Skocz do zawartości

MaGuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MaGuu

  1. No to chyba na czymś wysokości krawężnika bo cięzko by mu było flipem doskoczyć do czegoś wyższego :P:P:P Referki??
  2. Nie wiem jak to powiedzieć ale wasze jaźnie tworzą chyba jedność :P Chodzi mi o autora tej pracki (Zuliban) http://www.cgnetworks.com/gallerycrits/66465/66465_1103901993.jpg
  3. MaGuu odpowiedział Baldack → na temat → 3ds max
    Powiem Ci że w max7 jest taka opcja jak SkinMorf (czy jakoś tak) tam dość łatwo się to robi. Zapraszam do tutków z Descreet-a. Co do 6 to nie mam pojęcia :)
  4. MaGuu odpowiedział Galfar → na temat → Modeling
    Może F3 ?? (Jeśli o to chodzi)
  5. Jak to się mówi u mnie w klasie – "niezły z ciebie rzeźnik" - Fullwypaśne !!
  6. MaGuu odpowiedział MaGuu → na temat → Hardware
    Naprawiłem wielkie THX
  7. MaGuu dodał temat → w Hardware
    Mam sprawe po pierwsze mam procka Athlona XP 2500+ Który ma tam chyba 1,82 GHz. A tu nagle pojawia mi się że mam procka 1,1 giga. W biosie to samo!! Moge podwiększyć ta wartość (aż do 2,2) ale nie wiem czy to nic nie zapsuje :P no i się pytam dlaczego tak się dzieje ?? I jak to naprawić
  8. MaGuu odpowiedział Shegy → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Wypas się porusza. Jak to otworzyłem leciała mi w WinAmpie nuta: MBrother "Trables" bardzo pasuje do jej ruchów jak chcesz to sobie zassij.
  9. Pozwole sobie wtrącić swoje 3 grosze, a raczej jeden :P Po wykonaniu uderzenia pięściął lala ma pięść w pozycji młotkowej. A tak raczej się nie bije. Jek chcesz kogoś w buzie zajechać to raczej masz dłoń obruconął równolegle do ziemi albo pod jakimś kątem 45 stopni. Tak przynajmniej robiął bokserzy - dużo tego oglądam :P
  10. Polecam Ci Capoeire. Można tam wykosiorzyć całkiem niebagatelne ruchy. Polecam http://bilang.com
  11. A ja się czepie tylko deski bo na tym znam się najepiej. Po pierwsze ona powinna mieć 8 dziur a nie 4. Traki (jak ktoś nie wie to to co łączy kółka z drewnem) są za wąskie. A samo drewno wygląda jak by było płaskie a każda deska ma swój profil. Zapraszam na andegrand.pl tam poszukaj ciekawych zdjęć desek. A tak pozatym full wypas !!! [Wyedytowany dnia 7-7-2004 > MaGuu]
  12. Kosiorna praca. Fajna miejscówka na deske ten mureczek :P
  13. I ty masz nastrój leniwy po twojej pracy tego nie widać :P Wymiatasz
  14. MaGuu odpowiedział EF → na temat → Modeling
    Po nałożeniu Surface zaznacz Remove interior patches jeśli to nie pomoze zaznacz potem Flip Normals. Jeśli to nie pomoze zapytaj się kogoś mądrzejszego odemnie.
  15. Wszystkie vertexy muszą być ułożone przed dodaniem MeshSmooth. Bo potem to jest niezła masakra. [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > MaGuu]
  16. MaGuu odpowiedział MaGuu → na temat → 3ds max
    Nie za bardzo chłopaki mi pomogliście. Musze zacząć od nowa ale dzięki.
  17. Mam problem z okienkami; mój model widać tylko w oknie Top a w reszcie nic. I w dodatku jak chce obrócić okno Top to też mi niknie i tam. Najgorsze jest to że to się dzieje tylko na jednym sejvie. Jak tworze od nowa np sfere to nie ma problemu.
  18. MaGuu dodał temat → w Modeling
    A więc tak, mam problem z twarzą orka (chciałbym wymodelować takiego jak na pokazówce Blizzarda - World of Wrcraft). Modeluje ze splajnów, ale nic mi nie wychodzi prosze o jakieś rady. To mój pierwszy w zyciu temat więc jeśli zdjęcia się nie pojawią to sory. A i jestem bardzo początkujący więc prosze bez beznadziejnych komentarzy typu co ty tu robisz albo ...
  19. MaGuu odpowiedział Kordziu → na temat → 3ds max
    Też jestem początkujący ale kable to ja robie linią a potem Loftuje. Jeśli chodzi o zginanie to używam modyfikatora Bend i tam sobie ustawiam parametry.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności