Skocz do zawartości

zipper

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zipper

  1. ten szary na przyciskach i manetce taki jakis lelawy ... ale bardzo fajnie ci to wyszlo ... gratuluje
  2. musisz przyznac ze pieknie to teraz wyglada .... pozdrawiam
  3. zipper odpowiedział kaa → na temat → Work in progress (WIP)
    no wyglada obiecujaco ... czekam na postepy ... renderek ogona ... i pokaz closci :) pozdrawiam
  4. albo zrob kulke o promieniu fileta wsadz ja w srodek i obetnij wszystko ta kulka ... a pozniej zrob path surf ze spotym stiffnesem ale do tego to raczej promienie obu filetow musialyby byc rowne a moze nie koniecznie ... sprobowac nie zaszkodzi pozdrawiam
  5. co do konspektu... to malo poreczny miecz\'yk jak do walki ... ale wyglada ciekawie ... ci co grali i lubia klimaty final fantasy (ja) nie beda sie czepiali konspektu. co do wykonania ... to jak narazie zdecydowanie bardziej przekonywujace niz w przypadku mysliwego spean. (lol) pozdrawiam ... pracuj dalej :)
  6. mam glupie pytanie ... renderujesz sceny w rozdzielczosci 320x240 a pozniej sztucznie resizujesz gotowy obrazek czy jak ... ? te rendery sa paskudne jesli chodzi o jakosc ... jesli mozesz dawaj troche lepszej ... bo malo przyjemnie sie na to patrzy. pozdrawiam
  7. zipper odpowiedział misio → na temat → Work in progress (WIP)
    no zdecydowanie przytyl mu ogonek heh ... zobaczymy co z tego wyjdzie. tak od siebie to radzilbym sie dokladnie poprzygladac fotkom oryginalu. pozdrawiam
  8. ja juz tam kiedys trzaskalem swoja komorke :) pozdro
  9. polecam sie ... ;) jak bedziesz mial problemy ... zajzyj do dzialu rhino na tym forum ... a jak bedzie cos jeszcze to zawsze mozesz pisac do mnie czy do innych czubow od rhino ... (bzyku , loozack i inni:) pozdrawiam
  10. zipper odpowiedział MC-Maxim → na temat → CAD
    albo vrbsurface :P po co sie meczyc heh
  11. zipper odpowiedział misio → na temat → Work in progress (WIP)
    moge prosic o jasniejsze rendery ? :) pozdrawiam
  12. moim zdaniem ta twarz ma wyraz ... jest jakby sparalizowana. mnie sie podoba ... tylko zeby swieca ... a nie powinny chyba. pozdrawiam
  13. no nie wiem pussik ... jak dla mnie ... to bardzo porzadna praca ... render jest ciekawy i milo sie na to patrzy. Model bez zarzutu. Nigdzie nie jest napisane ze kalkulator ma miec jakies niewiadomo jak wybujale ksztalty. praca na 5tke... PS. sprobuj innego rodziaju exportu nastepnym razem zwlaszcza do \"prostrzych\" obiektow np IGES. zaoszczedzisz sporo. pozdrawiam i powodzenia przy dalszych projektach.
  14. menu render -> settings -> mesh -> smoth&slower (jesli w rhino a jesli przy exporcie to masz suwaczek do mesha ... i controlsy do igesow...
  15. zipper odpowiedział Polik → na temat → Work in progress (WIP)
    no wlasnie nie widzialem ... dla tego nie czepiam sie koleczek :) cholera wie co sobie marsjanie wymyslili ... :) i nie bede sie niczego czepial ... bo moze kosmici wymyslili jakis modul czerpiacy energie z rdzy ? i moze dla tego rdza nie jest na calym pojezdzie ... bo bak nie jest pelny :P a moze klosz to taki zeby bylo mniej oplywowe ....zeby bylo ogrzewanie za friko przy wchodzeniu w atmosfere :P ... nic sie nie bede czepial... bo nie wiem jak wyglada ufo ... a to mi sie podoba ... smieszny modelik ... jak zrobisz jeszcze zielonego ufoczka z przyssawkami zamiast uszu jako dekoracje wnetrza to bedzie jeszcze lepiej ... (albo takiego co rdze tankuje :P ... ) pozdrawiam ... szczegolnie tych co widzieli ufo ... :P
  16. ja na rhino siedze od 99/2000 :) od wersji 1.0 kalkulatorek fajny ... (nawt z prostego modelu mozna wycisnac ladny render ... chociazby z kulki :) pozdrawiam
  17. zipper odpowiedział kaa → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie to szerokosc skrzydel daje po oczach ... reszta lakiem niezla :) pozdrawiam ...
  18. zipper odpowiedział opor → na temat → Work in progress (WIP)
    nom ... zdecydowanie lepiej :) nic dodac nic ujac
  19. tak jak juz napisalem wczesniej ... zobacz czy layer nie jest zablokowany ...
  20. zipper odpowiedział MC-Maxim → na temat → CAD
    hmm nie mam SR3 i nie wiem za bardzo co to power boolen ale rezultat wyglada jak \"locked layer\" :) pozdro
  21. przednia szyba poprawiona ... (zrobiona od nowa ... podobnie boczne szyby i uszczelki... od nowa zrobiony dach .... (nie polamany) i lepiej dopasowany do reszty... wycieraczki ciensze ... i ustawione bardziej poziomo ... to chyba tyle na dzisiaj ... niedlugo jakis export i jakis renderek ... PS. zderzaki i progi jak juz pisalem sa inne ... bo to miala byc (moze bedzie kiedys) sportowa wersja wiec to sie zmienilo ... podobnie korek od wlewu. Maski nie skroce... bo nie chce mi sie przerabiac calosci ... faktycznie jest zadluga o jakies 3-5 centymetrow ... (lipne bluprinty) pozrdawiam i dobranoc
  22. zipper odpowiedział Polik → na temat → Work in progress (WIP)
    a widziales jakiekolwiek UFO ?
  23. wlasnie wracajac ze szkoly wpatrywalem sie w maluszki po drodze i sie zastanawialem jak ten bok troche zaokraglic bezbolesnie ... (nurbsy) :) pozdrawiam... i dzieki za komentarze ... juz mi chyba minal wstret do tego projektu wiec pewnie niedlugo cos poprawie ....
  24. zipper odpowiedział Nimrod → na temat → 3ds max
    hhmmm w truespace jest to zdecydowaie prostrze :) jest taka opcja \"center of rotation\" i \"center of object\'s gravity\" bezproblemowo :)
  25. a tu bym sie nie zakladal ... czasem ... zwlaszcza na poczatku ... bardzo sie starasz a tu dupa ... i tak nie wychodzi to co bys chcial ... nie kazdy zaczyna tak jak tu co niektorzy pokazuja modele samochodow lepszych niz te ktore inni robia po kilku latach zabawy z grafika ... i mowia ze to pierwszy model. pracuj dalej ... zobaczymy co z tego wyskubiesz

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności