Skocz do zawartości

revrite

Members
  • Liczba zawartości

    223
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Zawartość dodana przez revrite

  1. W końcu publiczne, moje ulubione zlecenie z 2019roku. Pierwszy stylizowany art i pierwszy raz sci-fi, osobiste wyzwanie, z którego byłem zadowolony. Projekt postaci, portret i keyart dla muzyka Buffout Boy ( buffoutboy.com )- polecam jak ktoś lubi muzę elektro lub szuka dźwiękowca do studia. Keyart: Portret: Design postaci:
  2. Jest i nowa Yatra, teraz zamierzam się zabrać bardziej za character design.
  3. ELDERBORN, przy którym pracowałem ok 2 lata miał wczoraj premiere, wrzucam resztę rzeczy, które mniej lub bardziej nadają sie do pokazania x). Większość to starocia ale nie wszystko. Key arty do Shadow alley, moja ulubiona lokacja, niestety wycięta z gry 😧 Spaceship interior i design drona Przeciwnicy: Złota armia: Anane & Amzarak Bronie i propy:
  4. Najnowsze lifedrawingi : ) Komercyjne prace i yatra wkrótce 😄
  5. Dzięki Panowie 😄 Kot oczywiście z refki, nie katowałbym biedaka pociągiem, szczególnie, ze nie mieszka ze mną 😄. Dzisiejsze szkicowanie z modela na alterpose, pozy 5-15min.
  6. Nie za wiele mam w tej chwili juz do pokazania, niebawem jakaś większa wrzutka znowu x) Tymczasem moj koteł, namalowany na ipadzie w pociagu na PGA.
  7. Dzięki guys, dla was to wstawiam xD Zeby to byla chociaz polowa 😧
  8. Trochę wszystkiego tym razem
  9. Dzieki wam bardzo Eihwaz, mam jeszcze takich duuuzo w rezerwie 😄 Wrzucę jak znajdę chwilę michalo, dzieki bardzo, zwierzaki to moj ulubiony temat, w tej chwili nie mam ich za wiele ale w przyszlosci sie pojawia, pewnie w personalach 🙂 Postaram sie do Yatry coś wpleść Tym czasem kolejna postac, kapłan do miasta, w wersjach z elektro rękawicami i laserowym hełmem, miał być dziwaczny i oryginalny, trochę w duchu sci-fi lat 80.
  10. Bardzo fajnie i profesjonalnie to wszystko wygląda, gościa jakbym zobaczył w AAA to bym nie narzekał. Dziewczynka też super, jestem ciekaw na czym stanie design. Super Ci wyszły usta i nos z bliska, fajne też faktury na skórze. Z ciekawości- Co ona ma na głowie 😄 ? korona?
  11. Trochę konceptów z gierki, niedawno wyszedł patch więc wrzucam co mam pozwolone 😄
  12. Dzięki boys, motywujące 😄 Kolejne wipy
  13. Co do sansy: wiadomo, refka jest wazna wiec pewnie wiele rzeczy jakie wymienie moze byc wpisane juz w refke, jezeli tak to nie bierz ich do siebie. 1. waski zakres walorow, w sensie najjasniejsze miejsca nie sa do konca jasne 2.wlosy sa rysowane zbyt pojedynczo i nie maja masy, lepiej zaczynac od wiekszych pasm, pociagniec a detal dodawac tam gdzie pada światło 3.jest niekonsekwentny detal tzn policzki sa wypracowane, nos tez, zaś broda jakby od niechcenia. 4 jej futro zlewa sie mega z tlem i nie ma praktycznie wlasnego koloru i nie do konca czuc tez fakture, przez co glowa wyglada troche jakby byla lewitująca. Co do kowbojow: 1. kwiatki z przodu sa na tyle puszczone i uproszczone w kwadraty, ze w miare wypracowane gory dają dysonans. 2. wg mnie zle rozdysponowales detal, czyt. za malo na jeźdźcach a za duzo wszedzie indziej 3. czernie na koniach za mocne 4.faktura brusha na górach (ala olejny) zbyt rzuca się w oczy 5. generalnie byc moze jakbys po prostu posiedzial nad tym wiecej to wiekszosc z tego samo by się zaleczyło Generalnie mam wrażenie, że spora czesc z tego to kwestia doboru refek jak mowilem, no ale jakby mial wlasnie wymieniac cos co najgorzej idzie no to całe prace a nie szkice, aczkolwiek to tez najtrudniejsza rzecz więc nic dziwnego. Czekam na więcej x)
  14. Szczerze mówiąc to ja zwyczajnie czekam na więcej 😄 Więcej większych i bardziej dokończonych prac, bo najlepsze są te szkicowe a czepiłbym się jedynie Sansy i obrazu z koniami. Rozumiesz dosyc podstawy, nie masz też wiekszych problemow ze szkicowaniem, pozostaje czekać na rozwój 🙂
  15. Co prawda 3d to nie moja działka ale chciałem wyrazić uznanie, ze mega fajne są te scuplty i jaram się, fajnie, ze wszystkie postaci mają swój charakter, tworzony nawet pociagnieciami brusha. Najbardziej mi się spodobał niebieski al'a ork, babeczka z rekami na klatce piersiowej i pierwszy gosciu, super rzeczy. Z checia zobaczylbym tez cos bardziej dokonczonego, już ze skonczonymi fakturami, moze już w domyślnym kolorze? Jarałbym się. Chyba, ze robisz tylko sculpty, ale nawet jeśli to też bardzo cieszy oko, anatomię fajnie ogarniasz, kształt ciała i flow także. Fajne jest to tez, ze robisz je tak szybko i nie zamęczasz ich, są takie świeże i to chyba w nich najlepsze, jak pisałem wyżej jestem też ciekaw jak wygladaja skonczone pracki, czy zachowują ten urok. Ps masz jakiś insta albo artstation? Śledziłbym 😄
  16. Heja, z jakiegos tam swojego doswiadczenia wyciagam wnioski, ze takie ujecia najlepiej wygladaja z ciekawa gama kolorystyczna i wygrywaja swiatlem, tu masz pewnie celowo takie dull colors i nie wiem czy to się obroni jako taka kompozycja, bo masę jest takich i będzie to wygladalo imo generycznie zlewajac sie z innymi pracami, aczkolwiek ciezko tez ten challenge inaczej ograc niz tak. To taka mysl puszczona w obieg. Co do samej kompozycji: IMO: Obadaj duza ilosc zdjec takich widokow z zamkami, bo widac, ze to co powinno miec tu najwiekszy wydźwięk czyli zamek jest najbardziej szkicowy, bo nie ma na nim photobashu, wiec radzilbym albo zbaszowac go by pasowal do reszty albo go ladnie wymalowac, moze jakis akcent kolorystyczny badź swietlny. Ma tez mocno niezdecydowana bryle, najbardziej w takich sytuacjach bronią się budowle, z mocno określoną i przemyślaną bryłą, z podziałem na big, medium i small, tutaj czuje, ze jest prawie same medium. To co jest na tym "balkoniku" przyciaga wzrok najbardziej z calej kompozycji bo jest w momencie najwiekszej roznicy walorowej i jest to mgliste coś co nie wiadomo czym jest, jest z nim to samo co z samym zamkiem, nie sprecyzowany kształt. Jeżeli chcesz by ta ilustracja wygladala dobrze to koniecznie popraw chociaz ten element i przynajmniej trochę zamek, bo z dosyc ladnie sfotobaszowana woda i wysepkami wyglada to biednie jak je porownasz, od razu ktos sobie pomysli, ze braki w fundamentach bo domalowane elementy mocno odstaja. Dodatkowo po kompozycji na prawo dalbym jeszcze chyba troche swiatla, by zwiekszyc troche przestrzen. Dodalbym tez moze cos charakterystycznego, nie znam dokladnie tej historii ale chociazby rozbity statek, kotwica, wiecej tych rekinow, jakies zabudowania i ruiny, drewniane konstrukcje, jakis foliage minimalny, moze zwierzeta typu ptaki itd, bo aktualnie wyglada trochę lifeless w swoim byciu lifeless. Pozdrawiam i zycze powodzenia x)
  17. Ojej, teraz na górze są posty z przed roku, dobrze widzieć jak inaczej teraz podchodzę do wszystkiego 😄 Jakieś skończone Wipy:
  18. Dziękuję wam za bardzo feedback Nowości: Nowe IP, ktore bedzie polegalo na stworkach, ktore są połączeniem genow zwierzat i ludzi, mieszkajacych na ziemi, po smierci ludzi, gdzie natura wziela górę i planeta znowu zarasta zielenią, nowe gatunki itp. koncepty do 3 protagonistow + nowy szkic (WIP) do tego IP +kolejne
  19. olaf, dzieki za komć, od bardzo dawno nikt sie nie wypowiadał i miło jest dostać wiadomość zwrotną :) Za mięśnie twarzy na pewno kiedyś sie wezmę, w tej chwili chciałbym jako tako narysowac czlowieka z wyobrazni by nie wygladal jak z kołkiem w układzie pokarmowym x) Coś nowego:
  20. Siemka, wrzucam pare dosyc starych rzeczy
  21. Mało kto tu wchodzi ale wrzucę jeszce tak symbolicznie Pracki do Lovecraft Tales, CC FatDog Games, z początków 2018 : Rzeczy z Hyperstrange: i personal, który miał mi pokazać na jakim poziomie jestem, bo przez ostatnie pol roku miałem czas jedynie na szkice: Z checią posłucham rad i odczuć
  22. Hej, dawno mnie nie było :D
  23. Oglądanie Twoich szkiców na insta to sama przyjemność :) Masz fajną kreskę pełną charakteru i fajnie opowiadasz historię, czy to w scenkach czy w samych rysunkach postaci, od razu mają jakiś swój wyraz i dostają życia. Zazdroszczę :D keep it up
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności