Zawartość dodana przez mirach
-
problem z renderingiem
Malo RAMu pewnie. Mozesz probowac wyrzucic jakies rzeczy do vray proxy, np drzewa czy inne wysokopoligonowe cosie.
-
Jak zrobić zależności w 3DsMax
Witam na forum Wreszcie jakies inne pytanie niz "jak wymodelowac samochod" :D W kazdym razie, moze byc trudno ci pomoc, bo Max 5 juz ma swoje lata, i prawde mowiac nie wiem czy to co ci powiem tam mozna znalesc. W kazdym razie mowie w oparciu o Maxa 9. Pierwszy problem rozwiazuje Wire Parameters, jak klikniesz na obiekcie prawym przyciskiem, powinno to byc w jednym z tych menu ktore sie otworza. Drugie to Constraints (moglem pomylic pisownie :) ) Dalej to pozostaje cie do helpa odeslac, sam ostatnio sie wire parameters uczylem i jest to tam dobrze opisane. pozdrawiam mirach
-
Problem z splinami
chcialem to samo rano napisac, ale skoro sie bierze za splajny, jego wola :)
-
Problem z splinami
Nie da sie, spliny zawsze rysuja sie w 1 plaszczyznie, pozniej trzeba recznie przesuwac. Chyba ze masz obiekt do ktorego robisz snap.
-
jak osiagnac taki efekt?
Ale o jaki efekt chodzi? ten obrazek to rownie dobrze to jest clay render + nalozone na niego gradien w postprodukcji.
-
Poszukiwany Tutorial wizualki od A do Z
Huh, nie ma takiego kursu, z tego co sie orietuje. Te ksiazki z Dats sam chetnie bym obaczyl dokladnie, na evermotion jest jeden rozdzial do obejzenia za darmo: http://evermotion.org/?unfold_exclusive=230&unfold=exclusive robienie wizualki to w zasadzie 5 krokow: - import planow (jesli sie je ma) - modelowanie - materialy - oswietlenie - rendering wg mnie o wiele latwiej szukac informacji do poszczegolnych etapow (zwlaszcza ze 3 ostatnie mozna zgrupowac w 1 - nauke renderera) niz szukac jednego magicznego kursu.
-
Poszukiwany Tutorial wizualki od A do Z
O archext/int wypowiem sie tak: sa swietne na taki wczesny midlevel. Jak nie wiesz jeszcze nic o vrayu, to sobie narazie daruj, bedziesz w ciemno kopiowac ustawienia nie wiedzac w ogole co robisz. Jak juz przerobiles pare testowych scenek, obczytales maunal na spot3d i rednery wychodza ci "jako tako, ale wciaz czegos brakuje" to wg mnie z ogladania jak oni poustawiali te sceny pozwoli ci sie zapoznac z przydatnymi technikami. A pozniej to juz testy i testy i masz skilla :)
-
Problem z automapowaniem
Jak juz zmapowales na jakims kanale, to zostaw. Zmien poprostu w teksturze w material editorze z ktorego kanalu kozysta mapa.
-
Problem z automapowaniem
Wyglada jakby te mapowanie w ogole nie wplywalo na texture. Textura i mapowanie na tym samym kanale UV ?
-
scena 3d: szklany krąg
Ludzie, utrzymujcie jakis poziom galerii finished. To nawet do renderow testowych sie srednio nadaje.
-
Xp i quad core
jesli dual quad xeon z gf9800 to nowy sprzet, to nie ma problemu z nim pod xp 64 :) (to tak zeby sie pochwalic co wspolpracownik ma w studiu :D )
-
Watchmen Trailer
Nie mam pojecia co to, moje dziewcze mi cos tam wyjasnilo. Za sama muzyke duzy + :)
-
[problem]3ds max 9 - crash
Hm, moge spytac czym testowales RAM? ja jak mialem walniety ram to bledy zaczely sie pokazywac po paru godzinach testow w memtescie. A pomiedzy twoimi 2 postami jest jakies 10 min roznicy, wiec chyba nie byl to za dokladny test.
-
[problem]3ds max 9 - crash
a z innej strony, testowales RAM czy nie sypie gdzies bledami przypadkiem?
-
Instalacja 3DS max 2009 64Bit
Jesli masz laptopa to moze.
-
problem widoczny podczas animacji`
Troche malo danych podales o renderingu. Ale jak dla mnie to renderujesz z GI i ono ci mryga. W wiekszosci rendererow sa specialne ustawienia do renderowania animacji z GI zeby to obejsc.
-
odbicie HDRI w szklanych drzwiach
Pokaz material szkla.
-
displacement mod w mental ray
wiem ze troche nie w temacie, ale vray 1.5 wymaga sp2 zeby dzialal dobrze pod 2009. A mental ray ma displace jako shader, ale glowy nie dam.
-
Instalacja 3DS max 2009 64Bit
nie, jak zainstalujesz 32 bitowa viste to nic nie zmieni. Musisz miec Xp 64 albo Vista 64 bity.
-
Instalacja 3DS max 2009 64Bit
A ten XP to pewnie wersja 32 bitowa. Musisz miec XP 64 bitowego zeby zainstalowac 64 bitowy program. A z 1GB ramu to sie nie trudz. 64 bity to tak od 4 zaczynaja miec sens.
-
Różnice pomiędzy 3ds Max a Design?
Doswiadczni uzytkownicy powiedza: uzyj "szukaj" na forum http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=50082&highlight=design+max
-
Obiekt 3D Klaser na płyty - my first project :)
Pokaz siatke, to bedzie mozna wiecej uwag technicznych dac odnosnie modelowania. Jak narazie to widac ze cylinder ma dosc malo facow. Renderingu i swiatla nie komentuje, zeby ci nie robic przykrosci po tym jak inni cie tak milo przywitali :) ps: swietne podejscie do krytyki :D
-
Jaki VRay do Windows XP x64 + 3ds max 2008
Najnowszy vray, czyli 1.5 service pack 2 wspolpracuje z 2009, o ile dobrze pamietam service pack 1 dawal wlasnie mozliwosc wspolpracy z 2008. Jak bedziesz kupowal to dostaniesz sp2, wiec nie masz sie co martwic. W biurze gdzie pracuje wszystko smiga na xp64 bez koniecznosci ustawiania czegokolwiek, wiec nie masz sie o co martwic.
-
Jaki VRay do Windows XP x64 + 3ds max 2008
Vray 1.5 prawdopodobnie z service packiem 1. Warunkiem XPka i Maxa jest to zeby dzialaly :)
-
Fotografia: Początki miracha i 3Jane
Hej Od pewnego czasu jestem szczęśliwym posiadaczem Fuji FinePix S5600. Po przesiadce z taniego idioten cammera moge wreszcie się pobawić czymś więcej niż 1 przyciskiem :) Postanowilem podzielic sie tym co udalo nam sie wypstrykac wraz z 3Jane w ciagu ostatnich miesiecy. Jak sie rozwinie, to pewnie powrzucam cos wiecej. Część zdięć moja, część 3Jane. Obrobka PSowa (w 90% tylko zabawa z curves, czasem RGB, czasem LAB) moja. Na pierwszy rzut idą kwiatki z kilku spacerów + przestraszony kłulik i zachod slonca. Wszelkie konstruktywne uwagi mile widziane, z checia wyslucham porad odnosnie tej magicznej kompozycji, bo narazie wszystko robione na wyczucie. pozdrawiam i zapraszam do ogladania mirach i 3Jane (ktora by pewnie cos napisala, gdyby sie nie objadala kolacją ;) ) 1 - Autor: 3Jane 2 - Autor: 3Jane 3 - Autor: mirach 4 - Autor: 3Jane 5 - Autor: 3Jane 6 - Autor: mirach 7 - Autor: mirach