Zawartość dodana przez mirach
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
MentalRay i rendering sieciowy
Ok, to co potrzebujesz, to sie wlasnie zwie Distributed Rendering. Tu cie zostawie i odesle do helpa, bo z DR mialem doczynienia tylko w vrayu i to jakies 2 lata temu. Net render stosuje sie do renderowania animacji, kazdy komp liczy inna klatke.
-
MentalRay i rendering sieciowy
W zakladce Common, na samym dole, tam gdzie ustawiasz Render Output, jest sobie malutkie Net Render edit: too late :)
-
MentalRay i rendering sieciowy
I jak zaznaczasz Net Render i klikasz Render, to wyskakuje takie fajne okienko, tam sie klika connect, i pokazuje sie ci sie twoj server. I klikasz o ile dobrze pamietam Send Job... i powinno dzialac. Czytac helpa nalezy przynajmiej 2h przed snem, mantrowac co wazniejsze kawalki w czasie snu, oraz rano przed sniadaniem przynajmiej 1 rozdzial.
-
MentalRay i rendering sieciowy
Na wsparcie zawsze mozna liczyc :D Ok, wiec tak, z podstawowych pytan: - masz na swoim kompie odpalony Manager a na drugim Server? - czy jak odpalisz na swoim kompie Monitor, to pokazuje sie w nim twoj drugi komp (ten na ktorym jest server) z zielonym swiatelkiem obok? - Czy masz ustawione w firewallach zeby przepuszac backburnera? to tak na szybko z pracy.
-
MentalRay i rendering sieciowy
Probowales chociaz znalesc odpowiedz na te pytania w user reference? Po wpisaniu w nim "backburner" wyskakuje "Basic Procedures for Network Rendering " i wszystko jest opisane krok po kroku razem z obrazkami.
-
Modelowanie kanałów lub tuneli
to sie zwie "workflow" Metoda na modelowanie tuneli(i nie tylko) do gier (i nie tylko) zwie sie "polymodeling". Mase informacji o tym na sieci oraz w helpie programu. Obrazek ktory zalaczyles jest dosc maly, ale mam wrazenie ze masz tam duuuuzo za duzo polignow jak na model do gry, moze warto bylo by tez poczytac o zasadach modelowania do gier?
-
na czym polega rendering
Hm, to co wrzuciles to rzeczywiscie wyglada jak artykul z wiki przepuszczony przez automatyczny translator, w zasadzie nie nadaje sie do niczego i nie dziwie sie ze nic z niego nie rozumiesz. Jesli chcesz uzyc artykulu z Wiki, to znajdz kogos kto sie zna na angielskim, albo slownik do reki i mozolne tlumaczenie.
-
na czym polega rendering
Znaczy chcesz zeby ludzie za ciebie odstawili wypracowanie do szkoly? O,o
-
Czemu max 2009 tak zamula ???
przecie pisze ze na innym maxie mu dobrze chodzi. Virusy wybiorcze? :) Nie wiem jak ci pomoc bo siedzie na Max 9, ale z wielka checia poslucham co z tego problemu wyniknie, bo wlasnie w firmie planujemy przesiadke na 2009.
-
Export zaanimowanego obiektu
Probowales moze format fbx ? Sorry za brak wiekszej pomocy, ale tylko otarlem sie o temat.
-
Z Corela do Maxa
przez .ai lub .dwg, pytanie czy corel moze wyexportowac do czegos takiego.
-
Gdzie pracujecie?!
Pewnie jak kawa sie skonczy :) Jak sie chwalimy to ja tez: Zaczynalem jako "grafik od wszystkiego za miske ryzu" tzn: "jak skonczysz robic strone, to trzeba zaprojekowac wizytowki, a na jutro jest ta animacja 3d z krecaca sie kula ziemska". Wszystko za absurdalnie male pieniadze i na poziomie takim ze ciesze sie ze mi dysk padl a wraz z nim efekty moich dzialn. Ale coz, biedny student zadnym zarobkiem nie gardzi :) Pozniej stalem sie "grafik 3d od modelowania" juz za bardziej rozsadne pieniadze + freelancing modelarz + male proste strony www. Teraz 3d vizualajzer w malutkiej firmie na za-pupiu w UK, starcza na kupienie ryzu w lokalnej chinskiej knajpce :)
-
Płynne przejście jednej tekstury w drugą.
W maxie mozesz to na 2 sposoby zrobic: Material Blend - jesli potrzebujesz blendowac 2 rozne materialy. W slot Mask wrzucasz cos czarno bialego (mape jakas :) ) ktora kontroluje gdzie pojawia sie 1 material a gdzie 2. Mapa Mix - to samo, ale odnosi sie tylko do map, nie do calego materialu.
-
Studia publiczne z grafiki/animacji 3d
naprawde? O,o Znaczy sie moze mam inne doswiadczenia, ale nie wazne czy robilem freelancerke, czy szukalem pracy stalej, nikt mnie o wyksztalcenie nie pytal (no dobra, raz zapytali, jak chcialem prace na pol etatu, czy bede mial problem z laczeniem studiow i pracy). Co do tego ze machanie pendzlem i inne ogolnie plastyczne zajecia sie przydaja to sie zgodze, ale jak narazie nie widzialem dobrej szkoly 3d w polsce.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Hy, chyba przeyczytam ta wikipedie, tez nie mam pojecia co to 2Girls1Cup O,o
-
Jak ściągać długi od klientów - nasze porady
szczerze mowiac watpie zeby ktokolwiek sie tego podiol, nawet za duze pieniadze. Wiarze sie z tym duza odpowiedzialnosc + jak juz wspominalem brak mozliwosci sprawdzenia wszystkich zgloszen. Do tego dojda proby podkopania reputacji takiej osoby, pozwy o znieslawienie bez podstawy itp itd. Moze jestem pesymista, wg mnie prowadzenie takiego czegos to pakowanie sie w wielkie bagno, i nie dziwie sie ze Adek kategorycznie nie zgadza sie zeby cos takiego powstawalo na tym forum. dobranoc :) mirach
-
Jak ściągać długi od klientów - nasze porady
SWRSC: dzieki za info, bardzo przydatne P3ter: z czarna lista jest ten problem, ze jak narazie nie ma nikogo kto by weryfikowal taka liste i pilnowal zeby nie pojawialy sie tam wpisy majace na celu zepsuc komus reputacje.
-
Mecz POLSKA-NIEMCY obstawiamy zwyciezce
To tak o braku dystansu o ktorym mowil Piksar: http://wiadomosci.gazeta.pl/Wiadomosci/1,80269,5293322,Zabojstwo_po_transmisji_meczu_Polska_Niemcy.html?skad=rss
-
Tekstury do 3dsmax
Czy mi sie zdaje, czy odkopales watek z przed 3 lat? O,o
- Trawa
-
Światło w budynku, oświetlenie sceny w nocy
Szczerze mowiac trudno mi sie polapac w tym co piszesz. Ale czy zamiast tych boxow ktore maja udawac swiatla nie mozesz wstawic vray plane light ?
-
Scena 3D: Pokój szpitalny
Ze swiatlem, to nie zgrywaja ci sie cienie. Przy tak lekkim kontrascie jaki masz, to cienie powinny byc mieciutkie, a nie takie zylety :)
- Linia
-
Jaki komputer do grafiki 2d?
to ze linkowanie plikow ze swojego dysku nie powoduje ze inni moga je zobaczyc :)