Skocz do zawartości

Marek G

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marek G

  1. chudy - poważnie prywatny dom , za ścianami z lakomatu czarnego są drzwi do innych pokoi
  2. taki tescik dość ciekawego hallu w domku
  3. tak zaznaczone no potestuje zobaczymy co z tego wyjdzie
  4. Przyznam, że też mam problemy z LWF opisze przykład Usatwienia rendera linear 1/1/2.2 gama ustawiona na 2.2/2.2(input)/1.0(output) kamera fizyczna z ustawieniami w screenie (wyczytałem gdzies w necie ze takie ustawienia aparatu sa idealne i prawidłowe na słoneczny dzien) sun+sky Problem jest nastepujący - uzyskanie bieli 255,255,255 nie jest trudne i przy tych ustawieniach jest ok Problem jest gdy zmienie kolor bialy na ciemny szary 50,50,50 (w ME) na renderze mam 129,129,122 - różnica w RGB jest kolosalna .Ogólnie i tak cały render wydaje mi się zaciemny . Dlaczego się tak dzieje????
  5. ale co dajesz mniejsze opacity na te elementy czy jak ?
  6. Morph - Zadam idiotyczne pytanie jak ty robisz w PS ten 3 plan taki blady /slaby/ taki "daleki"(chodzi o drzewa i budynki)
  7. Morphe - extra , fajna kompozycja JohnZi - masz racje crezy bump jest git - juz mi sie spodobał :-)
  8. taki test zlego disp moze wiecie czemu wychodzą mi góry zamiast zarys płaskorzezby, czy to wina ustawien czy mapy disp ??? mapa disp [/img]
  9. pionix - ladnie, ale gdzieniegdzie musisz vertexy weldem pocisnąć bo siatka zle wyglada
  10. taki teścik kuchni i pokoju na poddaszu / w zasadzie to już chyba zostaną z tego finały
  11. nie nie , gama standard 1.0 color maping exponential mam jakis uraz ostatnio do LWF - moim zdaniem interiory najlepiej wychodza na exponential i zwyklej gamie
  12. taki szybki test wersji nocnej for fun
  13. fog

    Marek G dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam chciałbym aby fog zaczynał się dopiero za drzwiami od czerwonego kwadrata tutaj natomiast fog zaczyna się już od camery . wiecie może jak to zrobić?
  14. poprawiłem co nieco
  15. taki tescik saloniku - co byscie poprawili /zmienili???
  16. pionix- bardzo łądnie , moze zdradzisz czy oprocz swiatel w oknach jakos dodatkowo doświetlasz pomieszczenie
  17. Marek G odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładne ,podoba mi się ta elewacja ze szkła. Powiedz w jakim zakresie robisz wnętrze/przy takiej elewacji szkalnej? czy dajesz tylko sufity +lampy czy coś jeszcze ?
  18. Marek G odpowiedział remanent → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładnie - ladna trawka i niebo
  19. No tez zauwazylem wizki Maria :-) całkeim fajne /poza muza oczywiście
  20. Marek G odpowiedział Marek G → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dobra znalazlem juz rozwiazanie - podam moze sie komus przyda nalezy zapisac scene maxstar.max w folderze scenes - wtedy po uruchomieniu maxa automatycznie otwieraja nam sie ustawienia z tej sceny.
  21. Marek G dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czesc Chciałbym aby po włączeniu maxa odrazu otwierała się szablonowa scena(pusta) szablonowa- scena z moimi ustawieniami maxa( np. pal 25 klatek ) wiecie gdzie to się ustawia?????????? Marek
  22. bardzo łądnie świetne materiały i model - nie ma do czego się dowalać fajny motorek - może kiedyś pokusisz się o MT01 - dużo potężniejszy motor
  23. Marek G odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    co dales w color mapingu - reinhard? mi w reinhard zawsze wychodzą ciemne cienie (podobnie jak u ciebie) animacja super - mi sie podoba
  24. Marek G odpowiedział Luchu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    piekny motorek , pracuj czekam na finala
  25. ladne dachówki , moze pokazesz jak wyglada mapa disp ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności