Skocz do zawartości

zipper

Members
  • Liczba zawartości

    829
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez zipper

  1. a jak nie masz bonus tools ... to mozesz sobie to zrobic na dziesiatki innych sposobow :) np obciac po isoparmach na krawedziach tego wzniesienia ... i wstawic tam powierzchnie taka jaka chcesz ... pamietajac o adjust tenagent z obu stron :) albo ... zrobic to z \"surface from curve network\" albo jescze mozesz sie pobawic z \"2rail surface\" och ... nie ma rzeczy nie mozliwych jesli chodzi o rhino

     

    pozdrawiam :)

  2. tak ... mozna na rhino renderowac ladnie ... tak jak bzyku na tutorialu tez mozna ... tylko trzeba sie nauczyc pracy z materialami ... dla przykladu pokazuje ci jakis wykopany z zamiezchlych czasow model felgi pomalowany na \"sliver metalic\" troche przerobiony :) i postawiony na ground plane pomalowanym na \"intrigue blue\" bez przerobek ... do tego puszczone swiatelko \"sunlight\" i jakies chmurki :)

     

    Render completed time: 0:0:10 (10 sekund)--->jak widzisz render jest szybki ... zwazywszy na mesh settings na \"smooth&slower\" i \"antyalias x16\"

     

    renderowane \"flamingo raytrace\" dolaczonym standardowo do rhino 3.0

     

    pozdrawiam i powodzenia :)

  3. moge miec glupie pytanie ? .... jak ty zes to zrobil ze niektore obiekty daja cien ... a niektore nie ? jesli to cel zamierzony ... to po co ? od kolumn nie ma zadnego cienia ... a powinien byc ... render jest do bani ... materialy ... no nie wiem ... \"podstawka\" i \"ziemia\" pozostawiaja wiele do zyczenia ...

     

    probuj probuj probuj .... jesli render tej sceny nie zabiera ci wiecej niz 5 minut .... to baw sie z materialami ile wlezie ... tak dlugo az sam bedziesz wiedzial ze efekt jest zadowalajacy ... (mozesz tez poprobowac na kulkach :)

     

    pozdrawiam ...

  4. jest ladnie .... tylko podloga ...nawet w star-trek\'u nie chcialoby im sie robic dwuch rodzajow siatki metalowej na podloge .... a u ciebie tak to wlasnie jest ... ta na pierwszym planie jest zadsza od pozostalych ... zien to bo rzuca sie w oczy.

     

    poza tym ... wszystko mi sie podoba

     

    pozdrawiam

  5. chcialem sie czepiac na poczatku tych kamieni ... bo wiadomo ...wojsko ... to dyscyplina ... i zolnieze nie pozwoliliby sobie na takie kamyczki na terenie bazy ... ale z tego co widze po teksturkach ... to ta baza jest taka lekko opuszczona (niezadbana) :) wiec sie czepial nie bede ...

     

    pozdro ... ciekawe co z tego wyskrobiesz

  6. dobra ... mam dzisiaj kiepski dzien i nie moge sobie odpuscic ... 2gi render jaki dales ...to ... uff

     

    1) nie poprawione ... (z daleka bedzie dobrze)

    2) oops ---> cos ucieklo

    3) no chyba nikt nie robi budynku z papieru

    4) stary .... to wyglada naprawde paskudnie ... i nawet z daleka kluje w oczy

     

    jak to poprawisz + materialy ... to bedzie ladnie ... a nawet ladniej niz ladnie ...

     

    pozdro

  7. dobra ... od bledow (ewentualnych) w modelu sie odczepiam .... ale materialy .... textury tego zielonego ... nie wiem co to (trawa?) tych skalek ... o budynku nie wspominajac .... zero jakiejkolwiek chropowatosci ... zero czegokolwiek ... prosze zrob cos z tymi teksturami ....

     

    poza tym nawet pol cienia nie ma ... jak bedzie GI ... albo cokolwiek co da ci cienie ... (swiatlo) to bedzie to wygladalo znacznie lepiej .....

     

    pozdrawiam i ... zabieraj sie do pracy .... bo od poczatku trzymam za ciebie kciuki ... !!! ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności