Skocz do zawartości

MaGuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MaGuu

  1. a tak przy okazji zaginięć, gdzie się podział hindus O_o
  2. MaGuu odpowiedział xorgie → na temat → Wolne dyskusje
    W Diablo 2, mozna np wyszkolic postać do któregoś tam levelu, nastukac exp, naznajdować iles tam kozackich przedmiotów, poodkrywać wszystkie lokacje, i później tą postać sprzedać. Przetłumaczcie sobie na inna gre :D
  3. MaGuu odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    I tą całkiem po lewej :D
  4. No fajności fajności :D Tylko jedna rzecz mi się rzuca, granica miedzy ściana a sufitem jest zatarta, tak jakos nienaturalnie to wygląda :] A Ty te wizki to jakos hurtowo czy jak? Bo dużo Ciebie ostatnio :D (to był komplement :) )
  5. Acha to luz :P
  6. No racja :P Ale jak by nie patrzeć - szybki spoko model :D a Huter jak zrobiłes ta spręzynę? bo jeśli splainem to nie lepiej było dac smooth na tych zagieciach? :D
  7. np Telewizor Kineskopowy 46 calowy? :D
  8. tweety: http://www.offi.com/products/tables/magtable.html - chyba to ?:] Czyli kawałek drewna na gazety za 139 dolców :D
  9. MaGuu odpowiedział bolek → na temat → 3ds max
    A armaty mu brak? O_o
  10. Łohohoh to musze sobie zainstalowac to Dungeon Siege 2 :D BTW: Diablo 2 rulez :D
  11. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    się podpisuje pod mrkrzyśkiem
  12. MaGuu odpowiedział Georgas → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo ładny shader ektanu !
  13. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    A no tak :P Jeden Direct: Multipier 8 Kolor jasno Kremowy/Ecri (253,255,210) Cienie Vryja, Smooth i Ares Shadows zaznaczone Subdivision: 20 VRayLight w oknach: Invisible Multipier : 25 Color Biały Subdivision: 20 Tyle chyba :)
  14. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Tymek: Tez tak kiedys miałem, ale okazalo sie, ze wlasnie problemem samym w sobie nie jest ColorMappin (I wartości Dark Multipier większe niz 1,1), ale wersja VRyja. Po zmianie na 1.47.03 od razu mogłem ustawiac Dark multipier nawet na 3 :D Teraz ja: Dwa rendery te same ustawienia. Czyli takie: http://img225.imageshack.us/img225/8382/ustawienia6kg.jpg Bez materiałów: Time ^ 1h 42min Z materiałami (nie na cąłej scenie): Time ^ 4h 25 min [Edit] Jeden Direct: Multipier 8 Kolor jasno Kremowy/Ecri (253,255,210) Cienie Vryja, Smooth i Ares Shadows zaznaczone Subdivision: 20 VRayLight w oknach: Invisible Multipier : 25 Color Biały Subdivision: 20 [/Edit] Dziękuje ze uwage :D
  15. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    DUNDE: Ta śrubka tak wygląda, bo wyłaczyłem render w momwncie gdy to się liczyło, dlatego jest takie rozmazane:D Ale dzięki za komenta:) PENdzel: Moze nie knuj, tylko napisz jeszcze jakies wypracowanko na temat VRyja - bo poprzednie bardzo przydatne było :) BTW - ale dlaczego tak okropnie olbrzymio wielki czas tego rendera?
  16. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    O DUNDE, poka poka ustawienia bo musze cos sprawdzić :] Ja osiągnąłem cos takiego, znaczy starałem sie wydobyć ten cień w cieniu, o którym pisał PENdzel, wyszło cos takiego (nie pokazuje całego, bo to co narazie widac liczyło sie od 15:30 :O) http://img304.imageshack.us/img304/1120/hmmm5bm.jpg Edit: First Bounce (1,1): Quasi Monte Carlo Subdivision : 40 Second Bounce(1,0): LightCache Subdivision : 800 Sample size: 0,02 Color Mapping: Expentional z Dark multipier na 1,9 Światełka: W oknach VRay light, Multipier 10, Subdivision: 10 I jeden Direct Light - Multipier 4, cienie VRyja, Subdivision 10
  17. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Zgodzic się musze z Touch'em PENdzel wywołał niezłą zadyme, ale fakt faktem, objaśnił o wiele więcej niz te wszystkie ustawienia na wszystkich podstronach razem wziete :P Nie kłućcie sie panowie, make CG not war, jak to ma Adek w sygnaturce :D
  18. MaGuu odpowiedział RA → na temat → Architektura
    Tak własnie myślałem :D
  19. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Co jest wazne? IMO ( moje opinia jest często mylna :D) najwazniejsze jest, coby klient popatrzył i pomyślał: "Świetne, warto było tyle zapłacić" To jeśli chodzi o viz dla klientów.
  20. MaGuu odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    przyrosło :O to on się nie myje :O
  21. MaGuu odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    4maxwell: Wiesz sam korzystalem kiedyś z pomocy PENdzla, owszem jestem mu bardzo wdzięczny za to (on sam chyba nie wie ze ja to ja:P). Pomógł mi nie raz, za to wielkie dzięki, ale tu chodziło o atak na Marcina. Po prostu był nie na miejscu...to ze Ever potrafi robić wizki lepsze,realniejsze,bardziej "artystyczne" (niepotrzebne skreślic / potrzebne dopisać) od wielu, wielu z nas ze mną włącznie to jest fakt. Ale Marcin jest taka osoba której projekty powalają, sposób ich prezentacji jest na wysokim poziomie, a to ze w LightConteście pokazał niedoszlifowany render, nie oznacza ze trzeba go jechac :D A co do zazdroszczenia Everom, jest im czego zazdrościc, a owszem, jest tez za co ich podziwiac - ale to tez nie usprawiedliwia ataku na Marcina :]
  22. MaGuu odpowiedział RA → na temat → Architektura
    Sofa...czyli WhatAtJetNorEatRatherToo ?:D Teraz pytanko, bo jakoś wczesniej tego nie zauwarzyłem, czy góra każdego mebla ma..hmmmm....krawężnik :P:P:P Znaczy taka obramówke?
  23. MaGuu odpowiedział wesoledi → na temat → Wolne dyskusje
    a co to za zblurowana ikonka? :D
  24. MaGuu odpowiedział RA → na temat → Architektura
    Mebel: Łorginalnie rozwiązane uchwyty od...szuflad(?). Nózki imo za wysokie:] Mebel fajniutki, prosty ale, ale nie boxowaty (jak moje:P) a to się ceni :D Fajnośc widze :] Acha no i podaj wymiary :D Prezentacja: Co się dzieje ze betonem po prawej stronie? - Jakos pod skos idzie....
  25. Łosz kurdesz :O Za 40 zł - to juz masz jednego klienta :D A z pewnościa będzie ich więcej :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności