Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    A czemu akrutat w tym watku o tym piszesz? O,o btw: strasznie wygladaja te przykladowe obrazki...
  2. mirach odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dreamscape. Powinien dobrze wspolpracowac z mentalem. My go uzywalismy z vrayem, ale troche sie klucil, wiec pierw prerendowaliismy niebo a pozniej szlo jako env vrayu
  3. mirach odpowiedział Prezi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ladna wiza. Dla mnie psuja ludzie, ale ja nigdy nie lubie ludzi w wizkach, wiec ta opinia sie nie przejmuj :) Jedyne co bym zmienil to ten kawalek drzewka na pierwszym planie wrzucil bym poprostu w photoshopie, bardzo na nim widac ze 3d.
  4. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oooo kurcze, fronta dostalem, dzieki :) Wypada zrobic maly update. Zdobylem animacje w troche lepszej jakosci, okolo 16 MB. Penwith - flash link dorzucony do pierwszego posta. pozdrawiam Mirach
  5. mirach odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Heh :) Moze potwierdzam regole. Chociaz w sumie przez jakies 3 lata siedzialem na AMD, pierw duron 1 ghz, pozniej Athlon 1,6... na poczatku cielo sie wszystko, XP wieszal sie srednio z 5 razy dziennie, pierw okazalo sie ze RAM ma ukryty blad, pozniej wymienilem plyte glowa. I jak mowie jakies 2,5 roku zylem bez reinstalki. W pracy mamy uptimey okolo 1-2 tygodni (zasilanie czasem wylanczaja > Teraz beda moje dywagacje: To ze XPki maja tak paskudna opinie (pomine ze ten system nie jest najlepszym z mozliwych, nie poruszam tu samego software'u) to to ze wiekszosc kupowanych kompow to tanie skladaki, nie przetestowane ani nic. Mac jednak z tego co wiem poswiecil troche czasu i kasy zeby sprawdzic czy hardware ktory sklada jest w pelni kompatybilny i nie ciol sie tak uparcie. Tak czy siak, chyba sobie siade na plocie i bede patrzyl. Bo za winda nie przepadam, ale Macow tez nie kocham :)
  6. mirach odpowiedział noiprox → na odpowiedź w temacie → Hardware
    huh? fanem windy nie jestem, i gdyby Max i Shop byl na linuxie juz bym tam od dawna siedzial. Ale na moim XPku przesiedzialem 2,5 roku bez reinstalki. Nie wiem co jest trollowego w stwierdzaniu ze mozna utrzymac XP w pozadku. U mnie w pracy szef nie wylancza kompa przez miesiac, ja robie restart srednio co tydzien (w zwiazku z reinstalacjami programu) i moge spokojnie pracowac. O Viscie wypowiadac sie nie bede, bo uwazam ze jeszcze z 2 lata powinna w becie siedziec... polityka Appla nie jest niestety duzo lepsza :(
  7. mirach odpowiedział pawelroger → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wiesz, audica z niemiec to powazna sprawa. Jak biznes wyjdzie to bedzie za co dzieciaka kupic nowe buty i splacic kawalek kredytu. Jak nie wyjdzie to moze byc ciezko. A to ze milionerzy beda latac na wycieczki w kosmos? Dla 95% ludzi na tej planecie nic to nie zmieni w przeciagu najblizszych 20 lat. Nie dziwie sie ze mazysz i jestes optymista, ale dziwie sie ze nie zauwazasz ze to o czym piszesz wiekszosci ludzi z tego swiata nie obejdzie teraz.
  8. mirach odpowiedział Kotu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.onnovanbraam.com/index.php?tutorials/ tego pana polecam, zaznajom sie z cala sersia Polymodeling, a zwlaszcza z czesciami Techniques
  9. mirach odpowiedział Kotu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie jestem specem od aut, ale... za gesta siatka, duzo, duzo za duzo niepotrzebnych ciec i vertexow. W ten sposob sie zamordujesz zanim uzyskasz gladka powierzchnie. Zdecyduj sie czy robisz auto high poly, czy low poly do gameartu. Jak robisz high poly, to poczytaj o metodzie polymodelingu pod wygladadzanie (meshsmooth, turbosmooth), oszczedzisz sobie duzo nerwow i frustracji :)
  10. mirach odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    jaja sobie robisz ? :D chociaz... jestem w to w stanie uwierzyc
  11. mirach odpowiedział pawelroger → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    illy, dostajesz nagrode cynika roku :D Moze to efekt zbyt dlugiego siedzenia w pracy, ale rozwalil mnie kontrast tych 2 wypowiedzi :)
  12. Tu masz 2 tutki odnosnie mental raya. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=46396 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412
  13. ze tak zacytuje sam siebie a najlepiej wrzuc ustawienia
  14. To tak w ramach zwiekszenia stresiku: przeczytaj regulamin i popraw nazwe watku. Jak chcesz porady odosnie obrazka, to napisz w czym robione, renderowane. Jak na pierwszy rzut oka to: ciemno i okno-gigant :)
  15. mirach odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A juz zupelnie nie pomysleliscie o tym ze to ktos polozyl sobie butelke na balkonie, a pozniej przechodzil kot i stracil ja przypadkiem. A tak serio, to deskorolka wkurza, zwlaszcza o 23 (jak to bylo w moim przypadku), chociaz nigdy w nikogo nie rzucalem butelkami, co najwyzej darlem sie z balkonu. Inna sprawa ze znalesc skate park w polskim miescie to mala forma cudu, a znalesc skate park nie obsadzony przez lokalnych fanow taniego wina to juz cud pelna geba :)
  16. mirach odpowiedział kudzawa → na odpowiedź w temacie → Maya
    nie chce wam psuc tej pieknej debaty, ale obrot o 360 stopni oznacza powrot do tej samej pozycji... :)
  17. czemu mialo by sie nie dac? Laczysz wszystkie obietky w jeden mesh, dajesz Unwrapa, i ladnie rozkladasz siatke.
  18. mirach odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tu mozna zaczac dywagowac czy to tfurcy czy kompanie ktore zyja na tfuczosci tych tfurcow :) Ale sie tego tfozenia w 1 zdaniu narobilo :]
  19. mirach odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    zdaza sie nawet mi samemu kiedy czytam niektore swoje posty pisane z pracy :D A to ze nie rzuciles sie na vraya 5 min po wlaczeniu maxa to wiem :) Ogolnie, sorry za zamieszanie.
  20. mirach odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Zgodze sie z knysza. Strona pod wzgledem funkcjonalnosci jest niejadalna. Info o tobie jest nieczytelne, nie ma jak powiekszyc tekstu, skopiowac emaila itp. Ogolnie bardzo utrudniasz przegladanie prac i dowiedzenie sie czegos o tobie. Zeby dobic to laduje sie wolno :) Tak jak juz polon stwierdzil - www to nie 3dmax.
  21. mirach odpowiedział Jorax → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wedlug mnie to o to "mniej wiecej" sie rozbija :)
  22. mirach odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Niii. Wlasnie dobrze uzywac fallofa. A z podstawami to chodzilo mi o za duzo w jednym zdaniu. W mniejszym skrocie. Ostatnio masa ludzi na forum rzuca sie odrazu na vraya itp, a porady na zasadzie "zacznij od podstaw" zlewa gestym moczem. O ile dobrze pamietam, ty tez radziles komus zeby zaczol od scanline. I dobrze. Bo jak znasz sie na podstawach to latwiej rozumiec zaawansowane rzeczy. Wiec na nic nie marudze, to byl tylko taki komentaz na boku :)
  23. Zgodze sie z Swierszczem. To co piszesz w rozdziale 3 to techniki z przed lat, pomijasz to glowne elementy uzywane aktualnie w produkcji. No, moze z tymi zaawansowanymi shaderami to przesadziles Swierszczu :) pokaz co masz, bez tego nie ma ci jak pomoc za bardzo. Co stosujesz do renderowania itp itd. W dodatku to nie prosba tylko oswiadczenie :) Mozesz rozwinac co masz na mysli w tych tematach: 2.2 Materiały potrzebne do wykonania modeli mebli „3d”. 2.3Przygotowanie programu 3d Studio do wizualizacji projektu
  24. mirach odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak sie robilo za czasow scanline. to tylko potwierdza ze warto sie uczyc od podstaw :)
  25. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    A mnie zastanawia jak to sie nazywa... watek na max3d: Extreme Grapic adres www: extremegraphic napis na banerze forum: extreme grapgic nie no, juz lece, czuc ze poziom bedzie wysoki :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności