Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Akurat Curve Editor ci pomoze :) Ustawiasz sobie animacje obiektu jak ci wygodnie. Np obrot o 360 stopni od klatki 0 do 30. Potem w curve editor wybierasz ostatni klucz tego co ma sie powtarzac. Klikasz menu Controller, w nim Out of Range types i wybierasz Relative repeat. pozdrawiam mirach
  2. mirach odpowiedział Victor_V → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Bend. Modyfikator taki.
  3. Super ten fotograficzny link.
  4. http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html tu jeszcze, ale to raczej konkretnie pod vraya jak to poustawiac, ale przyjzec sie mozna. Gdzies tweety wrzucil pare ladnych fotek jak wyglada studio i wytlumaczyl co nieco... kurcze, moze to bylo w renderach tesotwych? Nie pamietam niestety :(
  5. mirach odpowiedział Iker Eastern → na odpowiedź w temacie → CAD
    tweety: mam wrazenie ze napisalem mu to samo w innym watku :D
  6. mirach odpowiedział songoku → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To cwicz. Przeciez nikt ci nie powie "przesun swiatlo o 15 stopni w lewo i zwieksz jego wartosc o 10%". Niestety na dobra wizke nie ma przepisu innego niz dobre opanowanie narzedzia w ktorej go robisz. Nie lam sie, tylko testuj, jak sie nie zniechecisz to moze 10 wizka bedzie juz dobrze wygladac :) coz, wg mnie jest zle. Zaczynajac od modeli ktore sprawiaja wrazenie pudelkowatych, przez materialy ktore sa zbyt nasycone i nienaturalne, po oswietlenie. Szczerze, nie znam sie na Maxwellu, ale wysatrczy wejsc na ich strone zeby zobaczyc ze mozna wycisnac z niego o wieeele wiecej.
  7. mirach odpowiedział powolilapie → na odpowiedź w temacie → Web Art
    chyba od poczytania paru ksiazek/stron o dezajnie. To drugie co pokazujesz wg mnie lepiej, fajny pomysl z duzym menu. Tekst nadal okropnie nieczytelny.
  8. mirach odpowiedział powolilapie → na odpowiedź w temacie → Web Art
    a nie moze to byc zwykly obrazek ? O,o Co do laya, jakos pomieszane to dla mnie. Te karteczki strasznie odstaja (w 3 rozumieniach :) - za zolte - za duze cienie - zupelnie nie pasuja do reszty dezajnu podobnie z tymi kuleczkami w dolnym rogu, tez go konca nie wiadomo o co chodzi. Te kropkowane tlo bardzo przeszkadza w czytaniu tekstu ktory jest obok menu. hehe, prawie wszyscy ludzie od IT jakich znam, jak widza agresywana reklame, to wylanczaja przegladarke ;)
  9. mirach odpowiedział marq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dopiero Max 9 z service pack 2 zaczyna jakos dzialac w Viscie.
  10. mirach odpowiedział Urson → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to teraz ja dostane wielkiego zdziwienia. Chociaz jest ono zlagodzone tym ze kiedys dowiedzialem sie ze sa listy dyskusyjne mam siedzacych w domach i robiacych sobie "kolaze artystyczne" w PSP. Wiec moze i robia hafty :) A zeby nie bylo ze tylko spam sieje, znajoma podeslala mi ten link: http://www.cg-blog.com/index.php/2007/06/23/vray-settings-diamond-material.htm Jest tam zalinkowany videotutek do kaustykow w vrayu. Uprzedzam, nie mam pojecia o jakosci, nie widzialem. Nie twierdze tez ze tylko w vrayu droga, poprostu mozna obaczyc przyklad jak sie to robi i szukac czegos podobnego w innych softach.
  11. mirach odpowiedział songoku → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak dla mnie zly balans swiatla. Przy oknach straszne przepalenia, reszta za ciemna. Czarne szafki wygladaja jak czarne dziury. Szczeze powiedziawszy, gdybys nie napisal ze to maxwell, to bym nie zgadl.
  12. mirach odpowiedział Urson → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem czy Rhino to taki klasyczny CAD, ale reklamuja sie miedzy innymi jako program do dezajnowania bizuterii. A z zupelnie innej strony, przeciez CAD to Computer-Aided Design. W zasadzie prawie kazdy program do grafiki pod CADa moze podejsc :)
  13. mirach odpowiedział MadHatter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jedno drugiego nie wyklucza :) Gdyby GI byl "magic button" to zycie bylo by o wiele piekniejsze. Jesli to ma byc still, to rzeczywiscie lepiej w posprodukcji dodac efekty.
  14. mirach odpowiedział krst → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    E tam, koncepty nie takie zle. Chociaz bez opisu nie wiedzial bym ze przekaz tego obrazka ma na celu sklonic do jedzenia wazyw :D Good work man.
  15. mirach odpowiedział Kedzior → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hm, nie mam zielonego pojecia jak jest z lamaniem hasel w skype, ale: z ciekaowsci sprawdzilem. Wystarczy otworzyc notatnikiem plik z ahriwum i wszystko jest prawie jak na tacy. Jest troche smiecia, ale rozmowe da sie odczytac. Wiec jak ktos chce odczytac, to nie ma z tym jakiegos problem, niestety. Co do skasowanej rozmowy...hmm... smiem twierdzic ze przekracza to mozliwosci przecietnego usera :)
  16. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardziej deviantart :) ale wg mnie swietne podsumowanie max3d.pl :)
  17. mirach odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wybacz spam piksar, ale naprawde musialem zapytac, bo nie lapie o co biega z ta maniera wstawiania :P wszedzie gdzie sie da i co to tak naprawde oznacza.
  18. mirach odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A tak troche zmieniajac temat. O co chodzi zeby kazde zdanie konczyc ":P" to jakis konkurs na ozdobniki?
  19. Hej Ja pracke widze i bardzo mi sie podoba :) Popraw temat na zgodny z regulaminem, tak btw.
  20. mirach odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Za mojego mi szef zaplacil, jakies 2000funtow :) A mam 9, bo nie chce mi sie upgradowac do 2009.
  21. mirach odpowiedział are24 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na przyklad tu: http://www.jr-pvp.pl/produkt.php?pokaz=15
  22. mirach odpowiedział joe20 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a mozesz rozwinac? Bo na ten konkretny przyklad, to moge odpowiedziec "uzyc sphere zamiast plane"
  23. mirach odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Widze ze wzielo cie na wieczorne gdybanie :) Coz, duzo z tych filmow nie widzialem, ale: - wiadome jest ze jak cos chwyci, to zaraz sie robi mase podobnych rzeczy (typu Happy Feets i Surfs Up, mrowki itp) - Z ludzmi, to kojaze problem jaki wyszedl przy Final Fantasy. Bylo fajne (wg mnie), ale slyszalem mase recenzji i opinii ze ludzie cg to nie to samo, bo aktor to taki prawdziwy i mozna lubic itp itd. Moze dlatego tak malo ludzi w cg, a moze nie - Akurat Rattatuja uwazam za bardzo nowatorski scenariusz, na tyle odwazny ze (jak czytalem) bardzo wstrzymywali sie z jego produkcja bo sie bali ze nie chwyci. - Shreka 2 i 3 nie skomentuje, bo 2 byl marny, a na 3 juz nawet nie mialem ochoty patrzyc :) - Robots, jesli to bylo taki o robotach ala lata 50, mial tak kiszny scenariusz, ze marudzeniem o tym filmie moglbym zajac z 2 watki :D to tyle mojego przed wieczornym prysznicem :)
  24. mirach odpowiedział KamillM → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W jakim Maxie to robisz? Jesli w 9 lub nizszym, to wrzuc gdzies scene, to obacze.
  25. mirach odpowiedział mateusz1985 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jedynie poprzez export/import np .3ds .obj .fbx. Samego pliku .max nie otworzysz w starszej wersji

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności