Scenka wygląda jak z Bryce`a.
A co do rzeczy do poprawy:
-"Podłoga" jest zrobiona z jednolitego bloku, do tego idealnie wyciętego laserem :) zrób to z jakichś wyszczerbionych płyt ze szczelinami pomiędzy i może jakimiś roślinkami pomiędzy.
-Miejsce gdzie skała spotyka się z podłogą jest ochydne :) tam powinny być jakieś roślinki, kamyczki, brud na texturce itp.
-włącz GI :)
-miejsce gdzie kolumna jest cięta tym brzeszczotem jest do poprawy (np. zwiększasz ilość poly w tym miejscu, i dajesz na to modyfikator noise, na pewno będzie dużo lepiej niż jest)
-imho światło dałeś za mocne i troszkę przepala kilka miejsc