mitic
-
Liczba zawartości
259 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez mitic
-
-
Może strach się bać wtedy gdy uważamy że tylko to co sami robimy jest coś warte a cała reszta się myli i łaknie brązu?
-
Szlarnia, pawilon ogrodu botanicznego dokładniej
-
to co widzę skojarzyło mi się z filmem Holy Motors (2012)
kawałek tu:
Autorze- widziałeś może?
-
może popatrz na to inaczej.. Szukasz w Krakowie.. może warto szukać na całym świecie- przez internet..nie wiem jak radzisz sobie z językiem angielskim, ale jak chociaż mniej więcej rozumiesz to bez najmniejszego zastanowienia skłaniał bym się w stronę płatnych/ darmowych video- tutoriali..
na początek znajdziesz aż za dużo materiału na youtube
co tak w ogole chciał byś modelować bo nie napisałeś?
-
Zaryzykował bym nawet stwierdzenie że w nauce digi paintingu może dużo pomóc dużo klasycznych ćwiczeń na kartce z ołówkiem/ cienkopisem/ markerem/ węglem, ćwiczenie kreski na dużych formatach, ćwiczenie konstrukcji perspektywy, kreski itp itd.. WARSZTAT tak zwany:)
ciekawe również może być analizowanie teczek ludzi na conceptart.org- początkowe x stron- studium mięśni nóg/ rąk, dłoni, sylwetki, pozy itp itd, a parenaście/ dziesiąt stron dalej super wypasione prace
jedna dodatkowa uwaga.. niezależnie od sprzętu.. jak będziesz mieć zbyt duży monitor to ciężko będzie malować na 'małym' tablecie..
-
zobacz sobie tu.. nie znam się na Arnoldzie, ale nie powinnaś ustawiać parametrów ekspozycji w kamerze? jak nie masz kamery to wstaw jak w tym filmiku
-
-
Wydaje mi się, że najwięcej ograniczeń w płynności działania nakłada architektura software'u, tak więc nawet najszybszy komputer się o nią rozbije. Do wygodnej pracy w photoshopie dobrze mieć trochę więcej ramu i solidny dysk, nie zauważyłem strasznych problemów związanych z wydajnością procesora czy karty graficznej (bo te ostatnie chyba mają znaczenie tylko w przypadku użycia konkretnych narzędzi, np. mixer brush)
no nie..
np tu poczytaj: https://www.slrlounge.com/best-computer-specs-photoshop-computer-par/
"Photoshop uses the CPU for the majority of its tasks"
Im wyższe taktowanie pojedynczego rdzenia tym lepiej, niekoniecznie jak do renderowania więcej rdzeni/ łączne taktowanie całośći
RAM-16 GB albo więcej
GPU:
"Photoshop does benefit from the extra muscle the GPU brings to the table – for some tools. Most of the time, it’ll be relaxing while your CPU handles the brunt of the work. However, when you get into a few advanced tools like Perspective Warp, Oil Paint filter, and Blur Gallery, the GPU will jump in to speed things up."
najlepiej 4GB pamięci+
SSD- szybsze bootowanie systemu, otwieranie programów, otwieranie i zapis plików
-
Za tematykę?- co w szczególności?
-
wrzuć scenę na jakiś wyslijto to sprawdzę czy u mnie ok
może coś ze sterownikami grafiki? co masz ustawione w display driver?
Jako pierwszą rzecz jak kolega wyżej sprawdził bym jednostki- jakie masz ustawione?
problem z jednostkami czy usytuowaniem nie występuje jak pracujesz na widoku ortogonalnym- sprawdz- włącz np. widok top i alt+ rolka obróć widok
jak było coś namieszane z jednostkami to ewentualnie może dalej być namieszane mimo że w samej scenie są dobrze ustawione..
możesz spróbować zrobić jakikolwiek obiekt i zatachować do niego te które masz teraz- skala się naprawi, albo zobaczyć jakie masz wymiary w uvw mapna tych obiektach
-
Witam,
Poszukuję jakiegos tutorilala albo porady jak zrobic sok pomaranczowy w szklance/ butelce na mental ray'u.
Do vray'a spokojnie mozna znalezc ale z mentalem juz jest wiekszy problem.
Z gory dzieki.
na bazie tego pokombinuj:
-
-
Tu masz kilka książek na temat:
-
Coś mi nie grało ale ciężko było powiedzieć dlaczego- Olaf ma rację- na obrazkach widać że są 2d, tzn malowane bez konstruowania twarzy 3d z zachowaniem zasad anatomi. Nie wiem czy to brzmi zrozumiale.. ale ćwiczenia z konstruowaniem/ zrozumieniem jak głowa wygląda w 3d dużo by dało. naturalne cienie wynikające z 3d
radził bym poćwiczyć rysunek 3d w perspektywie, najlepiej na papierze ołówkiem format 100/70 cm- bryły jakieś, przenikania brył, martwe natury (na portrecie z kubkiem widać coś karygodnego- kubek to nie koło w 3d- elipsa.. zrobiła się łezka, tak to nie wygląda)
Takie ćwiczenia na pewno DUŻO dają.. konstrukcja 3d w perspektywie, cienie itp
-
Zróżnicowałem las Forest Color, taras jest Floor Generatorem zrobiony z Multi Texturą, poszukam lepszej..
-
-
Witam,
Odgrzebałem zalegający na dysku już długo domek który kiedyś modelowałem. dodałem otoczenie i jest WIP
Planuję dodać drogę, a raczej barierki za krzakami z lewej, jakiś kajak, zastanawiam się czy nie zróżnicować lasu i nie dodać jakiś skał
Zadowolony jestem bardzo z optymalizacji sceny- 2500x1406 px 1 widok renderuje się w 16 minut, drugi w 8
ma ktoś pomysł jak nadać kamieniom brud od dołu- od wody? ponad 20 kamieni rozsianych Forest Packiem
załączam bez post
-
rosjanie wymiatają w zdjęciach z dziewczynami. prawdę mówiąc. Jako jedyni eksperymentują no i uwielbiam ich post pro. Co do tej wrzuty.. zdjęcia nic specialnego.. pozatym że ta grupka jest szalona i wbija się na nielegalu w powalone lokacje. przez co robią zdjęcia z miejsc. wcześniej nie sfotografowanych.
No a to jest dobry przykład :) dlaczego ich lubie :D
Takich właśnie nie szanuję- raz że wcale nie wspinają się, tylko wchodzą na górę, ryzykują trochę żeby powisieć na rękach albo co gorsza bawią się jak z tą dziewczyną.. niedawno 'człowiek pająk' z Chin właśnie spadł po takim wyczynie., jest nawet nagranie z tego
szanuję za to osoby które się wspinają po budynkach, robią to z głową i mają odpowiednie umiejętności, wytrzymałość itp itd.
jest wielu prosów takiej zabawy,
tu link do amatora:) :
a pro..:
-
-zdecydowanie dużo by dało jakieś inne oświetlenie- teraz jest bardzo nijakie, właściwie wszystko oświetlone tak samo, bez cieni i blasku, wnętrze zlewa się z zewnętrzem, ogólnie jest płasko
-te deski u góry na środku mocno kolorowe, 2 się powtarzają obok siebie, gwoździe za duże
-ucięte to białe krzesło i stoliki
-nienaturalne te spotlajty- niby świecą ale jakoś tak niekonkretnie- wygląda jakby nie miały źródeł światła a tylko light material
-lodówka betonowa?
-widok za oknem bym zmienił, raz że się od góry odcina poziomą kreską, dwa że wygląda jak wysypisko śmieci na horyzoncie
-ten drewniany fotel mi się nie podoba- reszta mebli jest nowoczesna
-bardzo dużo się dzieje, dużo mocno różnych materiałów i wykończeń, kolorów
-
no niestety.. po przelutowaniu mikrostyków co prawda lewy/ prawy klik działa jak marzenie.. ale scroll przestał z niewiadomego powodu:)
kupiłem logitech mx master i jestem bardzo zadowolony, mysz (duże dłonie, całe palce leżą na myszy) bardzo ergonomiczna i wygodna.
bateria o dziwo (500ma/h) wystarcza na długo w porównaniu z eneloop pro 2200 ma/h w logitech g700 (w mx master jest bateria lipo jak w modelach zdalnie sterowanych, sama mysz musi być bardziej wydajna energetycznie)
-
ja używam xiaomi redmi note 4x pro i szczerze polecam, działa sprawnie po paru miesiącach, gps łapie MEGA szybko, po kilku sekundach, bateria jest bardzo pojemna, w ciągu dnia nie zaskoczy rozładowaniem, cena jest bardzo atrakcyjna, teoretycznie wodoodporny do głebokości pare cm (filmiki na youtube z zanurzaniem w misce z wodą itp- czyli deszcz nie straszny, aczkolwiek poza deszczem nie testowałem)
-
zielenina wyszła bardzo ładnie- zwłaszcza trawa..
tak jak w innych tematach komentowano- można by dodać jakieś zróżnicowanie kolorów/ odcieni liści drzew
ciekawe z coroną- też trochę próbowałem- odczucia bardzo pozytywne.. rezutaty dobre/ lepsze niż w vray, ale czas renderu znaaaaacznie dłuższy żeby nie było szumów- co powiesz na ten temat? ile passów np. miałeś w tych renderach? jaki czas? jak wygląda czas w porównaniu z vray?
-
corona.. ale to taka próba z tym silnikiem (głównie kontrolna świateł w czsie/ po renderowaniu)- strasznie długo się liczyło (pewnie coś źle robię)- przez noc puściłem.. jakies 3500 passów
nie fotoszopowane wcale
-
i jak rezultaty? pokaż coś :)
border nie zaznacza całej ścieżki
w 3ds max
Napisano
ok, reasumując bo zamotało się
- @miikadoo chciał użyć funkcji LOOP, ale kliknął zamiast tego na border (zamiast być w zaznaczaniu EDGE)
- na ten środkowy loop funkcja loop nie zadziała, bo dochodzą do niego krawędzie tylko z jednej strony
- na kolejny loop funkcja zadziała i jak klikniesz na krawędź i trzymając shift najedziesz na krawędź obok to podświetli się loop na żółto i możesz go zaznaczyć
- w tej sytuacji najlepiej jak Polka pisze zaznaczyć poly na środku i z ctrl zmienić zaznaczanie na edge (w zakładce selection, nie w 'editable poly'