Skocz do zawartości

marcoos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez marcoos

  1. marcoos odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    samsung 959nf, trochę danych : Przekątna : 19 cali Typ maski : kineskop DynaFlat Obszar widzialny : 18 cali Plamka : 0,24 Częstotliwość pozioma, KHz : 30-110 Częstotliwość pionowa, Hz : 50-160 Rozdzielczość maksymalna : 1920x1440 Rozdzielczość zalecana : 1280x1024 Odświeżanie (Hz) 1280x1024 : 85 Odświeżanie (Hz) 1600x1200 : 85 Odświeżanie (Hz) 1920x1440 : 73
  2. marcoos odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    to nie opinia z KŚ tylko moja po obejrzeniu jakieś pól roku temu naprawdę sporej liczby monitorów, samsung 959nf to b. dobry wybór jeżeli chce sie wydać poniżej 2000 zł
  3. marcoos odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    samsung syncmaster 959nf, moim skromnym zdaniem b. atrakcyjny stosunek cena/jakość
  4. marcoos odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ceny Cintiqów zaczynają się od ok. 8 000 zł :D
  5. marcoos odpowiedział grychu → na odpowiedź w temacie → Plugins
    jest jeszcze chyba plug/renderer ilustrate
  6. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    -> Pablo : jeszcze jedna mała uwaga, silniej kompresuj obrazki, mój pic miał tylko 35kb, ten sam po narysowaniu przez Ciebie kółka ma 75k, szkoda miejsca na forum, Nie wiem jak innym ale mi coś forum ostatnio powoli się ładuje (przeciążenie bitwą ???)
  7. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    w sumie to tak miało byc ale dzięki za uwagę czasami traci się dystans do tego co się robi, pomysle o tym, bycmoze rzeczywiście jest za duzy (?) [ widać to szczególnie na obrazku poniżej ]
  8. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    body, body
  9. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    IMHO bitwa to przedewszystkim zabawa, coś w stylu partyjiki bilarda przy piwie ze znajomymi, jeżeli ktoś szuka i oczekuj sławy,pieniędzy, itp. to chyba źle trafił, każdy tutaj sobie dłubie dla przyjemności, nie ma nogród finansowych ani rzeczowych i bardzo dobrze :) dzięki temu jest fajna atmosfera można liczyć na pomoc, wsparcie itp. a nie ma kolejnego wyścig szczurów jak w innych contestach i odzywek typu \" nie powiem jak to zrobiłem \" \"nie pokaże siatki\" \"nie powiem jaką metoda/softem to zrobiłem bo to moja tajemnica\" itp. dla zainteresowanych siatka bez smootha, następny update za tydzien lub nigdy :)
  10. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    tia uszko ma być takie małe bo to \"cos\" co było kiedyś uchem teraz jest już tylko otworem w czaszce :) jak znajdę czas to będę kontynuował, aczkolwiek zamierzam pójśc w klimat techno/wszczepy/sf (może coś w stylu \"somewhere in time\") na pewno nie będę robił grobu itp. zombicznych klimatów poniżej wersja z silnym smooth ale wyglada to nienajlepiej bo traci kontury i bryła jest zbyt mocno wygładzona [Edited on 8-4-2003 by marcoos]
  11. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    kurcze ! ostatnio byłem ze trzy dni offline i nie zauważyłem , Ale wpadka ! wybrałem sobie nawet dokładnie ta samą okładkę :nie wiem czy ktos uwierzy ale to przypadek ( i tak pewnie nikt nie uwierzy, hi, hi ), przy czym ja chciałem właśnie zrobić go w takiej sceneri jak na okładce ( stół w prosektorium ) a nie wstającego z grobu, w kazdym razie ja pewnie tego i tak nie skończę ... [Edited on 7-4-2003 by marcoos]
  12. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    skinhead (profil, niezbyt ładny ale cóż czasu brak ) :
  13. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    en face
  14. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    aaaghr !
  15. marcoos odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    say hello to eddie
  16. marcoos dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 03 - Living Death
    Pomysł : brak, jak cos sensownego wymysle to napiszę, na razie nie mam ochoty na historyjki o pokemonach,mandze, zombie, kosmitach itp tandecie ... :) Inspiracje : głownie Eddie ( postać która się pojawia na wszystkich okładkach Iron Maiden), facet perfekcyjnie oddaje temat Living Death Szkice itp. Nie ma, niechciało mi sie zrobić :), jeżeli jakimś cudem znajdę czas na kontynuowanie tej pracki (a bardzo w to wątpie) to Eddie miałby się znależć w sytuacji i sceneri podobnej do tej z okładki X Factor (być może nie aż w tak drastycznej formie ) Jak znajdę skan wspomnianej okładki to natychmiast podrzucę [Edited on 9-4-2003 by Gotham]
  17. marcoos odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne, szczególnie ostatnia, schiza na maxa ! jeżeli można wiedzieć to jaką techniką je robisz (te koloroowe prace ) ?
  18. marcoos odpowiedział odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    już jeden albo nawet dwa takie kanały były tylko nic z tego nie wynikło, byłem na nich parę razy ale nikogo innego nigdy nie spotkalem :( , taki kanał ma chyba tylko wtedy szanse gdyby sie umówic np. raz w tygodniu na konkretny dzień godzinę itd.
  19. marcoos odpowiedział giegiel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    najprościej zrobić łysą oponę a potem bieżnik zrobić jako mapę (jest taki tut. na stronie Onno van Braama, link gdzieś poniżej) bardziej skopmlikowana sprawa jezeli bieżnik ma być geometrią http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=1507
  20. marcoos odpowiedział giegiel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    najprościej zrobić łysą oponę a potem bieżnik zrobić jako mapę (jest taki tut. na stronie Onno van Braama, link gdzieś poniżej) bardziej skopmlikowana sprawa jezeli bieżnik ma być geometrią http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=1507
  21. marcoos odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    przyzwoity znaczy akceptowalny i w miarę realistyczny, a realizm nie polega na tym żeby bryka błyszczała się jak bombka choinkowa, IMHO car paint to dobry punkt wyjściowy BTW może mistrzu wreszcie podzielisz się swoją wiedzą z innymi uzytkownikami ? jak już decydujesz się zaszczycić swoja obecnością inny dział niż bitwa/wip/luz to chyba wypadałoby nie ograniczać się do lakonicznego \"to jest do d***\" :P :P kiedyś ten obrazek był pokazywany na SF jako próbka możliwości carpaint, © Andre Richard [Edited on 22-3-2003 by marcoos]
  22. marcoos odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    nawet przy standardowym ustawieniu daje przyzwoity efekt lakieru metalik (tzn. takiego z srebrnymi drobinkami zawieszonymi w farbie) oswietlenie tylko skylight :
  23. marcoos odpowiedział Rafal → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    w wersji v1.0 jest przecież gotowy shader car paint, który bardzo dobrze udaje lakier typu \"metalik\"
  24. marcoos odpowiedział comix → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    MareG ma rację , takie artefakty zwykle się pojawiają gdy dwie powierzchnie leżą dokładnie w tym samym miejscu
  25. marcoos odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cmykiem nie pójdzie ale można chyba Pantonem :) BTW mokry materiał bomba! chyba sobie zeskanowałeś język :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności