Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ok, przyjzalem sie scianie i wiem co mi nie pasi. Ze jest rownomiernie wszedzie tak samo mokra. Przydalo by sie zeby np ciemne punkty mniej blyszczaly. Ogolnie very nice, czepianie sie to tylko w ramach czepiania :)
  2. mirach odpowiedział belialek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ales sie wyczulil na tego mentala :D Spoko, nie napisalem o mentalu z tego powodu ze w zyciu nie uzywalem go w sieci. Chociaz ostatnio mecze szefa zeby przestac robic wszystko w vrayu :)
  3. mirach odpowiedział pitekkkk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Klimat jest, szkoda ze zabraklo czasu na lepszy render. Jedyne co mi nie pasi to lewa sciana wyglada na mokra.
  4. mirach odpowiedział jacekdrze → na odpowiedź w temacie → Hardware
    takie problemy to w 90% przypadkow hardware. Albo cos padniete, albo jakas niekompatybilnosc.
  5. mirach odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Bardzo ladnie to wyglada wg mnie, ryu
  6. mirach odpowiedział PLama → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I tak bedziesz musial przerenderowac, pewnie nie raz, nie dwa :) W pierwszym do poprawy: - proporcje - textury - mapowanie - oswietlenie I krzesla nie maja oslonek na koncach nozek :) Ogolnie ciezko dostrzec tego vraya w tym. Pracuj pracuj, moze cos z tego wyjdzie.
  7. mirach odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Skrytpu nie znam. Ale w editable poly jak zaznaczysz edge to masz opcje "Create Spiline from Section". Chyba ze chcesz robic to masowo, to rzeczywiscie ci sie skrypt przyda :)
  8. mirach odpowiedział kamil.1414 → na odpowiedź w temacie → Maya
    jak dla mnie ten tekst zasluguje na 1 miejsce w konkursie "Zrobcie to za mnie" w tym miesiacu :)
  9. mirach odpowiedział belialek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Max + renderer. Chociaz mental ray ma wersje standalone, wiec glowy nie dam, ale mogl by wystarczyc sam renderer. Co do distributed rendering, na pewno brazil i vray. tymi dwoma sie bawilem. W kazdym razie polecam sprawdzenie na stronach producentow rendera jakie opcje sa dostepne.
  10. mirach odpowiedział belialek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak wyobrazasz sobie zeby druga maszyna renderowala bez software do renderowania? :) Co do licencji to zalezy od softu, niektore pozwalaja ci robic rendery na wielu maszynach, inne kaza placic za kazda. Sprawdz u producenta.
  11. mirach odpowiedział atheg → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Wg mnie ogien teraz o wiele lepszy, taki brudny i klimatyczny. A sama reka skojazyla mi sie z dezajnami mechaniki w Morrowindzie.
  12. mirach odpowiedział MetAtroN → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    tu niestety mozna sie przejechac. Ksiazka ma jakies 1000 czy 1200 stron, gdzie autor stara sie zmiescic opis wszystkich funkcji (obszernego, bylo nie bylo programu), oczywiste jest ze musi isc po lebkach. Co do kosztow wydruku. Na samsungu kupionym za jakies 250zl i przy kupowaniu proszku z allegro, udalo mi sie zejsc do okolo 3-4 gr za strone wydruku. Dobra, konczac te dywagacje cenowo oplacalnosciowe. Biblie mozna kupic, ale nie zdziw sie ze dosc szybko skonczysz na grzebaniu w manualu, bo w ksiazce znajdziesz tylko podstawy.
  13. mirach odpowiedział MetAtroN → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wiesz, nad czym sie jeszcze zastanow? Czy nie oplaci ci sie wydrukowac manuala w czesciach na jakiejs taniej laserowce.
  14. mirach odpowiedział TheCapo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawie wszystko to boxy z dosc dowolnie nadanym mapowaniem, nawet trudno powiedziec co poprawic, bo przydalo by sie od nowa wymodelowac, zmapowac i oswietlic. Ale coz, poczatki sa trudne, wiec pracuj pracuj :)
  15. mirach odpowiedział MetAtroN → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Biblia to w zasadzie przepisany manual Maxa, z gorszymi obrazkami i (chociaz tu mozna sie spierac) nudniejszy niz maunal. W zasadzie zakup oplaca sie tylko w momencie kiedy nie lubisz czytac z monitora / lubisz sobie poczytac w tramwaju czy gdzies tam.
  16. mirach odpowiedział atheg → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Czar jak narazie strasznie smierdzi sztucznoscia photoshopowa i bardzo odcina sie od kreski pracy, tak samo dosc trudno stwierdzic czy to plomien lecacy w gore, czy jakis strumien energii lecacy w kierunku wroga - chyba cosik nie tak z prespetkywa z nim. Reszta pracy bardzo mi sie podoba :)
  17. mirach odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tez sie zgodze z proporcjami. Rzuc okiem na to: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4f/Basketball_backboard_and_basket_large.png
  18. mirach odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Fajnie ze ruszylo :) System units tez jakies tam znaczenie ma, poprostu skojazylem blad - mielismy podobny w pracy z tym odsunieciem od centrum. pozdrawiam
  19. mirach odpowiedział giegu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hm, takie pytanie, jak daleko od srodka sceny lezy ten obiekt? Ostatnio sie nadzialem na to ze max zaczyna tracic dokladnosc jesli obiekt jest bardzo oddalony od punktu 0,0,0.
  20. mirach odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    E tam, do gornictwa to jeszcze daleko. Ja tez zapomnialem ci pogratulowac, lecisz ze skillem jak szalony :)
  21. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wymodelowales ta mazde w 2 dni po wlaczeniu Maxa? O,o I popraw temat.
  22. mirach odpowiedział kukua → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Daaawno temu widzialem gdzies skrypt do animowania takiej tablicy w maxie. Tez nie pamietam jak to sie fachowo nazywa, bo bym poszukal :) Zalezy od dokladnosci. Jak daleko, to tekstura. Jak blisko to osobne kuleczki ze swiecacym materialem +glow (odrazu lub w postprodukcji zaleznie od renderera).
  23. mirach odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Podalem, bo jakis czas temu ktos pytal o tutki do AE i okazalo sie ze nie znal videocoplilota :)
  24. mirach odpowiedział JackVasi → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    http://www.videocopilot.net/action.html Nie jest tego jakos strasznie duzo, i czasem widac ze nikogo nie zabili podczas krecenia rozbryzgow krwi, ale da sie z tego cos poskladac :)
  25. mirach odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie duzo dobrej roboty. Jedyne co bym sie czepial to o teksture drogi, strasznie sie w jednolita szarosc zlewa na niekotrych renderach. Autobusy i ciezarowki wg mnie zbyt jednolity i odrozniajacy sie kolor. Ale tak czy siak, niektore naprawde super :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności