
Zawartość dodana przez revrite
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Teczka: speedy
Co prawda 3d to nie moja działka ale chciałem wyrazić uznanie, ze mega fajne są te scuplty i jaram się, fajnie, ze wszystkie postaci mają swój charakter, tworzony nawet pociagnieciami brusha. Najbardziej mi się spodobał niebieski al'a ork, babeczka z rekami na klatce piersiowej i pierwszy gosciu, super rzeczy. Z checia zobaczylbym tez cos bardziej dokonczonego, już ze skonczonymi fakturami, moze już w domyślnym kolorze? Jarałbym się. Chyba, ze robisz tylko sculpty, ale nawet jeśli to też bardzo cieszy oko, anatomię fajnie ogarniasz, kształt ciała i flow także. Fajne jest to tez, ze robisz je tak szybko i nie zamęczasz ich, są takie świeże i to chyba w nich najlepsze, jak pisałem wyżej jestem też ciekaw jak wygladaja skonczone pracki, czy zachowują ten urok. Ps masz jakiś insta albo artstation? Śledziłbym 😄
-
Personal project_Camelot
Heja, z jakiegos tam swojego doswiadczenia wyciagam wnioski, ze takie ujecia najlepiej wygladaja z ciekawa gama kolorystyczna i wygrywaja swiatlem, tu masz pewnie celowo takie dull colors i nie wiem czy to się obroni jako taka kompozycja, bo masę jest takich i będzie to wygladalo imo generycznie zlewajac sie z innymi pracami, aczkolwiek ciezko tez ten challenge inaczej ograc niz tak. To taka mysl puszczona w obieg. Co do samej kompozycji: IMO: Obadaj duza ilosc zdjec takich widokow z zamkami, bo widac, ze to co powinno miec tu najwiekszy wydźwięk czyli zamek jest najbardziej szkicowy, bo nie ma na nim photobashu, wiec radzilbym albo zbaszowac go by pasowal do reszty albo go ladnie wymalowac, moze jakis akcent kolorystyczny badź swietlny. Ma tez mocno niezdecydowana bryle, najbardziej w takich sytuacjach bronią się budowle, z mocno określoną i przemyślaną bryłą, z podziałem na big, medium i small, tutaj czuje, ze jest prawie same medium. To co jest na tym "balkoniku" przyciaga wzrok najbardziej z calej kompozycji bo jest w momencie najwiekszej roznicy walorowej i jest to mgliste coś co nie wiadomo czym jest, jest z nim to samo co z samym zamkiem, nie sprecyzowany kształt. Jeżeli chcesz by ta ilustracja wygladala dobrze to koniecznie popraw chociaz ten element i przynajmniej trochę zamek, bo z dosyc ladnie sfotobaszowana woda i wysepkami wyglada to biednie jak je porownasz, od razu ktos sobie pomysli, ze braki w fundamentach bo domalowane elementy mocno odstaja. Dodatkowo po kompozycji na prawo dalbym jeszcze chyba troche swiatla, by zwiekszyc troche przestrzen. Dodalbym tez moze cos charakterystycznego, nie znam dokladnie tej historii ale chociazby rozbity statek, kotwica, wiecej tych rekinow, jakies zabudowania i ruiny, drewniane konstrukcje, jakis foliage minimalny, moze zwierzeta typu ptaki itd, bo aktualnie wyglada trochę lifeless w swoim byciu lifeless. Pozdrawiam i zycze powodzenia x)
-
Revrite
Ojej, teraz na górze są posty z przed roku, dobrze widzieć jak inaczej teraz podchodzę do wszystkiego 😄 Jakieś skończone Wipy:
-
Revrite
Dziękuję wam za bardzo feedback Nowości: Nowe IP, ktore bedzie polegalo na stworkach, ktore są połączeniem genow zwierzat i ludzi, mieszkajacych na ziemi, po smierci ludzi, gdzie natura wziela górę i planeta znowu zarasta zielenią, nowe gatunki itp. koncepty do 3 protagonistow + nowy szkic (WIP) do tego IP +kolejne
-
Revrite
- Revrite
olaf, dzieki za komć, od bardzo dawno nikt sie nie wypowiadał i miło jest dostać wiadomość zwrotną :) Za mięśnie twarzy na pewno kiedyś sie wezmę, w tej chwili chciałbym jako tako narysowac czlowieka z wyobrazni by nie wygladal jak z kołkiem w układzie pokarmowym x) Coś nowego:- Revrite
Siemka, wrzucam pare dosyc starych rzeczy- Revrite
Mało kto tu wchodzi ale wrzucę jeszce tak symbolicznie Pracki do Lovecraft Tales, CC FatDog Games, z początków 2018 : Rzeczy z Hyperstrange: i personal, który miał mi pokazać na jakim poziomie jestem, bo przez ostatnie pol roku miałem czas jedynie na szkice: Z checią posłucham rad i odczuć- Revrite
Hej, dawno mnie nie było :D- Revrite
- Sayja - teczka
Oglądanie Twoich szkiców na insta to sama przyjemność :) Masz fajną kreskę pełną charakteru i fajnie opowiadasz historię, czy to w scenkach czy w samych rysunkach postaci, od razu mają jakiś swój wyraz i dostają życia. Zazdroszczę :D keep it up- Revrite
- Revrite
ZiN, niewiele się zmieniło. Na malarstwie np (2x4h w tygodniu, aktualnie nie mam modela bo za dużo zachodu z załatwianiem go, więc maluje nw. manekiny).- Revrite
Tak, dokładniej to II rok, malarstwo WA UMCS.- Revrite
Dysk ssd w laptopie umarł więc pozostaje szkicownik na uczelni x)- Revrite
Tym razem personale. Wracam do podstaw i staram się je powoli nadrabiać. Czyli rysunek i jego swoboda. Na razie wiem, że przede mną dokładniejsza nauka dłoni i ogólnego ułożenia ciała, mięśni i proporcji :). Opinie i porady mile widziane- Revrite
Masz rację olaf. Pozostaje pracować nad sobą. Kolejne rzeczy, z uczelni.- AMBIPOZE-początki
Fajna jest ta ostatnia praca całkiem, szczegolnie posiać, pochodnia i światło na drzewach (chociaż wątpie by pochodnia czy nawet ognisko miało tak daleki zasięg światła [drzewo na pierwszym planie też je łapie, a jednak patrząc po skali jest spory kawałek od źródła światła]). Dodałbym jakiś świecący element na stworze i/lub zmieniłbym jego design bo wydaje się być miałki i trochę psuje wrażenia z całości, być może ciekawsza poza też dałaby kolejny wymiar historii, np spoglądający przed drzewa, rozglądający się.- bigos w teczce
Super rzeczy tworzysz, podziwiam i często oglądam instagrama i artstacje :). Szanuję za to, że tworząc własne uniwersum sięgnąłeś po coś tak oryginalnego i jednocześnie dającego Ci masę potencjału do rozwijania historii, do tego utrzymujesz fajny, bajkowy klimat. Dołączam się także do pytania Rymina.- Revrite
Nie podpisywałem żadnych papierków więc chyba mogę powiedzieć, że CI Games. Ale więcej nie będę mówił. Niestety żadnego feedbacku. Jedynie, że nie przechodzę dalej. concept autoportret- Teczka - userjs
http://i.imgur.com/phmhNom.png ten portret zrobiłeś zacny całkiem, może ciut zbyt nascycony i przez to jednorodny względem koloru na twarzy (twarz ma wiele kolorów, od szarości do czerwieni, zółcieni czy fioletów itd). Ale widać na niej całkiem dobrze bryłę. Speedy są fajne ale na Twoim miejscu, postarałbym się zrobić kilka prac najlepszych jak umiem, dobrze zaplanowanych od podstaw, jak szukasz pracy, bo to, że ktoś Cię przyjmie na podstawie speedów jest dosyć nikłe :P. Radzę robić albo szkice po prostu, w których poćwiczysz anatomię i perspektywę i co jakiś czas większą pracę, by zobaczyć swój progress, tak w stosunku np 3:1 (ilość czasu na szkice i na skończone prace). Radziłbym też rysować bardziej formą i kształtem przestrzennym (wszystko wpisywać sobie w głowie w walce, szcześciany, stożki itp), to nauczy Cię bardziej konstrukcji form i rysunki będą bardziej czytelne. Tworzenie plamą także jest fajne ale myślę, że zostawiłbym to na później na Twoim miejscu, ewentualnie dla funu. Dodam też, że fajnie jest poćwiczyć sobie malowanie w B&W i nakładanie tak waloru a potem na nowej warstwie dawać kolory na solft/hard light lub overlay. Życzę powodzenia- Jaki PC do digital painting?
Uprzedzam, ze nie czytalem poprzednich wpisow. Nie jestem też mistrzem w składaniu komputerów. Propozycja, ktora przedstawiles wydaje sie byc dobra, chociaż ja stawiałbym na poczciwego intela (co idzie tez ze zmiana plyty glownej), 32gb ramu to duża ilość, ktora powinna zapobiec muleniu photoshopa przy wiekszych rozmiarach. Od siebie dodałbym jeszcze dysk pojemnośćiowy, hdd ok 2-3 tb na dane, bo obawiam się, że 500gb nie jest wystarczającą ilością jeżeli chcesz mieć zainstlowane jeszcze programy do 3d, przechowywać projekty i jeszcze czasami jakieś paczki ze zdjeciami czy coś. Mam znacznie słabszy pc i daje rade spokojnie z wiekszymi plikami, chyba, że psd zajmuje już z 6gb i ma 300 warstw. (gtx560,180ssd,3TBhdd,8gbram,i5 3.1ghz). Do grafiki 3d wiadomo, potężne są często potwory. w 2D zależy wiele od kultury pracy, czy masz masę warstw itp. edit: z mojego doświadczenia (moze mam mylne wrażenie) karta graficzna nie jest tak ważna do grafiki 2d jak proc czy duża ilość ramu. Mam porownanie miedzy moim pc a laptopem też, maja takie same karty praktycznie, a laptop ma lepszy proc i ram (nieznacznie co prawda) i photoshop działa szybciej jeżeli chodzi o większe pędzle czy przybliżanie i oddalanie dużych psd.- Revrite
Grudzien miesiacem porażek ale nic to. Głównie wipy i szkice tym razem. nieudany art-test- Revrite
Z dzisiaj, uczelniane- Revrite
Praca na konkurs Antyluwr, ale chyba niedość dobra by dostać się do galerii na behance, chyba, ze coś się zmieni model 3h model work in progress pracka do portfolio, work in progress- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
- Revrite
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności