Zawartość dodana przez Ex3
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Chciał bym zaproponować taką mini bitewkę dla gameartowców. Taki oto oldskoolowy hełm do nurkowania. http://www.sheilaomalley.com/archives/happyplace7.jpg REFERENCJE Co do ograniczeń to proponuję 1000tris ów i teksturki 1024. Diffuse, specular i normal Czyli standard. Później wrzucę jakieś moje pierwsze wypociny :) P.s. mam nadzieję że się ktoś zgłosi bo mi będzie głupio troszkę :)
-
Postać 3D: Anty terrorysta
o wiele lepiej ;) Dupa jeszcze wygląda trochę dziwnie, odstaje jakoś za bardzo na ostro :) Gdybyś jeszcze te nogi poprawił to byłoby super. Miło oglądać taki progres :)
-
Jaka myszka do grafiki 3d, do 100-120 zł ?
Ta na swoim kompie mam taki problem że jak mam podłączonego MX518 i klawiaturę Logitech Flatx`a to mu klawiatura nie dziala dopuki nie podepnę myszki na ps2 :) Więc zawsze mam dwie myszki podpięte z tym że ta ps2 leży w obudowie :)
-
łuk okienny w scianie -pomoc
Tutaj masz tutka jak to zrobić jako Spline`y, http://www.danielbuck.net/index.php?page=rotor_tut/rotortut
-
Głowa - czym zaokrąglić
Takie rzeczy to tylko ręcznie :) Możesz sobie użyć soft selection i relaxa do pomocy. zrób sobię kulkę i zrób ją przezroczystą ( alt+x ) ustaw ją tak żeby była "głową" potem ustawiasz sobie w soft selection tak żeby przy zaznaczonym środkowym vertexie około 80-90% modelu było zaznaczone, potem tylko przesuwasz sobie vetrexy tak żeby dopasować hełm do kulki, jak trzeba będzie to użyj relaxa żeby wyrównać siateczkę. Pozdro
-
Postać 3D: Anty terrorysta
To z tymi proporcjami Ci nie wyszło :) Wrzuć sobie fotkę w viewporta i porównaj. Do poprawy: Chudziutka szyja, ramiona powinny opadać trochę, dziwnie wygięte te buty, Koleś ma wielką klatę i wydawać by się mogło że jest niezłym atletą a tu takie rączki jak patyczki :) łopatek ( i mięśni na tylnej części pachy ) też nie zaznaczyłeś, górna część buta zdecydowanie za chyda, nie wiem ale chyba na łydce z tyłu nie zaznaczyłeś grubości mięśni. Jedziesz dalej ;)
-
Jaka myszka do grafiki 3d, do 100-120 zł ?
Imho MX`y są o wiele lepsze od razorów i szczególnie od IE bo pod kciukiem masz takie wgłębienie na którym spokojnie i pewnie siedzi kciuk. Pod jednym z tych klawiszy mam rocket jumpa zbindowanego i nigdy nie miałem problemu ze skakaniem na rakietach i wykonywaniem jakichś dziwnych ewolucji jednocześnie :) Jak próbowałem tego na razorze i IE to mi zawsze kciuk szorował po podkładce i nie czułem się już tak pewnie :) A no i w MXach masz takie przyciski koło kółka które zmieniają częstotliwość czujnika i można bardzo sprawnie się przełączać między predefiniowanymi (MX518) dokładnościami ( w razorach CHYBA też jest taka opcja ). A no i się tą myszką fajnie zamiata w blenderku :D Dokładność, dokładność i jeszcze raz szybkość :D
-
Instalacja V-Ray a max 8
skasuj tego posta zanim Cię moderatorzy wyłapią :)
-
zmienianie multi sub w jedną tex.
Tutaj masz video tutka. W pierwszej części pokazuję jak ustawić render to texture. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=48412
-
Jaka myszka do grafiki 3d, do 100-120 zł ?
Szukaj wśród myszek dla graczy. Ja od używam Logitecha MX518 ( wcześniej MX510 ) i dużą podkladkę http://h4g.pl/MousePady/Steelseries-QcK-plus Jeśli masz małe dłonie ( lub jesteś leworęczny ) to razer`a któregoś.
-
Postać 3D: Anty terrorysta
Krawędź buta Ci się rozjechała. Na screenie z boku widać podeszwę i chyba jej wzór wchodzi na boczne elementy. Przy wypalaniu normalek ( domyślam się że w maxie ;) ) na takich krawędziach dokładnie trzeba dopasować cage`a żeby na odpowiednich ściankach wypaliły się te elementy co trzeba ;) A co do kształtu to wydaje mi się że powinieneś zaznaczyć to przewężenie na środku stopy po stronie wewn., buty powinny być niesymetryczne a chyba nie są .
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.joemonster.org/filmy/6662/Weird-Al-Yankovic-Polkarama Kawałek ze Snoop Dogiem mnie rozwalił :) Leżę i płaczę :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Tylko po co? :) click
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Zacząłem robić do niej sculpta. Ciekaw jestem co o tym sądzicie ;)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://fakty.interia.pl/fakty_dnia/news/kontrowersyjny-odstraszacz-mlodych-ludzi,1085358/70caf1370c15637e43e45ff02f30f44c?source=rss
-
3dsmax 2009 trial dostępny
Sorki, nie mogę posta usunąć
-
3dsmax 2009 trial dostępny
he he ;) a my ledwo 2008 dostaliśmy ostatnio
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- [mapowanie+texturowanie]Przepalanie texturek i poprawianie seamów [Max][Bodypaint]
Taki tutek dzisiaj wyklarował się. Bezstratne przepalanie teksturek i poprawianie seamów w Bodypaint`cie ( i taki mały trick jak malować zdjęciem po modelu ;) ) 268MB , 40 min, 800x600 www.rapidshare.de- Obiekt 3d: MP 5
+repik dla pana (pani ;) ?) F/X Wielki thx- Obiekt 3d: MP 5
A mi się taki metal bardzo podoba ;) Jak byś mógł jakiegoś szybkiego tutka skrobnąć jak takie cóś zrobić ;) to i może jakiś repik wskoczy na konto ;)- minibitwa:Carl Albert bust
Świetne modelki :) Też bym się przyłączył ale czasu zero .. :( Nielot mam wrażenie że ten twój kolo ma zeza jakiegoś dziwnego ;)- Teczka Lo-poly: Ex3
Poprawiłem jej pulchności tu i ówdzie i w zasadzie mam już gotowy modelik. Uvki też już porozkładane więc nie pozostaje nic innego jak robić texturkę. Mam nadzieję że ta się bardziej spodoba ;)- Pojazd 3D: Fiat 126p
Por@szek- nie no racja tylko cały czas bierz poprawkę na "pierwszy model w game arcie" ;) Ja widziałem że ludzie m.in. z naszego forum którzy robią fajne wizki/arty robili gameartówki ( i to nie pierwsze, jakims cudem ) które nie dorastały temu do pięt. I np. teksture karoserii robili z jednego pliku tga 512 z jednolitym kolorem! Ten plik dostałem kiedyś jako teksturkę fotela z samolotu ;)- Pojazd 3D: Fiat 126p
Ale się czepiacie :) Model zacny i teksturka też ok, są miejsca które można poprawić ofkors ;) Jak na pierwszy model gameartowy to muszę przyznać że wypas. Sam teraz rozwalam samochody 3d i wiem że łatwo nie ma ;) Ja nieraz dostawałem model "gameartowy" z shaderami z mentala/scanline`a zamiast tekstur i ludzie to uważali za gameart :) Ten malczan świetnie by się sprawdził w grze czy innym podobnym sofcie. A co do moich uwag to dodaj brud na światła i teksturkę przeskaluj na jakieś 1024 i podostrz ją trochę i będzie piknie ;) Pozdro - [mapowanie+texturowanie]Przepalanie texturek i poprawianie seamów [Max][Bodypaint]
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności