![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
zipper
Members-
Liczba zawartości
829 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez zipper
-
wez mape przezroczystosci jakiegokolwiek drzewa ... (black&white) naloz na plane'a i ustaw go +/- tam gdzie na zdjeciu powinno byc drzewo przepusc przez to jakies swiatlo np spot light ze zmiekczonym cieniem ... i juz ... pozdrawiam
-
jak masz rhino 3 ... to tworzenie punktow itp mozesz sobie odpuscic ... wg. mnie ... latwiej jest poprostu po kliknieciu/wpisaniu komendy split ... kliknac na dodatkowej komendzie (point) ktora omozliwia pociecie zakretu na dowolna ilosc czesci automatycznie snapujac do zaznaczonego wczesniej zakretu ... chyba w miare po polsku ... jakby nie bylo : zaznaczasz zakret wpisujesz/klikasz "split" w pasku komend klikasz dodatkowa opcje "point" i wybierasz sobie punkt/punkty przeciecia zakretu ... pozdrawiam ...
-
poza tym ... na poczatek mozesz sie pobawic na przyklad rio brazilem ... w sumie to jedynym ograniczeniem jest rozdzielczosc renderow do 512*400 pikseli pozdrawiam
-
troche pachnie mi to UT2004 :) pozdrawiam
-
tu jestem sklonny uwierzyc ze to dopiero poczatki zabawy z 3D ... jak narazie sam widzisz ze model jest miejscami pomarszczony ... pozawijany ... nie koniecznie wszystko dopasowane :) ale ... to sie da poprawic ... a jak narazie dziubaj te barierki kola sterowe itd ... pray pracy z detalami nabedziesz doswiadczenia i bedziesz mogl wrocic chocby do spodu lodzi ... i wyklepac conieco ... pozdrawiam
-
jesli to ma strzelac tymi czulkami na koncach "rąk" ... to mocowanie tego jest zdecydowanie zbyt malo masywne ... polamaloby sie ... :) ale i tak mi sie podoba pozdrawiam
-
note to (...):gdybysmy mieli modelowac tylko to czego nikt jeszcze nie modelowal ... to lepiej dac sobie spokoj na starcie ... bo zadnego realnego modelu tknac nie mozna ... zostaje self design ... a jak na start to raczej przykry wybor ... pozdrawiam ... ttka wyglada ciekawie ... choc niektore jej elementy wygladaja jak domalowane w photoshopie .... (zolta kreska o ktorej wspomniano :)
-
na opony stac cie lepsze ... ale i tak ladnie :) pozdrawiam
-
panie Allucard ... ale jakichkolwiek materialow ... a nie standardowego to panu nie odpuszcze ... prosze zrobic cokolwiek ... zeby nie wygladalo to na shade ... tylko na pomalowany model ... pozdro
-
jak dla mnie .... to pomysl jest \"głejt\" :P
-
zamieszczam swoj probny render z brazila ... mojego starego modelu BMW ... tak dla porownania ... ustawienie wszystkiego do renderu zajelo mi jakies 10 minut .... (bo to byly pierwsze proby z brazilem) a render trwal kolejne 5 minut ... (w przyblizeniu) sam zobacz jaka jest roznica
-
jesli potrzebujesz undergroundowych vinyli .... to mam calkim pokazna galerie w sam raz na tekstury ... sam kiedys spedzilem wiele godzin szukajac ich w necie ... wiec jesli chcesz ... daj znac ... najlepiej przez msn-a pozdrawiam
-
eax ... moim zdaniem fotele zdecydowanie lepsze ... cos tak ala sparco ... :) czemu nie zainteresujesz sie brazilem ... albo Vrayem ... ta bryka jest tego warta ... pozdrawiam
-
o jej ... przykro mowic ... ale po modelu spodziewalem sie znacznie wiecej ... przeciez to BMW ... :) prosze zrob cos zeby to wyexportowac do maxa i zrobic jakis normalny render bo ten wyglada .... jakby to powiedziec ... cienkawo ... pozdrawiam ...
-
Scena 3D: narazie pierwsza postać - dzieciak :)
zipper odpowiedział soshka.cg → na temat → Work in progress (WIP)
uszy ... reszta niezle pozdrawiam ... -
Orion ... wiem ze o gustach sie nie dyskutuje ... ale ... \"Oh please god NO !\" w zyciu Warszwy jak mawiala moja mama ... Piekne kontrastowe tlo (czysta forma) zadnej sztuki dla sztuki ... chcialbys zastapic jakims bohomazem ?!? przeciez to wlasnie to tlo nadaje wyrazu calej pracy ... (OMG!) Qczm@ : co do modelu i renderu to wypowiadali sie inni ... ja ci powiem od siebie ze widzialem juz w zyciu wiele prac 3D ... wiele naprawde dobrych ... i wiele cholernie szczegolowych ... twoja ma naprawde dobry klimat ... jest ... ze sie tak nie po polsku wyraze ... \"nie przeciapana\" poprostu czysta zywa \"grafika\" jak dla mnie bomba ... jestem pod duzym wrazeniem i zycze powodzenia przy nastepnych projektach
-
wszystko fajnie ... ale zdecydowanie nie pasuja mi raczki tego robocika ... gdyby byly tak o 1/4 mniejsze to wydaje mi sie ze bylo by znacznie lepiej ... pozdrawiam
-
lucas ... pokaz mi jeden model ktory wyglada naprawde realistycznie na przerazliwie bialym tle ... zwlaszcza samoloty ... ktore podswiadomie kojazymy z chmurkami i blekitnym niebem ... napewno duuuuzo duuuuzo zyska po wstawieniu mu jakiegos nieba i po tym jak znikna cienie spod obiektu (ground plane) jak masz zamiar zrobic rowniez renderki na pasie startowym lub w hangarze ... to tak jak powiedzial loozak ... cienie sa zbyt malo wyrazne na samym samolocie ... a zbyt ostre na podlozu ... pozdrawiam
-
dokladam sie do opinii co do materialu kol i grubosci karoserii ... dosc dawno tu nie zagladalem ... a juz tym bardziej do tego watku ... a szkoda ... :) naprawde fajniuchny model ...
-
Obiekt 3D: wentyl samochodowy (NURBS)
zipper odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
qwe -
Obiekt 3D: wentyl samochodowy (NURBS)
zipper odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
zxc -
Obiekt 3D: wentyl samochodowy (NURBS)
zipper odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
asd -
Obiekt 3D: wentyl samochodowy (NURBS)
zipper odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
no to tak jak prosiliscie siatki i wiekszy render ... choc w sumie to nie wiem po co ... to tylko wentylek :) -
Obiekt 3D: wentyl samochodowy (NURBS)
zipper odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
heh ... dzieki chlopaki ... to w sumie bylo takie sobie o ... powiedzialem ze zrobie to zrobilem :) wentylek bylby pewnie jeszcze bardziej szczegolowy gdybym sie bardziej przylozyl do szukania schematu takowego ... w planie mialem zrobic dokladny model wentylka z obcietym przekrojem ... ale ze nie znalalzem schematu ... to zrobilem ze zdjecia poszczegolnych czesci ... pozdrawiam -
Obiekt 3D: wentyl samochodowy (NURBS)
zipper odpowiedział zipper → na temat → Work in progress (WIP)
no i ostatni na ten czas :)