Zawartość dodana przez Ex3
-
[Porachunki] Z dawnych lat ...
Pomysł masz niezły ;) Ostatnio oglądałem The Maxx`a i chętnie bym Twoją koncepcję zobaczył w takim klimacie. Pozdro i powodzenia
-
[Porachunki] Orientalnie
Kolejny wieczór czyli kolejna okazja żeby coś wymodelować ;) Oto dzisiejszy progress: Mostek będzie na trzecim planie więc nie potrzebuje dużo detalu. Budynek też jeszcze czeka sporo pracy. Tutaj szybki concepcik ujęcia ;) ( jak widać bardzo szybki ) ciągle nie rozwiązałem problemu z kamerą. Jeśli ktoś wie jak zrobić taką to bardzo proszę o helpa.
-
[Porachunki] Orientalnie
No i pierwsze modeliki już zaczynają się pokazywać. Na początek dwa fronty budynków i pierwszy problem, próbuję z tego zrobić pół panoramy ;) chciałbym żeby oba końce ulicy były dobrze widoczne. Kombinuję z vrayowską kamerą ale tam mam sferyczną ( albo przynajmniej taką do tej pory znalazłem ) a mi zależy na cylindrycznej. Nie chcę żeby wyszło standardowe fish eye. Może ktoś pomóc :) a ja będę szukał dalej
-
[Porachunki] Orientalnie
Mój pierwszy raz w bitwie raczej w celach edukacyjnych. Mój pomysł jest taki: Japonia Edo, klimat jak w Samurai Champloo ( jeśli się uda ;) ) Późny wieczór/noc, ciemna ulica oświetlona papierowymi lampami. Na głównej ulicy miasta w błocie leży ciało mężczyzny, w oddali widać odchodzącego miejskiego zabijakę który wyciera swoją katanę z krwi, odwrócony plecami do ciała. Pomiędzy nimi będzie młoda dziewczynka w gejszowej szatce która w drewnianych butkach biegnie z kataną ojca skierowaną w stronę mordercy. Chcę żeby to wyglądało dynamicznie i dość mrocznie. Całość miejmy nadzieje wyjdzie jako tako, nigdy nie robiłem wcześniej tak skomplikowanej scenki więc będę liczył na wszelką możliwą pomoc. Pozdro i czymajcie kciuki :) za ukończenie ofkors ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Omega Seamaster - Nowy render
Zegarek fajny ale shaderki takie sobie, ten niebieski na zewn. szczególnie sie w oczy rzuca, no i wskazówki jakieś takie przepalone.
-
Teczka Lo-Poly: Wichur
Wozy masz ładniutkie :) aż chyba sobie zainstaluje gtasa i pojeżdżę :)
-
Probem przy render to texture
siemka, kiedy zaznaczam obiekt któremu chce wypiec tex max sypie błędami, dostaje okienko z komunikatem: -- Unknown property: "filename" in ReferenceTarget:Missing_Texture_Bake_Element A w tle uruchamia się MAXScript edytor z zaznaczoną linijką: local newName = RTT_methods.MakeBakeElementFileName obj element element.fileName "" defaultFileType Próbowałem już na różne sposoby, mergowałem do innych scen, resetowałem maxa odpalałem w 9 i 2008 i ciągle nic. Ktoś może wie w czym leży problem?
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
rozmowa na GG z moim bratankiem (17 lat) lol : xxx 17:24:30 wiesz moze jak dodac nowe autaa do gta sa xxx 17:24:49 ?? ja 17:25:19 poszukaj na forach gta xxx 17:25:28 mam to juz sciagniete ale nie wiem jak podstawic ja 17:26:01 poszukaj na forach gta xxx 17:28:19 3. Zrobic backupa wszystkich plików (chodzi o pliki ze skryptami) xxx 17:28:27 co to znaczy? ja 17:29:38 chodzi o te pliki ze skryptami ja 17:30:28 zeby zrobic ich backupa ja 17:31:40 pewnie te skrypty które nadpisujesz trzeba zrobić kopię xxx 17:37:51 mam przyklad jak to sie robi ale pewnosci ni mam ja 17:38:05 to jak masz przyklad to nie wiem w czym problem xxx 17:38:31 ale wiesz pewnosci nie mam ja 17:39:18 no ale przeciez masz napisane w przykladzie co zrobic xxx 17:39:31 ale ja nie kumam backupa ja 17:40:04 backup oznacza kopie zapasowa :P bierzesz pliki ktore zastepujesz i kopiujesz je w inne miejsce
-
Asan Games Studio Present
a może na smcars.net w darmowych modelach ;) :D
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Już się śniegu doczekać nie mogę ;) Model jakieś 15 min, tex troszkę dłużej t0m3k: to nie słaby shader tylko screen z viewportu ;)
-
Asan Games Studio Present
Wygląda jak resorak, no i ta karoseria pod maską :) Szum na dachu też wygląda bardzo podejrzanie.
-
przerabianie grafiki w grze
Hmm, dobra, możesz podmienić pliki z czcionką ( pewnie są zrobione w jakimś formacie z przeźroczystością np. png ) i zamiast oryginalnych dać całkowicie przeźroczysty i będą niewidoczne, a na przyszłość takich info szukaj na innych forach. I nie obrażaj sie tak od razu :P :D bo nie masz o co. Pozdrawiam
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://pl.youtube.com/watch?v=QN_r9joWNXQ&NR=1
-
Pojazd 3D: Lincoln Continental 1962 Convertible
(sorki za grave digga ;) ) Mały updacik, szybki i studio.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Dzięki Mario na pewno się zastosuję ;) pracę nad tą główką ciągle trwają. A tutaj mały update`cik do czarnoskórej modelki (model Nielota mocno poprawiany ;) )
-
przerabianie grafiki w grze
Naklej nieprzeźroczystą taśmę klejącą w miejscu gdzie są cyfery ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
+18 http://www.joemonster.org/filmy/5515/Uzycie-slowa-na-N-zakonczylo-kariere-gwiazdy-porno
-
Pytanie: skala w mapowaniu
jeśli używasz relaxa to on w zasadzie dąży do wyrównania skali we wszystkich zaznaczonych elementach uv`ki ( ale jaki relax jest chyba każdy wie ;) ) Możesz też sobie zrobić checkera i ręcznie skalować porównując wielkości w viewporcie, zawsze działa ale trochę sie trzeba naklikać jeśli masz dużo elementów.
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Dlatego wrzucam tutaj te łebki żeby tacy panowie jak Ty donMario ;) mogli przekazywać bezcenne wskazówki na co mam zwrocić szczególną uwagę i co poprawić :) Część tych głów robię w pracy i nie bardzo mogę nad nimi się dłużej pastwić ale tego niebieskookiego z wredną miną planuję dopieścić tak żeby się wszystkim ( a chociaż prawie ) podobało bo on leci do nowego portfolio. LICZĘ NA POMOC!!!!! :)
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Dzisiaj kolejna mordka ( model Nielota jak zwykle :) lekko poprawiony ) Tapeta na twarzy i wielkie oczy jak najbardziej zamierzone :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Teczka Lo-poly: Ex3
Tak główki robię tak dla wprawy i przy okazji szukam jakiejś sensownej siatki pod basemesha z którego później będę mógł robić szybko modele. Moja żonka jest kosmetyczką i zawsze się z nią konsultuję w kwestiach anatomii i takich pierdół ;) Stwierdziła że wory są oka. Update: Gomez, nigdzie nie pisałem że sędzia starym być ma :) Sędzia wygląda tak: Update 2: Teksturka specjalnie dla Ledyra :) ( wersja mocno wczesna ) i tu mam pytanko do was. Męczę usta już dość długo i ni bardzo mogę osiągnąć efekt ściśniętych, wkurzonych ust ( te mi się ciągle wydaja być mocno rozluźnione ). Może jakieś propozycje? :) - Teczka Lo-poly: Ex3
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności