Zawartość dodana przez mirach
-
3ds max 2009 sp1 - bledy
to zalezy jakiego vraya sie ma :) bzdura, to normala wersja maxa, od pelnej rozni ja wpisanie kodu i zarejstrowanie. hehehe, u nas w firmie wciaz na Max 9 robimy, DVD z 2009 lezy sobie grzecznie w szafce i czeka na lepsze czasy :)
-
[3dsMax] Duza symulacja samochodow
Cos zaczyna wychodzic, jak sie uda polaczyc particle zeby sterowany crowd simulation, to.... no obaczymy, jak cos sie uda to wrzuce jakis preview :)
-
[3dsMax] Duza symulacja samochodow
Huh, masz racje, za szybko to wyslalem. Idea taka: robimy wizke duzego skrzyzowana/ronda na ktorym maja sie poruszac samochody, reagowac na swiatla i nie zdezac sie ze soba. Jest tego na tyle duzo ze animowanie kazdego pojazdu recznie odpada zupelnie. Domyslam sie ze trzeba to jakos obskryptowac/ animowac same eventy (a'la wlacza sie czerwone swiatlo). Tylko jak mowie, doswiadczenie w czyms takim nie mam, i ciezko nawet stwierdzic w ktora strone zaczac isc.
-
[3dsMax] Duza symulacja samochodow
Hej Czy ktos moze wie jak ugryzc symulacje duzego skrzyzowania? Jak narazie proboje czasteczek i crowd simulation. Problem w tym ze ani w jednym, ani w drugim nie jestem zbyt obeznany i nie wiem czy dobra droga ide. Kazde praktyczne wskazowki sa w cenie :) mirach
-
Problem z splinami
MS i TS to to samo w zasadzie. TS to taki szybszy MS z miejsza iloscia opcji.
-
PolyBoost 4.1
To juz troche stare jak na newsa. W kazdym razie dobrze dziala :) Zeby zapoznac sie z mozliwosciami, najlepiej jest obejzec ich filmiki promujace tak od wersji 2 zaczynajac.
-
problem ze szczegolami
Ale mozesz napisac co chcesz osiagnac?
-
Zestaw 2x xeon (kilka pytań)
Ja tylko na odnosnie 4: w studiu mamy kompy ktore chodza 24h/dobe bez przez pare miesiecy bez resetu. Sa w nich zwykle WDki, nie zauwazylem zeby cos sie sypalo. Dyski serverowe sa przystosowane do bardzo duzych obciazen, chyba czegos takiego nie zasymulujesz zwykla praca :)
-
Jak zrobić zależności w 3DsMax
Hm, nie mam na to niestety odpowiedzi z rekawa, a w pracy nie mam czasu eksperymentowac. Inna rzecz jaka mi przychodzi do glowy (nigdy tego nie robilem, na tutkach widzialem) jest przypisanie jakiejs rzeczy w postaci slidera, takiemu slajderowi ustawiasz ze moze przyjmowac wartosci np od 0 do 100 i posrednio zapewniasz sobie ze przedmiot nie przesunie sie np w osi X wiecej niz od 0 do 100.
-
problem z renderingiem
grafa nic nie ma do renderingu. Max + system 64 bitowy rzeczywiscie pomagaja w te klocki. Ostatnio udalo mi sie wyrenderowac scene z 1,2 miliarda poly :D
-
problem z renderingiem
Malo RAMu pewnie. Mozesz probowac wyrzucic jakies rzeczy do vray proxy, np drzewa czy inne wysokopoligonowe cosie.
-
Jak zrobić zależności w 3DsMax
Witam na forum Wreszcie jakies inne pytanie niz "jak wymodelowac samochod" :D W kazdym razie, moze byc trudno ci pomoc, bo Max 5 juz ma swoje lata, i prawde mowiac nie wiem czy to co ci powiem tam mozna znalesc. W kazdym razie mowie w oparciu o Maxa 9. Pierwszy problem rozwiazuje Wire Parameters, jak klikniesz na obiekcie prawym przyciskiem, powinno to byc w jednym z tych menu ktore sie otworza. Drugie to Constraints (moglem pomylic pisownie :) ) Dalej to pozostaje cie do helpa odeslac, sam ostatnio sie wire parameters uczylem i jest to tam dobrze opisane. pozdrawiam mirach
-
Problem z splinami
chcialem to samo rano napisac, ale skoro sie bierze za splajny, jego wola :)
-
Problem z splinami
Nie da sie, spliny zawsze rysuja sie w 1 plaszczyznie, pozniej trzeba recznie przesuwac. Chyba ze masz obiekt do ktorego robisz snap.
-
jak osiagnac taki efekt?
Ale o jaki efekt chodzi? ten obrazek to rownie dobrze to jest clay render + nalozone na niego gradien w postprodukcji.
-
Poszukiwany Tutorial wizualki od A do Z
Huh, nie ma takiego kursu, z tego co sie orietuje. Te ksiazki z Dats sam chetnie bym obaczyl dokladnie, na evermotion jest jeden rozdzial do obejzenia za darmo: http://evermotion.org/?unfold_exclusive=230&unfold=exclusive robienie wizualki to w zasadzie 5 krokow: - import planow (jesli sie je ma) - modelowanie - materialy - oswietlenie - rendering wg mnie o wiele latwiej szukac informacji do poszczegolnych etapow (zwlaszcza ze 3 ostatnie mozna zgrupowac w 1 - nauke renderera) niz szukac jednego magicznego kursu.
-
Poszukiwany Tutorial wizualki od A do Z
O archext/int wypowiem sie tak: sa swietne na taki wczesny midlevel. Jak nie wiesz jeszcze nic o vrayu, to sobie narazie daruj, bedziesz w ciemno kopiowac ustawienia nie wiedzac w ogole co robisz. Jak juz przerobiles pare testowych scenek, obczytales maunal na spot3d i rednery wychodza ci "jako tako, ale wciaz czegos brakuje" to wg mnie z ogladania jak oni poustawiali te sceny pozwoli ci sie zapoznac z przydatnymi technikami. A pozniej to juz testy i testy i masz skilla :)
-
Problem z automapowaniem
Jak juz zmapowales na jakims kanale, to zostaw. Zmien poprostu w teksturze w material editorze z ktorego kanalu kozysta mapa.
-
Problem z automapowaniem
Wyglada jakby te mapowanie w ogole nie wplywalo na texture. Textura i mapowanie na tym samym kanale UV ?
-
scena 3d: szklany krąg
Ludzie, utrzymujcie jakis poziom galerii finished. To nawet do renderow testowych sie srednio nadaje.
-
Xp i quad core
jesli dual quad xeon z gf9800 to nowy sprzet, to nie ma problemu z nim pod xp 64 :) (to tak zeby sie pochwalic co wspolpracownik ma w studiu :D )
-
Watchmen Trailer
Nie mam pojecia co to, moje dziewcze mi cos tam wyjasnilo. Za sama muzyke duzy + :)
-
[problem]3ds max 9 - crash
Hm, moge spytac czym testowales RAM? ja jak mialem walniety ram to bledy zaczely sie pokazywac po paru godzinach testow w memtescie. A pomiedzy twoimi 2 postami jest jakies 10 min roznicy, wiec chyba nie byl to za dokladny test.
-
[problem]3ds max 9 - crash
a z innej strony, testowales RAM czy nie sypie gdzies bledami przypadkiem?
-
Instalacja 3DS max 2009 64Bit
Jesli masz laptopa to moze.