Skocz do zawartości

MaGuu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MaGuu

  1. Marcin, Baton: Dzięki za pomoc :) wizz: Bo nie moja ;)
  2. No to od razu pytania: (mam nadzieję ze moge tutaj) 1) Na jakiej wysokości powinna byc kamerka, są jakies zasady, wytyczne co do jej umieszcenia?? 2) Jak robić glazurę czy Standart z Bitmapa w diffuce i VRayMtl w Refflect, czy może VRayMtl z Bitmapa w Diffuce i Fallof w Refflect, czy może VRayMtl z Bitmapa w diffuce i Refflect/Refract w Glossines ??
  3. hcpiter666: Nie wiem dlaczego ale import xfrogów mi nie działa, niektórym roślinkom brakuje części, ale fakt przeoczyłem to :/ JunioR, AGmakonts: Jak wyżej co do tekstur to niestety muszę się zgodzić :/ Czarny zlew - nie mam pojęcia dlaczego. Klaustrofobiczność? - to tylko pozory :P arevulopapo, t0m3k: Te obrazy w oknach to poprostu dlatego ze jest to moja pierwsza praca z jakimś tłem za oknami :P I nie mam pojęcia jak to ustawić, jeżeli zna ktoś jakis tutorial dotyczący tego to poprubuję. Jutro się wezmę za poprawki :] Dzięki wszystkim za krytykę na pewno się przyda i pomoze w przyszłości :D
  4. MaGuu odpowiedział MaGuu → na temat → Architektura
    chveti: No co do braku typografi w planszy to się zgadzam, ja nawet nie nazwał bym tego planszą ;) Maceo: Naiwne hmm może i tak :D ale dzięki :)
  5. Wizualizacja ideii mojego ojca. Poprosił mnie o jak on to określił "zrobienie obrazka" tego co ma zamiar zrobic podczas najbliższego remontu. Wymiary oraz układ mebli i same meble narzucone przej ojca :D Szafa z lustrem oraz meble kuchenne modelowane. Zestaw wypoczynkowy oraz komoda pobrane z everów (mam bardzo podobne więc uszły). Sama kolorystyka równiez wybrana przej ojca jak i sam kamień na tych filarach. Soft: 3ds max 7, VRay (photony) Rzut na casłość ... Salon ... Kuchnia ...
  6. MaGuu odpowiedział MaGuu → na temat → Architektura
    Fakt :/ Poprawiłem, dodałem, zmieniłem... Do wymiarów z poprzedniego posta dodać 15 cm :D W sumie od ziemi do tyłka będzie jakies 40 cm...
  7. Jest to moja pierwsza próba z jako takim wzornictwem. Mam nadzieje ze nie ma niczego takiego na świecie i ze nie jestem tym drugim :P 1024x768 A ze nie mam pojęcia o zasadach przedstawiania projektu to nie pokażę zadnej planszy a jezeli chce ktos zobaczyc wymiary to tutaj jest prowizorka >>>klik
  8. Pytanko do videotutka od Pioniera - jakim softem jest to robione??
  9. MaGuu odpowiedział ad_2000 → na temat → V-Ray
    A to nie powinna być przypadkiem mapa opacity?? VRayMtl > (W Maps) Opacity > Wstawiasz tam jakąś bitmapę jednolitego koloru (Jeżeli chcesz aby widac było ze cos tam stoi a obiekty za tym sie nie załamywały to wstawiasz poprostu jakąś delikatnie szarą bitmapkę - odcień szarości decyduje o tym ile będzie widać :D ) No i to chyba tyle :]
  10. Djud a nadgarstki nie powinny być przypadkiem o 180 stopni obrucone?? Bo teraz wygląda jakoś tak nienaturalnie...
  11. hindus:Zrobisz mu mechaniczne ramię, celownik termowizyjny i będzie już mechem ;)
  12. MaGuu odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    Nie za bardzo rozumiem screena ale tu chodzi chyba o attach. Wybierasz jeden obiekt (przekonwertowany na EditablePoly) potem wybierasz Attach i klikasz ten drugi obiekt. No i potem za pomocą Create tworzysz ten brakujący polygon. P.S. Chyba ktoś mnie wyprzedził :P
  13. MaGuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Super...uwialbiam zieleń :D A połączenie tego "oczka dla rybek" z łazienką bardzo bardzo fajne:) Tylko kogo na to stać :P A i pytanie co do tego pomieszczenia - jakiej wysokości jest szafa, ile jest od podestu do podestu-sufitu i od podestu do sufitu własciwego. P.S. Po mojej wypowiedzi widać jaki ze mnie laik :P A i nie zgadzam się z przedmówca - lilie nadają smaku :)
  14. Drzwi troszeczke sa za niskie, albo ta kobieta jest strasznie wysoka :P Sam model kobiety tez nie trafiony: za szerokie barki jednocześnie strasznie chude ramiona, a i wygląda (przynajmniej ja tak odczówam) jak by miała się zaraz przwerucić :P
  15. Strasznie fajny pomysł, super render!! Ten shitroom with furniture #1 najlepszy spośród trzech (czy to na jakis konkurs?). A i pytanie mam :P : co to za materiał na podłodze to są jakieś płyty / bloki betonowe? Bo strasznie ciekawie to wygląda w zestawieniu z drewnem :D
  16. Możesz mi przesłac na meila :P Ewentualnie wrzucić gdzies rara - zapewne wszystkim by się przydało :P
  17. max_1989 a mógłbyś się pochwalić swoją pracą jak skończysz? Bo mam dylemat czy zacząć szukać jakichś zleceń. Chętnie zobaczył bym z jakim poziomem wchodzi się na rynek :]
  18. MaGuu odpowiedział polka dot → na temat → V-Ray
    Tez tak mam i to jest powodowane (chyba) zbyt dużą powierzchnią jaką obejmuje kamera np u mnie Lens jest 17 w bardzo malym pokoju. Nie wiem jak to fachowo określic ale zbyt szerpoko się rozchodzą linie perspektywy: (Załącznik to narazie WiP bardzo poczatkowy Wip :P ) W sumie nic nadzwyczajnego się nie dzieje.
  19. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=13910&highlight=dach%F3wki
  20. MaGuu odpowiedział Biger → na temat → 3ds max
    http://www.max.uni.opole.pl/~adek/ani/curtain_tut_max3d.wmv
  21. MaGuu odpowiedział LeoPardo → na temat → 3ds max
    Nigdy nie importowalem z Rhino ale może chodzi o to: spróbuj kliknąć "F3". Jeśli nie pomoże poczekaj na odpowiedź mądrzejszych :P
  22. Jak by się dało zassać animke to można było by coś powiedzieć. Ale u mnie niestety się nie da :/
  23. MaGuu odpowiedział LeoPardo → na temat → 3ds max
    Nie za bardzo rozumiem problem ale może ... ...może Unwrap. Zaznaczasz dane poligony klikasz "Make planar" potem "Edit" i układasz je tak jak tylko chcesz. W oknie edycji masz a zresztą: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4376&highlight=Video+tutorial oglądaj :]
  24. Bardzo fajny koncepcik. Jeżeli tak dalej pojedziesz z tą scenka jak z tym "ramieniem" to będzie wyjefajnie :) Powodzenia
  25. MaGuu odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    HEKTOR: przeciez to tylko koncept Sam koncept zapowiada się ciekawie czekamy na pierwsze renderki :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności