Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pilot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pilot

  1. Poszukujemy ambitnego, otwartego na nową widzę, chętnego do współpracy w zespole programisty grafiki 3D. Wymagana znajomość: obowiązkowo: - znajomość podstawowych algorytmów - perfekcyjna znajomość matematyki wielowymiarowej (operację na wektorach, przekształcenia w przestrzeni) - perfekcyjna znajomość język C# + .NET 4.0 - Mono .NET 2.0 (znajomość różnic między Mono.NET'em, a MS.NET'em) - Unity3D w wersji 3.0 (obsługa edytora, środowiska + znajomość dokumentacji) - znajomość zagadnień z zakresu grafiki 3D i 2D - doświadczenie w programowaniu grafiki 3D - gier, wizualizacji - samodzielne planowanie czasu pracy oraz samodyscyplina - czytelne formatowanie kodu zgodnie z przyjętymi zasadami - kod będą czytać inni mile widziane: - umiejętność samodzielnego tworzenia prostych assetów i grafik 2D (Photoshop) - programujemy zwinnie (agile programming), wymagana znajomość obsługi trackerów (najlepiej Pivotal Tracker) - podstawowe zagadnienia z zakresu sieci komputerowych (aplikacje klient-serwer) - obsługa WebService'ów (SOAP) - serializacja obiektów (XML) - znajomość algorytmów związanych z grafiką komputerowych - tworzenie dokumentacji technicznej - podstawy optymalizacji zużycia pamięci, CPU oraz GPU - ASP.NET + MVC - XHTML + CSS + JavaScript (jQuery) - portfolio oferujemy: - pracę przy nowych, rozwijających się technologiach, wchodzących na rynek - atrakcyjne wynagrodzenie - umowę zlecenie - bogate doświadczenie i wiedzę Kontakt e-mail: [email protected]
  2. Witam! Jako że jestem twórcą (grafikiem i programistą niestety) fly3Dmap chciałby również zabrać głos :) Otóż: 1. Nie jesteśmy konkurencją dla GoogleEarth, bo GoogleEarth nie jest popularny w Polsce. 2. Google Earth nie działa w przeglądarce tak samo jak Unity bez instalcji wtyczki 3. Modele na Google Earth są wrzucane przez każdego i wymagają dosć długiej moderacji, my oferujamy modele w krótkim czasie. 4. Modele w demo są starymi modelami, majacymi juz poand rok, keidy to na max3d.pl była moda na robienie budynków low poly. I fakt, nie powalają. Ale to się zmieni. Piszę to sam i programuje już rok i szczerze rzygam tym już i wiem co trzeba dociągnąć. Dajcie nam czasu jeszcze. 5. Nie wiem czy słyszaliście o Molefill we Flashu? Flash będzie natywnie wspierał GPU, a Unity będzie mieć możliwość publikacji do Molehill pod Flasha. Unity stanie się tak jakby silnikiem pod Flasha. Co oznacza że 99% użytkowników internetu zobaczy nasze mapy. 6. "Google earth zawiera modele 3D - szczególnie większych aglomeracji o ile się nie mylę." Tak, ale nie Polskich. Ile budynków w GoogleEarth z Polski znacie? Owszem w USA są całe algomeracje, ale w Polsce? 7. "Unity odstrasza". Bzudra że Unity waży dużo. Waży mniej niz flash i krócej sie instaluje. Nie wymaga konfiguracji i nie wymaga przeładowania przeglądarki. 8. Zumi robi 3D? Chyba jednak Street View. Google w Polsce ma takie zaplecze, że jak zapytałem się ich pracowników o Google Static Maps API to nie wiedzieli nawet że maja taką usługę. Tak samo z Bing Maps API w polskich oddziałach Microsoftu. 9. Niestety wydaliśmy dużo pieniędzy i jeszcze wydajemy, ale mamy juz też pierwsze kontrakty z agencjami nieruchomości i prezydentami miast między innymi Katowice :) 10. "ja myślałem, że jak już, to bedzie wszystko, ulice, znaki, drzewa itd. to rozumiem, ale płaskie wektorowe mapy z kilkoma otexturowanymi boxami?" nie od razu Rzym zbudowano ;)
  3. Witam, szukamy: - modelarzy - texture artysów obowiązki: - modelowanie budynków low poly ze zdjęć - mapowanie, teksturowanie ze zdjęć, wypalanie light map budynków low poly wymagana biegła znajomość narzędzi to tworzenia modeli i tekstur. Modele będą wykorzystane do webowej aplikacji z mapami 3D. oferujemy zdalną pracę przy rozwijającym się projekcie, dobre wynagrodzenie, szkolenia, umowę o dzieło/zlecenie. Płacimy osobno za modelowanie, osobno za zmapowanie i oteksturowanie budynku. Po więcej informacji prosimy kontaktować się na maila: [email protected]. Prosimy o dołączanie portfolia (CV mile widziane) i stanowiska na którym czulibyście się najlepiej - modelarz lub texture artist. Pozdrawiam, Rafał Polito | http://www.rafalpolito.com
  4. jeśli za takie pieniądze to ja też chce :)
  5. mój NOD też krzyczy że jest jakiś trojan
  6. hmmmm... ja w sumie nie wiem kim ona była :D wiem że nocowała ekipe z katowic i że towarzyszyła nam na zlocie :)
  7. po powrocie w sobote do Tweety'ego też policja przejeżdzała jak staliśmy na wysepce :D (na życzenie piksara)
  8. ja dopiero wstałem :P zlot był świetny :) szkoda że chory jestem :/ piksar - dzięki za transport Tweety - dzięki za nocleg :* pan z pociagu - dzięki za towarzytwo :D kto powie co się dokładnie Oli stało?? :P edit: piksar daj fotkę grupową :)
  9. do jutra :)
  10. chveti czmeu nie jedziesz ?? :) trzeba odświeżyć stare znajomości... :D
  11. spoko, ja jestem nie wiele starszy od Ciebie :P dawaj ledyr, jedziesz :D
  12. masz jeszcze wolne te łóżko ?? :) bo ja bym sie w sumie zapisał na nocke :)
  13. juz sie zapisałem ;) sorki, myślałem ze najpierw bede musiał załatwic sobie sprawe transportu
  14. mało sie udzielam na forum, ale na zlot przybęde - o ile ekipa z wrocka mnie zabierze :)
  15. ja także :)
  16. Pilot odpowiedział floo → na temat → Game Art
    Implosion: http://aazero.com/implo Gra skończona, leży u wydawcy :)
  17. Czy Poraszek znasz może ten obiekt ?? :)
  18. Pilot odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    stan Aazero można nazwać stanem hibernacji, sory Ardeni za offtopic :P
  19. Pilot odpowiedział Ardeni → na temat → Game Art
    tak jak Ci wcześniej mówiłem - dla mnie bomba :)
  20. dostajemy paczkę zdjeć (30-50 sztuk) do każdego budynku. Nom trzeba robić wersje light 200 tri ale to nie należy do trudnych zajeć :P
  21. to są domki do nawgiacji GPS dla pewnej firmy :P nie ma w sumie czasu na bawienie sie w brud :P
  22. noooo, lepiej żeby tego nie robił :D wtedy będziemy musieli sie schować :/ mieliśmy swoje 5 minut :D ja dodam jeszcze że limity to 500 tri i tekstura 512x512 :)
  23. Właśnie tak :D żeby nie było ze nic nie robimy :P
  24. Pilot odpowiedział Pilot → na temat → Game Art
    model napewno poprawie i skończe, tylko obecnie mam zakończenie roku w szkole - bo od 11 czerwca mam kursy oragzniowane przez studentów z MIT (absolwentów mojej szkoły), także cierpliwości ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.