Zawartość dodana przez mirach
-
Vray dla maxa 2009
Juz jest, Service pack 2 do vrayay czyni go kompatybilnym z 2009
-
Problem z texturami
Moge pisac troszke bzdur, bo nie moge znalesc strony na ktorej przeczytalem to info jakis miesiac temu :/ W kazdym razie, to ile zajmuje textura w maxie liczysz z takiego wzorka: Szerokosc x Wysokosc x Ilosc kanalow (3 - RBG, 4 RGBA) x 1,3 (tego jestem bardzo nie pewnien) Pzy filtorwaniu Pyramidal, lub x 3 (tego tez bardzo nie jestem pewien) przy filtrowaniu Summed Area. W kazdym razie wyszlo mi jakis czas temu, ze teksturka 4096x4096 filttrowana SUmmed Area zajmuje jakies 192 MB. Moze sie okazac ze zwis masz przez to, ze Max nie umie tej tekstury zaladowac do pamieci grafy zeby ci ja wyswietlic. Ja kiedys cos takiego obchodzilem ze do podladow uzywalem malej textury, a do renderowania wrzucalem duza, z zaznaczeniem zeby przypadkiem nigdzie w viewporcie nie probowala sie pojawiac. Tak czy siak, tekstura 4k x 4k to w wiekszosci duza przesada, no chyba ze renderujesz animke full HD.
-
Layout: Mort's Online Portfolio
jako ze nie mam pomyslu na kreatywne slodzenie, beda tylko uwagi :) - czcionki w menu wygladaja dosc topornie - zrob cos innego niz popupy w galerii, np firefoxiarze maja w wiekszosci ustawione blokowanie popupow. - nawigacja na poczatku przydala by sie bardziej czytelna pozdrawiam mirach
-
[Photoshop] Postprodukcja Renderingu Vizualizacji w PS [Vid]
Tutka przeklikalem ze tak powiem. Ciekawy, chociaz bez komentaza poczatkujacy chyba nie zalapia o co biega :) Z drobnych uwag: w niektorych miejsach strasznie mieszasz, np w exposure. po drugie, wg mnie wazniejsz, mozna pokazac ze 90% tych zmian co wprowadzasz da sie zrobic na Adjustments Layers, dzieki czemu w kazdej chwili mozna wrocic i cos zmienic. Symek: ta, nie jest to mega dokladne, ale poznawa pracowac na mniejszych ustawieniach GI i uzyskac cienie kontaktowe itp. Mozesz rzucic przykladami bardziej "poprawnej fizycznie AO" ? pozdrawiam Mirach
-
Obiekty 3D: Zestaw modeli z gry
Najs :) Jakos nie przypadly mi tesktury na kolach w pierwszym modeliku, tak samo te malutkie modele wydaja sie byc jakies plaskie. Za to Lampy wg mnie rzadza totalnie :)
-
Problem z cieniami świateł
Ta, dla mnie to raczej wyglada na zle przeimportowane Smooth groups, lub poodwracane normale polygonow. Niestety czesty problem przy importach/exportach.
-
[Model]Krzesło biurowe[3d Max]
Wilku: jak sie przyjzec, to widac ze to nie ten sam model. A cos mi mowi ze kiedys widzialem tutek na wymodelowanie takiego krzesla, na 3dtotal czy cos w tym stylu.
-
[Model]Krzesło biurowe[3d Max]
Proporcje leza. Linijka do lapy, albo chociaz sprawdz sobie w jakims sklepie internetowym wymiary krzesla. To ze materialy/render/swiatlo leza to chyba wiesz :)
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
silnik do 3d max
poczytaj o VRMLu, max obsluguje export do tego. Ale to tez nie jest "hop-siup laze po domu", trzeba troche sie narobic zeby dzialalo dobrze.
-
Wiz: wnętrze na poddaszu
Mozna sie czepiac szczegolow, ale chce tam mieszkac :D
-
Vray Projekt
ok. Powiedz mi, co ta definicja daje jakiemukolwiek poczatkujacemu uzytkownikowi vraya? zacznij robic, pokaz ze masz pare, parenascie stron pozadnego tekstu z ktorego cos mozna sie nauczyc. wtedy masz szanse ze ktos potraktuje cie powaznie.
-
Scena 3D: mieszkanie (pierwsza praca)
No, do fajnie to jeszcze niestety daleko. Wspolczuje metnala z max'a 7, nie byl zbyt przyjazny do wizek o ile dobrze pamietam.
-
Finished 2D: kjub
Podoba mi sie :) Bardzo ladne zielone swiatelko z boxa. A naramy przypominaja dezajnem co bardziej udziwnione zbroje z WoWa :D
-
Mam pytania!
1. Nie, ale przyda sie zeby odroznil kwadrat od kola 2. Grafik tworzy wszelkiego rodzaju efekty. Nawet jak sie wywala na chodniku, powinno to byc efektowne. 3. np uklada grafiki pracy, spotkan itp 4. No jak to jakie? Graficzne programy... no... komputerowe oczywiscie 5. Spoznilem sie... chociaz w sumie to nie chcialem tego robic. wiecej takich ankiet.
-
Vista to wciaz beta... :)
A ze tak zapytam. Pod jaka marka ? Ja przez wiele lat (i dyskow) uzywalem Partition Magic. Tylko ze ostatnio przejol go Symantec, i zaczolem slyszec zle opinie... Co do nazekania na viste. Moze i toto dziala. Ale w momencie jak sami ludzie od M$a przyznaja ze wydali cos co jeszcze powinno byc w fazie poprawek, to daje do myslenia wg mnie.
-
Procad - szkolenia 3d max we wroclawiu
Ajmen. pozdrawiam Mirach
-
Problem wyświetlania obrazu
chyba ciezko bedzie to prosciej napisac. tez ciezko wrozyc co za error. daj chociaz screena.
-
Problem wyświetlania obrazu
to tylko zestaw dodatkowych narzedzi. SP2 byl specialnie wypuszczony zeby dac jakakolwiek kompatybilnosc z vista.
-
Vray Projekt
ile za h? Moglbym sie podjac jako pracy dodatkowej :D
-
Problem wyświetlania obrazu
Service Pack 2 (Maxowy SP, nie Vistowy :) )powinien rozwiazac twoje problemy. Przynajmiej w teori :)
-
Problem wyświetlania obrazu
Oook, a ktora wersje Maxa masz? Bo nie napisales, jak wlasnie zauwazylem.
-
Problem wyświetlania obrazu
Hm... to jaka ty masz karte graficzna?
-
Vray Projekt
Wiem ze to troche tekst ponizej pasa, ale skoro ty wyjezdzasz z to polecam pierw nauke polskiego: Po drugie: Czlecze, widac ze malo siedzisz na tym forum, tutaj jest od lat FAQ, a i tak co tydzien pojawia sie post "zniknely mi strzalki w maxie, jak sie wlaczyc". W dodatku trudno nie zgodzic sie z Temporalem. Ogolnie, moge marudzic jeszcze dlugo, tylko sensu nie ma. Jak chcesz tlumaczyc instrukcje vraya, to tlumacz, ale szczerze watpie zeby ktokolwiek kto powaznie zajmuje sie grafika poparl ten projekt.
-
Problem wyświetlania obrazu
Jesli upgrade DirectXa nie pomoze (btw, probowales DX9 i DX10? w opcjach wyswietlania maxa?) to pozostaje ci sie rozstac z vista. Ja mam podobne jaja na Viscie 32bitowej na Dx, mi pomoglo przejscie na OpenGL, co nie zmienia faktu ze ciesze sie ze nie musze pracowac w maxie na viscie :)