Skocz do zawartości

Ex3

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ex3

  1. No panowie/panie kończymy dzisiaj wieczorkiem więc jest jeszcze chwilka czasu żeby dopieścić swoje dzieła ;)
  2. Ex3 odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Nie słuchaj ich z tymi butami ;) Chyba w w życiu nie widzieli butów do jazdy na desce :P:P :) Popraw pozycję ucha i tego seama na włosach i będzie fajniutki ziomek ;)
  3. Ex3 odpowiedział image.nation → na temat → Mini-Bitwa
    Dobre podsumowanie całej tej bitwy :D:D
  4. się pomyśli ;)
  5. A wiesz co SoAd ? Tak właśnie zrobię :P :P ;P A teraz kawałek teksturki jeszcze z dwoma boxami zamiast tesli. Self ilumination 75
  6. Manver - czytaj i powiedz czy ładnie to tak... Delivery to the following recipient failed permanently: praca@infernalreality.com Technical details of permanent failure: PERM_FAILURE: Gmail tried to deliver your message, but it was rejected by the recipient domain. The error that the other server returned was: 554 554 Podane konto nie istnieje / no mailbox here by that name. (#5.1.1). We recommend contacting the other email provider for further information about the cause of this error. Thanks for your continued support. (state 14)
  7. Ojojoj gdzie ja to mam wcisnąć do mojej broni :D Przyjmijmy że taka cewka jest w środku :) Spoko SoAd przecież się nie obrażę :P
  8. SoAd - szkoda :) Levus - szczerze mówiąc nie mam pojęcia jak to wygląda (może jakiś screen? :) ) floo - będę jeszcze dodawał klamerki na akumulatorach i jakieś kabelki, to powinno poprawić spójność modelu.
  9. Broń ode mnie. Połączenie, wkrętarki, akumulatorów, kierownicy od bmx`a i kamery przemysłowej :D
  10. No i za tą motywację Tobie należą się dwa ;)
  11. Teksturki właśnię męczę. Coś mi się zdaje Ardeni że przegrasz to pifko ;) Sorki za wielkiego screena ;)
  12. Ex3 odpowiedział General Straw → na temat → Game Art
    hmm.... też kiedyś takiego zrobię :P (może ;))
  13. racja :) nie pomyślałem
  14. jeżeli tak oszczędasz poly to: cięcie przez środek paki niepotrzebne, za dużo poly na koła, tylne koła zamiast robić podwójnych zrób jedno szerokie i na teksturce namaluj dwa. na drzwiach można by oszczędzić i na dachu też Fajny speedzik ogólnie;) obaczmy teksturkę bo mało
  15. Ex3 odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    Nie sądzę, w stanach mają wersję "stanową" a w europie mają wersję europejską :) właśnie dlatego żeby za 1/3 ceny nie ściągać sprzętu od wujka sama ;)
  16. Jako termin proponuję przyszły poniedziałek może więcej osób skończy.
  17. fajne, ale prace gameartowe wrzucaj do działu gameart :P ;)
  18. ok, sorki za problemy, miałem ofkors na myśli 5k poly czyli quadów ( dla mnie to było oczywiste, pracuję w blenderze i tam polygony to quady ;) )
  19. POLY znaczy POLY :P
  20. Siateczka na nodze tak specjalnie zrobiona :) ( retopo w blenderze, export do maxa, create shape from selection i mam gotowca :) ) Na twarzy, na szyi, na uchu :) wiem poprawiam ;) Fajnie że ktoś jeszcze zamierza się produkować w bitwie :)
  21. no Panowie/Panie gdzie te dziesiątki wspaniałych prac na które tak czekałem :) Klicek - świetny model, idealnie wpasowany w design gry no i fajna inicjatywa :) A ja tymczasem podtrzymuję wątek :) i daję updajcik. Normalki świeżo wypalone i jeszcze nie doprawiane o detal.
  22. No cóż, fajnie że podciągnąłeś do finisha. Może jeszcze popracujesz nad teksturkami ;) Bitewka pewnie się jeszcze troszkę przeciągnie bo czekamy na Zeet`a ( co najmniej do 5 maja ) :) więc czas jeszcze masz. A poza tym to Ci się screen z tf`a przeskalował w pionie :)
  23. Floo - wszystko modeluję z plane`a :) a w zasadzie to z jednego vertexa :) Matrixus ma rację - bitewka jest raczej po to żeby znaleźć motywację do skończenia pracki i nie chodzi o to żeby wygrać czy coś. W bitwie często można dostać więcej pomocnych komentarzy niż w wip`ie Ardeni - thx no i się doczekać już nie mogę :) donMario - pozę jeszcze będę poprawiał i pewnie brzuch pójdzie do przodu a tyłek do tyłu i możliwe że piersi powiększę jeszcze :D Morte - no racja ale to bardziej psucie modelu niż robienie smooth group :)
  24. Zamierzam wygrać to pifko więc pokazuję updejcik :) W zasadzie mam już lo-poly skończone ( teraz ma 5148 poly ale porobiłem jej chamferki bo w blenderze nie ma smooth group ) teraz hi-poly i teksturki :) będzie ciężko :D
  25. Updejcik :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności