Skocz do zawartości

zipper

Members
  • Liczba zawartości

    829
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zipper

  1. aha ... jak masz jeszcze ... to daj linka do tego tutka z ktorego kozystales ... z checia lookne w jakis sposob robione tu bylo pare rzeczy. pozdro
  2. ten szary na przyciskach i manetce taki jakis lelawy ... ale bardzo fajnie ci to wyszlo ... gratuluje
  3. musisz przyznac ze pieknie to teraz wyglada .... pozdrawiam
  4. zipper

    pojazd 3d: rwd-8

    no wyglada obiecujaco ... czekam na postepy ... renderek ogona ... i pokaz closci :) pozdrawiam
  5. albo zrob kulke o promieniu fileta wsadz ja w srodek i obetnij wszystko ta kulka ... a pozniej zrob path surf ze spotym stiffnesem ale do tego to raczej promienie obu filetow musialyby byc rowne a moze nie koniecznie ... sprobowac nie zaszkodzi pozdrawiam
  6. co do konspektu... to malo poreczny miecz\'yk jak do walki ... ale wyglada ciekawie ... ci co grali i lubia klimaty final fantasy (ja) nie beda sie czepiali konspektu. co do wykonania ... to jak narazie zdecydowanie bardziej przekonywujace niz w przypadku mysliwego spean. (lol) pozdrawiam ... pracuj dalej :)
  7. mam glupie pytanie ... renderujesz sceny w rozdzielczosci 320x240 a pozniej sztucznie resizujesz gotowy obrazek czy jak ... ? te rendery sa paskudne jesli chodzi o jakosc ... jesli mozesz dawaj troche lepszej ... bo malo przyjemnie sie na to patrzy. pozdrawiam
  8. no zdecydowanie przytyl mu ogonek heh ... zobaczymy co z tego wyjdzie. tak od siebie to radzilbym sie dokladnie poprzygladac fotkom oryginalu. pozdrawiam
  9. ja juz tam kiedys trzaskalem swoja komorke :) pozdro
  10. polecam sie ... ;) jak bedziesz mial problemy ... zajzyj do dzialu rhino na tym forum ... a jak bedzie cos jeszcze to zawsze mozesz pisac do mnie czy do innych czubow od rhino ... (bzyku , loozack i inni:) pozdrawiam
  11. zipper

    PowerBoolean - Problem

    albo vrbsurface :P po co sie meczyc heh
  12. moge prosic o jasniejsze rendery ? :) pozdrawiam
  13. moim zdaniem ta twarz ma wyraz ... jest jakby sparalizowana. mnie sie podoba ... tylko zeby swieca ... a nie powinny chyba. pozdrawiam
  14. no nie wiem pussik ... jak dla mnie ... to bardzo porzadna praca ... render jest ciekawy i milo sie na to patrzy. Model bez zarzutu. Nigdzie nie jest napisane ze kalkulator ma miec jakies niewiadomo jak wybujale ksztalty. praca na 5tke... PS. sprobuj innego rodziaju exportu nastepnym razem zwlaszcza do \"prostrzych\" obiektow np IGES. zaoszczedzisz sporo. pozdrawiam i powodzenia przy dalszych projektach.
  15. menu render -> settings -> mesh -> smoth&slower (jesli w rhino a jesli przy exporcie to masz suwaczek do mesha ... i controlsy do igesow...
  16. zipper

    Pojazd 3D: UFO

    no wlasnie nie widzialem ... dla tego nie czepiam sie koleczek :) cholera wie co sobie marsjanie wymyslili ... :) i nie bede sie niczego czepial ... bo moze kosmici wymyslili jakis modul czerpiacy energie z rdzy ? i moze dla tego rdza nie jest na calym pojezdzie ... bo bak nie jest pelny :P a moze klosz to taki zeby bylo mniej oplywowe ....zeby bylo ogrzewanie za friko przy wchodzeniu w atmosfere :P ... nic sie nie bede czepial... bo nie wiem jak wyglada ufo ... a to mi sie podoba ... smieszny modelik ... jak zrobisz jeszcze zielonego ufoczka z przyssawkami zamiast uszu jako dekoracje wnetrza to bedzie jeszcze lepiej ... (albo takiego co rdze tankuje :P ... ) pozdrawiam ... szczegolnie tych co widzieli ufo ... :P
  17. ja na rhino siedze od 99/2000 :) od wersji 1.0 kalkulatorek fajny ... (nawt z prostego modelu mozna wycisnac ladny render ... chociazby z kulki :) pozdrawiam
  18. zipper

    pojazd 3d: rwd-8

    jak dla mnie to szerokosc skrzydel daje po oczach ... reszta lakiem niezla :) pozdrawiam ...
  19. nom ... zdecydowanie lepiej :) nic dodac nic ujac
  20. tak jak juz napisalem wczesniej ... zobacz czy layer nie jest zablokowany ...
  21. zipper

    PowerBoolean - Problem

    hmm nie mam SR3 i nie wiem za bardzo co to power boolen ale rezultat wyglada jak \"locked layer\" :) pozdro
  22. przednia szyba poprawiona ... (zrobiona od nowa ... podobnie boczne szyby i uszczelki... od nowa zrobiony dach .... (nie polamany) i lepiej dopasowany do reszty... wycieraczki ciensze ... i ustawione bardziej poziomo ... to chyba tyle na dzisiaj ... niedlugo jakis export i jakis renderek ... PS. zderzaki i progi jak juz pisalem sa inne ... bo to miala byc (moze bedzie kiedys) sportowa wersja wiec to sie zmienilo ... podobnie korek od wlewu. Maski nie skroce... bo nie chce mi sie przerabiac calosci ... faktycznie jest zadluga o jakies 3-5 centymetrow ... (lipne bluprinty) pozrdawiam i dobranoc
  23. zipper

    Pojazd 3D: UFO

    a widziales jakiekolwiek UFO ?
  24. wlasnie wracajac ze szkoly wpatrywalem sie w maluszki po drodze i sie zastanawialem jak ten bok troche zaokraglic bezbolesnie ... (nurbsy) :) pozdrawiam... i dzieki za komentarze ... juz mi chyba minal wstret do tego projektu wiec pewnie niedlugo cos poprawie ....
  25. zipper

    Środek ciężkości

    hhmmm w truespace jest to zdecydowaie prostrze :) jest taka opcja \"center of rotation\" i \"center of object\'s gravity\" bezproblemowo :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności