Skocz do zawartości

Ex3

Members
  • Liczba zawartości

    1 320
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez Ex3

  1. Więc co do studia to raczej jest prowizorka :) Mam 3 źródła światła, główne (VRlight) które daje refleksy i oświetla wszystko z góry/zboku, drugie to ten wielki biały plane na górze. Ma teksturkę chmurek i VRLightMtl dla doświetlenia i mały vrlight w prawym oknie dla wnętrza. A tu renderek ściemnionej i uwypuklonej opony: www.mateuszg.com/pliki/Challenger_56.jpg :Update I jeszcze jeden, taki "dynamiczny" :) renderek www.mateuszg.com/pliki/Challenger_57.jpg :Update2 Taki troszkę większy renderek z doświetlonym przodem http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_61.jpg
  2. Filip - masz rację, to jeszcze poprawię, lukos86 - co do materiału: diffuse - black reflect - white gloss 0.85 fresnel - on A teraz pora na nowy renderek :) z tego co widzę opony jeszcze będę musiał przyciemnić www.mateuszg.com/pliki/Challenger_55.jpg
  3. Dzięki panowie za pomoc Pozdrawiam
  4. Nowe oponki i poprawione materiały na feldze :) www.mateuszg.com/pliki/Challenger_54.jpg Coś jeszcze powinienem poprawić ??
  5. Rzecz w tym że nie bardzo wiem jak to się robi :)
  6. Ten ręcznik to w zasadzie trochę modelingu i displace zrobiony z cellulara :) A co do materiału to VrayMtl zero reflectu i biały diffuse :)
  7. Mam 1GB ramcu i 1.8GB Swapa. W zasadzie już wiem na pewno że to przez ram, PS. Jak wyrenderować w paskach??
  8. Przy renderingu mam taki błąd, ktoś może wie o co chodzi...
  9. No i znowu małe poprawki. Tym razem zmieniłem przód, grill, okolice świateł i oczywiście same światła. www.mateuszg.com/pliki/Challenger_50.jpg -cały przód (coś dziwnego się dzieje z tym trzecim światłem, ktoś wie o co biega?) www.mateuszg.com/pliki/Challenger_51.jpg -małe światełko na dole :) :Update 1 www.mateuszg.com/pliki/Challenger_52.jpg -komp mi już ledwo ciągnie tą brykę. Co do kierunkowskazów to nie będą czerwone :) :Update 2 www.mateuszg.com/pliki/Challenger_53.jpg - poprawiony cały element pod zderzakiem, i te małe światełka tam :) Co do tego trzeciego światła to miało jakimś cudem odwrócone normalki.
  10. Dzięki panowie za motywację, to naprawdę pomaga :) Dziś stwierdziłem że moje światła są słabiutkie i muszę je poprawić :) Więc zamiast bumpa zmodelowałem szkiełka. Na razie tylko tył: www.mateuszg.com/pliki/Challenger_47.jpg -czerwone www.mateuszg.com/pliki/Challenger_48.jpg -i białe na środku http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_49.jpg P.S. Musiałem usunąć pliki z serwera więc rendery poniżej 30 się nie będą otwierać :) sorki
  11. model wygląda świetnie, pierwsza klasa. Mam nadzieję że dasz w drzwiach mechanizm zamka. :) Będę zaglądał i czekam na finał. Pozdro
  12. Na ebayu poszukaj w dziale parts&accesories i na pewno znajdziesz :)
  13. ReflectVision - masz jakieś konkretne materiały na myśli ?? damusTo - pamiętaj że to mój pierwszy samochód i w 3D nie mam zbyt dużego doświadczenia. Trochę go dziś wyprostowałem i dodałem kilka detali, postaram się jeszcze powstrzymać i popracować nad nim :) ale tu liczę bardzo na waszą pomoc bo ja w zasadzie już nie do końca wiem co poprawiać :) albo po prostu jestem zbyt leniwy :D Teraz zastanawiam się jak ładnie zrobić linkę na masce... jakieś sugestie? Tu kilka nowych renderów i detali: www.mateuszg.com/pliki/Challenger_38.jpg www.mateuszg.com/pliki/Challenger_39.jpg www.mateuszg.com/pliki/Challenger_40.jpg www.mateuszg.com/pliki/Challenger_41.jpg www.mateuszg.com/pliki/Challenger_42.jpg www.mateuszg.com/pliki/Challenger_43.jpg www.mateuszg.com/pliki/Challenger_44.jpg - ostateczna wersja linki http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_45.jpg ten tył będę jeszcze poprawiał, ciężko mi z nim idzie, w viewporcie wygląda dobrze ale na renderze się dziwnie krzywi.
  14. Zrób jakieś ciekawsze studio. A modelik wygląda całkiem wporzo.
  15. Z tyłu jeszcze poprawię ten kawałek nad zderzakiem. Jak coś dojrzycie to dajcie znać bo chcę go już do FW dać.
  16. W maxie jest ta funkcja, nazywa się to connect (!?) i jest w editable poly. I faktycznie blender do modelowania lo poly jest genialny. A postać jest bardzo fajna. Pozdrawiam
  17. W zasadzie już skończyłem. Teraz kombinuję coś za światłem i studiem http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_35.jpg http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_36.jpg (grill mi się skaszanił nie wiem czemu, cza bedzie poprawić ) http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_37.jpg
  18. Modelik jest spoko, podoba mi się bardzo ale światła mnie nie przekonują.
  19. Kolejny updejcik: Jeszcze dodam trochę chromu na desce rozdzielczej i zegary i wnętrze skończone. http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_28.jpg http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_29.jpg http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_30.jpg Yasutoco - ten problem poprawiłem już wcześniej. :Update Mały włochaty detal i lusterko :) http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=48730&d=1188226443 i jeszcze jeden render: http://www.mateuszg.com/pliki/qubes_1.jpg i jeszcze jeden :D http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_33.jpg no i jeszcze jeden http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_34.jpg
  20. Prawie skończyłem wnętrze, nie jest to ideał ale i tak jestem zadowolony. Dorobię jeszcze fotele i pedałki i zabieram się za reszte karoserii. http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_25.jpg :Update i renderek z materiałami: (jeszcze nie robiłem unwrapa więc tex drewna się sypie) http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_26.jpg
  21. Nad tym zderzakiem to się sporo namęczyłem i raczej tak zostanie bo już nie mam siły na niego, na drzwiach zapomniałem zmergować pare wertexów, mój błąd, a tam nad kołem nie ma vertexa tylko jest trójkąt dlatego go tak wygina. A tak wygląda wnętrze na razie. http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_21.jpg :Update Mała poprawka w lakierze i studiu. Lepiej? http://www.mateuszg.com/pliki/challenger_22.jpg
  22. Poprawiłem kilka rzeczy i dodałem więcej wnętrza: render http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_18.jpg clay http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_19.jpg siatka http://www.mateuszg.com/pliki/Challenger_20.jpg Dzięki Swiger76 za pomoc, jak coś jeszcze dojrzysz to się nie krępuj :D
  23. Ogólnie jest dobrze, ale światło do poprawy, chrom na armaturze też no i oczywiście ręcznik na półce jest zbyt kwadratowy :) a i szkło w antyramie jest za grube. Pozdrawiam
  24. Dzięki, faktycznie te kilka miejsc jest do poprawki, a wcześniej wydawało mi się że jest ok :D Referek mam sporo ale te na pewno się przydadzą. Daje clay`ik i siatke http://www.mateuszg.com/pliki/siatka.jpg http://www.mateuszg.com/pliki/clay_challenger_front.jpg Niektórzy, co uważniejsi mogą zauważyć że zacząłem robić wnętrze :) Tak, robię wnętrze ale nie trzymam się mocno referek, robię je w miare podobne ale nie zależy mi ( przynajmniej teraz ) na tym żeby było identycznie z orginałem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności