotują x) 4/9 done, wrzucę je jak skończę wszystkie, ale raczej nie będą tak szczegółowe jak ta wyżej, ale za to każda będzie furrasem (oh god). Tymczasem study z fotek, by rozluźnić głowę. Tak dawno nie malowałem niczego bez spiny, że zapomniałem jakie to potrafi być przyjemne. ok 2h per obrazek, fotki z fp alterpose https://www.facebook.com/alterpose.studio/
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy