Skocz do zawartości

Mario

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mario

  1. WItam W chwili obecnej to nie mam czasu na poprawienie tekstur. Mam na glowie projekty, egzamin i grype [lol2] ale jak tylko znajde chwilke czasu to poprawie co trzeba :cool: P.S. kozioo ja tez nie jestem zadowolony z powtarzajacych sie tekstur - Obiecuje ze poprawie ;) Dzieki za komentarze [winko]
  2. Witam Wielkie dzieki za wszystkie Wasze komentarze odnosnie mojej pracy [lol2] Jak ktos chce to zamieszczam link do jednego ujecia w pelnej rozdzielczosci http://www.miciak.box.net.pl/Mario/Sale_Front.JPG
  3. Fiu Fiu ladnie to wyglada [winko]
  4. Jutro zabiore sie za poprawianie tekstur, bo dzisiaj juz nie mam sily z tym sie meczyc :)
  5. I jeszcze jeden ubdejcik :D
  6. Witam Po paru dniach mozolnego i dlugotrwalego teksturowania wyszlo mi cos takiego jak widac na zamieszczonym renderingu :D Czas renderowania wynosi srednio 2.5 h w pelnej rozdzielczosci 1500x1400 [lol2] Prosze o komentarze co o tym sadzicie:D P.S. Jak ktos ma jakis super komputer to bym sobie wypozyczyl he he [lol2]
  7. Mario odpowiedział SviruS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam SviruS proponuje abys zrobil taka scenke: Stara uliczka ze starymi sklepami a w jednym sklepie Wystawa na ktorej znajduje sie Twoj wypasiony sprzecik[lol2]
  8. Witam l_lewandowski juz wiem o co chodzi z tym ujeciem. Poprawie to w nastepnych renderingach;) Jesli chodiz o sposob oswietlania modelu to sa tam 2 swiatla typu VRayLight. U dolu wszystko jest pokazane [lol2] Mam jeszcze pytanie do uzytkownikow Vray-a jak pozbyc sie tych \"szumow\" ktore znajduja sie w koncowych czesciach obiektu? Siedzialem i przestawialem opcje ale bez poprawy:(
  9. I jeszcze jedno ujecie na ktorym wszystko widac:D
  10. Witam Chcialem wyjasnic sprawe, ktora poruszyl l_lewandowski odnosnie \"zaginania obiektu w pionie\" Nie jest to spowodowane ustawieniami kamery, lecz wynika to z architektury obiektu. Na zamieszczonym obrazie wysztko jest pokazane. Front modelu jest przekrecony o 20 stopni w stosunku do scian bocznych. Wszystkie plany ktorymi dysponowalem przerysowalem w AutoCad-i w skali 1:40 aby wszystko bylo zgodnie z wymiarami. Zajelo mi to pare ladnych dni [lol2].
  11. I kolejy ubdejt z PS\'owym szumem [lol2]
  12. Witam Kolejny ubdejt mojej pracy:D Dorobilem takie detale jak schody z barierkami, ogrodzenie i rynny [lol2] W tym momencie to juz prawie calosc. Brakuje jedynie figurki sw Jozefa (ktora zostawiam sobie na deser) i sasiadujace domy w postaci BOXow. Jesli chodzi o szczegoly to mialem takie polecenie aby wykonac ten obiekt zgodnie z rzeczywistoscia. Pytanko do chia jestes z Przemysla lub okolic, czy tylko zwiedzales ten obiekt. Twoi wykladowcy kolekcionuja takie modele z papieru?
  13. Fajne Fajne. Dorobic do tego jeszcze cala karte grafiki i bedzie wspaniale
  14. Witajcie Dzieki za Wasze opinie odnosnie modelu ;) A oto pare odpowiedzi na zadane pytania. Odnosnie czarnej dziury jak to okreslil akdsn - do mojej pracy bedzie jedynie potrzebne otoczenie w uproszczonym stopniu. W miejscu gdzie sie znajduja sasiadujace budynki beda one zastapione BOX-ami. Jest to potrzebne jedynie do okreslenie wspolrzednych umiejscowienia naswietlaczy, ktore beda oswietlac dach kosciola. Ale jak tylko bede mial wiecej czasu to dorobie otoczenie (drzewa, latarnie itp.) Odnosnie prezentacji modelu to zamieszcze jeszcze inne ujecia jak dorobie ogrodzenie i pare drobiazgow (man nadzieje ze sie spodoba). Natomiast jesli chodzi o plany o ktore pytal Vetis to dostalem je po dlugich nogocjacjach z Proboszczem i tu pozdrawiam Proboszcza i ekipe z Geodezji [lol2]
  15. Oto obiekt jak wyglada w rzeczywistosci
  16. Witam Wszystkich :) Postanowilem zamiescic pare ujec z mojej pracy do Waszej oceny. W chwili obecnej jest to juz prawie cały obiekt, nad ktorym spedzilem pare miesiecy modelowania i zalatwiania planów. Proszę o słowa krytyki na temat modelu. Walcie smialo co wam sie podoba a co nie [lol2]
  17. Mario odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Informacje odnosnie MAXtreme sa tutaj http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=2860&page=4#pid104117
  18. Mario odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czesc Jesli chodzi o MAXtreme to znalazlem go na DC (P2P) :) W tym momencie czekam az dostane pare mega na serwerze i wtedy tam umieszcze i oczywiscie podam link. Jesli ktos by mi udostepnil predzej z 20 MB to tam moge to zamiescic. Przy okazji chcialem wyjasnic ze MAXtreme nie jest rasowany pod GF Fx lecz optymalizowany po wszystkie GF :D Trzeba jeszcze sprawdzic czy ruszy pod Radeonami. Jesli komus zalezy na bardzo szybkim posiadaniu tych sterownikow niech sie kontaktuje za pomoca e-maila lub U2U [lol2]
  19. Mario odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W tym momencie nie mam tego komputerka na ktorym przeprowadzalem testy Ale z tego co pamietam to w tescie 1 z \"czajniczkami\" to bylo cos kolo 4:) Test wykonywalem z MESHSMOOTH OFF
  20. Mario odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam Wkoncu mozna \"odpalic\" GF Fx-a razem z MAXtreme :D Posiadam takie troszeczke zmodyfikowane sterowniki \"Maxtreme_40021_hacked\" W moim przypadku testowalem to na GF2 MX400 i Fx5600 pod maxem5 Wszystko dzialalo OK W obu przypadkach MAXtreme byl odpalany na zwyczajnych detonatorach, bez koniecznosci przerabianai na Quadro Mam taka sprawe do posiadaczy Radeonow (tych wypasionych typu 9700 lub 9800) moze u Was MAXtreme ruszy!!! a tutaj http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=2891&page=3#pid103965 zamiescilem maly test [lol2]
  21. Mario odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam Oto moje wyniki w tesci:IMSbenchMAX08 MAXTreme + Fx 5600 :D wireframe 25,3 fps smoth + highlights 16,8 fps Direct3D wireframe 15,8 fps smoth + highlights 16,2 fps OpenGL wireframe 17,45 fps smoth + highlights 18 fps Testowana platforma: AMD Athlon XP 2500+ Microstar K7N2-L Delta ILSR nForce 3x256 DDR 120 WD Caviar 8MB Cache
  22. Witam... Czy komus udalo sie rozpakowac teksture z podanego linku??
  23. Mario odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Kolejna modyfikacja ;)
  24. Mario odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Zamieszczam jeszcze jedna koszulke. Tu tez nie ma kreseczek ze wzgledu na maly rozmiar tego logo. :)
  25. Mario odpowiedział Mario → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    A oto logo umieszczone na koszulce Tu juz zlikwidowalem te \"inzynierskie kreseczki\"

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności