Skocz do zawartości

Ex3

Members
  • Liczba zawartości

    1 320
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Ex3

  1. Odgrzebałem stary model i go dokończyłem tex 512x512 870 faces http://www.mateuszg.com/images/trans.jpg Poprawiłem linka.
  2. Taki mały teścik metalowego materiału. Miało być aluminium szczotkowane
  3. Anatomicznie (przy najmniej w miarę) miały być zrobione dłonie (ważny element w postaci ) i twarz, reszta była improwizacją :) Obiecuję że następna moja postać będzie anatomicznie poprawna :)
  4. A tu dodałem Zenkowi włochy na nogach ;) (od kolana do stopy). Zamierzam go całego "owłosić" tzn. te wszystkie małe włoski na całym ciele. Co do twarzy, to była robiona bez żadnych referek i po prostu taka wyszła:) To w gruncie rzeczy moja pierwsza postać hi-poly :) Może jak będę miał więcej czasu to zrobie bardziej tępą i kanciastą tą buźkę.
  5. Wiem, troche odgrzebałem temat, ale cóż :) Na razie testuje materiał (sss) i światła. Teksturka jest w trakcie powstawania. Jeśli chodzi o pozycje tj. ten moment tuż przed udeżeniem, kiedy pięści nie są jeszcze zaciśnięte. Czekam na wszelkie uwagi i propozycje.
  6. Jak dla mnie, praca barton_finka jest zdecydowanie najlepsza.
  7. Można by rzec WOW :) Fajny wózek.
  8. Ex3

    Postać 3D: chaos

    Postać spoko tylko rogi bym poprawił. Są takie proste i bez wyrazu.
  9. A oto nowiutkie mięśnie dla Zenka :) Dłonie są ciągle WIP, więc jeszcze się ich nie czepiajcie ;) Mam mały problem. Otóż, jak to bywa przy modelowaniu z głowy, zapomniałem o jednym detalu. Koleś nie ma uszu :) Ktoś ma może pomysł co z tym fantem zrobić? :Edit Zastanawiam się z kim tu trzeba się przespać żeby dostać comenta :) :Edit 2 W związku z ostatnim ochłodzeniem dodałem Zenkowi gatki żeby mi sie biedaczek nie przeziębił :)
  10. No przecież nazwałem go mutantem, a co do anatomii to jak dla mnie nie ma ona większego znaczenia. Po prostu jej nie lubię :P Z biologii w szkole byłem noga :D
  11. A to nowa mordka. Chciałem ją zrobić w miarę anatomicznie. Jakieś sugestie ??
  12. Heh, ja tam wole bez szyji. Koleś przez to wygląda jakby wcinał lekko radioaktywne anaboliki na siłowni :) Update: Ręce zamierzam zrobić mniej więcej takie. Tzn. OGROMNE :)
  13. To nie są moje początki, i wiem czym jest model bez subsurf`a :) Prawda jest taka że przeważnie robię z głowy :) Chyba rzeczywiście źle opisałem mode, bo mam wrażenie że potraktowałeś go jako "normalnego mięśniaka". Odnośnie siatki, to przy subsurfie wychodzi dość skaszaniona i nie przywiązywałem do niej praktycznie żadnej uwagi. Siatka ma około 2000 poly.
  14. Założeniem było żeby mięśnie nie wyglądały "po ludzku". Zamierzam z niego zrobić "silnego mutanta" o niezbyt humanoidalnym charakterze. Stąd ta przyrośnięta głowa.
  15. Modelik zrobiłem żeby się zaprzyjaźnić z blenderem, bez żadnych referek. Do zrobienia zostały jeszcze pięści, stopki, brzuch i ewentualnie drobne poprawki na twarzy. Jak będę miał czas to dodam mu "zbrushowe :) " zmarszczki i inne detale. Soft: Blender :subsurf Czas tworzenia jakieś kilka godzin z przerwami. Czekam na konstruktywną krytykę :)
  16. Ex3

    Postać 3D: Krowil

    A tak wygląda model. I szczerze mówiąc nie bardzo chce mi sie już go modelować. Ponieważ zmieniam prace, nie mogę pracować dalej nad tym projektem :D.
  17. Ex3

    Postać 3D: Krowil

    Kierunek rogów był z góry ustalony przez concept. A pysk potraktowałem troche humorystycznie, tzn ten groźny pies/byk/łotewer jest raczej lekką interpretacją.
  18. Postać krowil, taki groźny pies/byk/smok. Teksturka ,w trakcie tworzenia. Soft: Blender - (subsurf) Render - 3dsmax9 trial Texturka - Photoshop
  19. Chciałbym abyście ocenili moją (naszą :) ) prace na konkurs Quake.com.pl http://www.quake.com.pl/konkurs/vito_exe_01.jpg pod tym adresem jest pliczek ze stronką.
  20. Ex3

    Włosy

    Może jakieś darmowe plug`sy do robienia włosów/futra?? Pomóżcie!!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności