Zawartość dodana przez Marek G
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 22
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Bonifatz - fajny shader drogi, narazie te całe otoczenie kojarzy mi się z bajką strusiem pendziwiatrem :-) ale wiem to są testy
-
dome light+hdri - a kanał alpha
Hej oświetlam sobie exteriora dome light i wczytuję do niej mape hdri. Problem polega na tym że chciałbym wyrenderować sobie też do tego ujęcia kanał alpha , aby na końcu podmienić sobie tło (wywalić hdri a w PS dodać inne niebo). Dome light jednak zasłania całkowici env i w żadnym wypadku nie pozwala wyrenderować kanału alpha , kombinowałem też z materialID (wyrenderowany osobny pass) ale to też nic nie pomaga .Może macie jakieś swoje patenty na ten problem ???????? Marek
-
dome light+hdri - a kanał alpha
Hej oświetlam sobie exteriora dome light i wczytuję do niej mape hdri. Problem polega na tym że chciałbym wyrenderować sobie też do tego ujęcia kanał alpha , aby na końcu podmienić sobie tło (wywalić hdri a w PS dodać inne niebo). Dome light jednak zasłania całkowici env i w żadnym wypadku nie pozwala wyrenderować kanału alpha , kombinowałem też z materialID (wyrenderowany osobny pass) ale to też nic nie pomaga .Może macie jakieś swoje patenty na ten problem ???????? Marek
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
OPENGL i problem
Hej Chłopaki pomóżcie. Mam maxa 2009 design, grafike quadro fx 1500, 12 gb ramu ,xp 64bit Max pod directem chodzi mi 4 razy wolniej niż pod OPENGL. Dlatego chciałbym pracować na opengl ale jest problem : - najwiekszy problem to to że nie wyświetlają się textury w viewporcie.(pod directem wszystko działa) - wyskakuje nieraz taka białą plama co widac na screenie (ale z tym idzie żyć. sterowniki sćiągnełem pod quadro najnowsze , ale to nic nie pomaga. Mam też zainstalowane wszystkie SP pod maxa. Macie pomysł co to może być??????? Uploaded with ImageShack.us
-
kula disco i migające światełka
zaraz potestuje
-
kula disco i migające światełka
Cześć Mam scene w której na środku pokoju jest zawieszona kula "disco" sphera odbijająca małe światełka. Jak zrobić aby podczas animacji obracająca się kula rzucała takie małe światełka na ścianach (tak jak jest na discotekach)???jak to oświetlić .Może macie jakieś pomysły ??
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Jak zwykle mam problem z exteriorami , dni poświęcone na testach , myśle że nic nie pomogły.Może mi jakoś pomożecie aby doprowadzić te ustawienie do pożadku , poniżej pokazuje render , poradźcie co można w nim poprawić w PS(mnożeci przerabiać na co chcecie - z chęcią pooglądam efekty). Może poradzićie co robie zle, bo mi już sił i zapału do teych ustawień brak. Chciałbym uzyskac w miare naturalne światło ,lekko cukierkowe, w słoneczny dzień. Ważne aby miejsca zacienione nie były zbyt ciemne ,ale żeby był odpowiedni kontrast. Będę wdzięczny za jakiekolwiek podpowiedzi. Uploaded with ImageShack.us Poniżej dam ustawienia jakie wykombinowałem : Gama 1,6 input- 1,1 outpu1,0
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- One-77
-
Wiz: "uratuj kloca"
a byłem przekonany że używasz w env. HDRI . Pracki 1 klasa .gratulacje !
-
Wiz: "uratuj kloca"
a zdradzisz coś nam na temat oświetlenia???i color mapingu jakiego używasz. Światełko bardzo realistyczne , chyba że te rendery są mocno podrasowane w PS
-
Wiz: "uratuj kloca"
jak zwykle bardzo ładnie, może pokażesz siateczke i powiesz coś o oświetleniu?W zieleni jesteś najlepszy
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
.PSD Photoshop 6/2010 - pobierz za darmo!
a ja się pochwalę, że w tym numerze - jest artykuł mojego autorstwa :-)Fabryka Projektów
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 22