
marcoos
Members-
Liczba zawartości
331 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez marcoos
-
finished 2d Prace od ktorych szczeki odpadaja...
marcoos odpowiedział Gotham → na temat → Work in progress (WIP)
Fakt faktem że na sieci jest trochę \"artystów\" którzy bior± zdjęcie (zwykle fotki modelek albo aktorek) przepuszczj± przez filtry, potem trochę podmaluj± i publikuj± po różnych galeriach ... Ps. Czy ktos już się zgłosił, że ma taki talent :) IMHO niewielu magistrów sztuki po ASP może poszczycić się takim warsztatem jak ten pan -
Angielsk± wersję mozna poci±gnac na www.portalgraphics.net/ w tej z japońskimi (lub chińskimi) krzakami ciężko sie połapać oba tutoriale mangowe, ale warto popatrzeć :) szczególnie na noc96
-
trochę to dziwne, ale skoro sprawdzałes to pewnie tak jest, może to przez to że jest wła¶nie szkło (?) jeżeli chodzi o podział jednego obrazka na kawałki to można oczywi¶cie renderować pól na jedny pól na drugim kompie za pomoc± render region, a potem skleić w PS ale czy gra jest warta ¶wieczki ?
-
od kiedy ? chyba jaki¶ nowy model wypu¶cili :P ani Pure ani RD nie ma nic wspólnego z kartami graficznymi, i ani karta Pure ani maszynka RD nie jest chyba jednak kompatybilna z Mentalem, działaj± tylko ze swoim renderem (RenderPipe), który jest zgodny ze standardem renderman. A pytanie wcale nie jest \" wręcz ¶mieszne\", nie każdy jest chodz±c± encyklopedi± 3d ... Przy kwocie 2k-3k pozostaje: -kupienie drugiego kompa, ale tu jest chyba problem bo standardowy scanline jednego obrazka chyba (nie jestem do końca pewien) nie potrafi podzielić na dwa kompy, tylko animacje potrafi dzielić -pogodzenie się z czasem renderu :(, jedyna uwaga to to że lepiej zrenderować z AA, niż w 2x wiekszej rozdzielczo¶ci i blur+zmniejszanie -optymalizacja sceny, nie wiem co to za proste obiekty które renderujesz ale render np. szklanej kulki w 90min na p4 to nie jest raczej normalny czas pzdr.
-
finished 2d Prace od ktorych szczeki odpadaja...
marcoos odpowiedział Gotham → na temat → Work in progress (WIP)
obraz powstał chyba w 1895 (tak mozna przynajmniej s±dzić po sygnaturce), więc autor raczej nie malował po zdjęciu na kompie :) troche sobie poszperałem w necie z ciekawo¶ci, kim jest autor i znalazłem stronke co poniżej, nawet ciekawe prace, ale w dobie fotografi już nikogo chyba nie ruszaj± takie obrazy, może to szkoda, bo co¶ w sobie maj±: www.artrenewal.org/museum/b/Bouguereau_William/bio.html ] -
żadna karta graficzna nie przyspieszy Ci renderingu :( karta graf. ma tylko wpływ na to co widzisz w viewportach sprzętowe przyspieszenie renderu to wspomniany Pure lub np. jaki¶ Renderdrive, ale to nie ten przedział cenowy
-
finished 2d Prace od ktorych szczeki odpadaja...
marcoos odpowiedział Gotham → na temat → Work in progress (WIP)
phi... akademizm :) -
\".... Przepraszam wszystkich za dosyć dług± przerwę w \"nadawaniu\". Trudno mi jest powiedzieć jak długo mój serwis na serwerze ZONE.PL będzie istnieć. Dostałem bardzo duże ograniczenia co do strony. Trwaj± rozmowy z firm± ... \" Czy to co¶ poważnego ? brzmi w każdym razie groĽnie, czytałem na pl.comp.grafika3d że Zone.pl chce kasy ....
-
Mógłbys zał±czyć jaki¶ obrazek, byłoby prosciej stwierdzic co jest nie tak jak trzeba. A tak możemy tylko zgadywać...
-
Ponieważ w dziale nie3wiele sie dzieje więc podrzuczm linka do tutka, wykonanego przez Polskiego mistrza tabletu Szanowni państwo z dum± przedstawiam : maestro Pejot i sztuka pt. Zrób sobie jabłko http://www.pejot.com/tutorial/01-jablko/01-1.html
-
my¶lisz że ten potworek to box modeling pod maxem ? ja bym obstawiał raczej że ta tajna broń to Zbrush 1.5
-
Widziałem Amige, ja mam nawet w piwnicy Atari 65 xe (serio) Pisząc że na Amige nie miałem nic złego na myśli :) po prostu troche to nietypowe pisać render z myślą o Amidze, z tego co się doczytałem pozostałe wersje powstały tylko przy okazji robienia go dla Amigi (skompilowali kod napisany na Amige pod linuxem)
-
a czy da się zaimportować 3ds/max do niego ? z tego co jest w specyfikacji to wygląda ze importuje tylko siatki z trójkątów z LS lub trzeba napisać scene od zera w notatniku tak jak dla povraya, a wogóle to ten render napisany jest z myślą o Amidze (sic!) Jackie, jak już masz te 150000 euro to daj chłopakom :), napewno ich to zmotywuje do dalszej pracy
-
pod linuxem oczywiście max nie pójdzie,ale sam mental chodzi pod unixem i chyba też pod sgi i solaris
-
np. athlon 2100 + 512 ddr, i jeszcze ci troche kasy zostanie
-
Swish Lite - darmowy, robi animacje Flashowe, nie trzeba znać ActionScript, bardzo fajny i prosty :) można zbudować w nim nawet cał± witrynę flashow±
-
zwiększ GI>shade rate>contrast ale dużo pewnie nie pomoże bo fabrycznie jest ustawione już na ok. 90%
-
3ds max 4.2 Service Pack 1 spowalnia render Brazil-a 1.03 !!!
marcoos odpowiedział Mir7 → na temat → Rendering / Lighting / Shading
Przy tak krˇtkim czasie renderu, ciŕ┐ko to stwierdziŠ. Kiedys kilka razy pod rz▒d zapuszcza│em t▒ sam▒ scenkŕ w Brazilu, i za kazdym razem czas by│ inny. O ile pamiŕtam to czas siŕ wacha│ od 2:18 do 2:40, a wiŕc \"wachniŕcie\" bylo bardzo du┐e, w stosunku do czasu renderu (a ┐adnych programˇ uruchomionych w tle, ktˇre mog│y by spowalniaŠ czasowo kompa, nie by│o) chyba ┐ŕ poda│e nie min/sek tylko godz/min, -
chodzi Ci chyba o awatara ? mo┐na zalinkowaŠ tylko obrazek ktˇry jest gdzie w sieci, musisz wiŕ miec np. swoje konto www ┐eby zalinkowaŠ awatara
-
sam nigdy nie prˇbowa│em ale mo┐na to zrobiŠ chyba albo map▒ transculency, albo u┐yŠ shadera np. typu wax
-
nic nie widaŠ :) zrobi│e linki do swojego dysku twardego, lepiej u┐yj attachment ┐eby wstawiŠ obrazki
-
finished 2d Coś naprawdę pikantnego (tylko dla dorosłych)
marcoos odpowiedział marcoos → na temat → Work in progress (WIP)
no to jeszcze jeden monochromatyczny, i znowu Painter :) chcialbym kiedys zrobic co w tym stylu w maxie ale jakos wciaz nie moge znalezc czasu -
finished 2d Coś naprawdę pikantnego (tylko dla dorosłych)
marcoos odpowiedział marcoos → na temat → Work in progress (WIP)
dziŕki za szczegˇ│owy opis :) od dawna mˇwie sobie ┐e si▒dŕ i powalcze z tabletem, myszk▒ i Painterem ale jako nie moge znale╝Š czasu, nawet na 3d max\'a ostatnio nie mam czasu... a pozatym, jak siŕ siedzi przed kompem przez kilka godzin dziennie \"zawodowo\" to naprawdŕ mo┐na znienawidziŠ jakikolwiek kontakt z tym u┐▒dzeniem... jeszcze wygrzeba│em taki mˇj ma│y Painterowy szkic, to tak apropos topicu \"ogenia wojny\". Moim zdaniem prace powinny byŠ pe│ne krwi, bˇlu i cierpienia, tak jak to bywa zwykle na wojnie, na razie prace w bitwie takie jakie \"slodkie\" :) -
finished 2d Coś naprawdę pikantnego (tylko dla dorosłych)
marcoos odpowiedział marcoos → na temat → Work in progress (WIP)
spox, │adnie podmieni│es glowe, od razu lepiej, a mˇg│bys napisaŠ cos wiŕcej o sekcji \"body\", czy zrobi│es tam blur a potem ostry kontrast ??? kreski konturu poznika│y a jest zamiast tego │adny g│ŕboki cie˝ BTW widze ┐e korekty rysunkˇw przez internet sta│y siŕ popularne :) -
szybki jesteÂ, chyba dzisiaj dopiero by│o og│oszenie tematu i ju┐ tak zawansowana praca :D:D