Zawartość dodana przez Ex3
-
Mini-Bitwa 21 - Skrzynka amunicji
Poprawił byś tą siateczkę bo masz sporo niepotrzebnych poly.
-
Teczka Lo-poly: Ex3
No i skończyłem wdzianka dla tego ziomka. Więcej screenów tutaj Co do zgięć to zdaję sobie sprawę z tego że ciężko to zrigować. Dzisiaj dostałem go zrigowanego ( w gatkach i spodniach ) i jakoś się dało to zrobić tak że nie ma większych zwałek.
-
Wip 3d: WWII american soldier (update str 2)
Po pierwsze twarz, po drugie dłonie po trzecie buty, po czwarte krocze: 1 - poprawcuj jeszcze nad proporcjami a szczególnie nad kształtem oczu. 2 - przy takich limitach poly extrudowane boxy to zdecydowanie za mało, zrób je co najmniej z 6/8 ścianek, możesz się nawet pokusić o zaznaczenie paznokci. 3 - kształt podeszwy na 90% nie pasuje do kształtu tego buta, nijak byś zamienił prawy z lewym może nawet by nikt nie zauważył (a to źle) 4 - jeśli mu dołożysz jeszcze linki do wspinaczki to będzie ok a jeśli nie to popraw krocze :P Hm... Zmarszczki w takim trochę moim stylu :) pewnie Cię za nie zjadą
-
Mini-Bitwa 21 - Skrzynka amunicji
No to wrzucaj screeny :)
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Kancik jest :) jak się dobrze przyjrzysz :P albo jak zerkniesz na siatkę :) Ciekaw jestem co miałeś na myśli odnośnie klaty.. ;)
-
Teczka Lo-poly: Ex3
hm.. z tej strony na nie nie patrzyłem :) Garniaczek skończony. niecały 6k trisów
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Taki speedzik 4fun. Jakies 1.5h włącznie z szukaniem referencji i renderkiem. A tu modelik i tex do ściągnięcia. smacznego
-
która 22 panorama: dell czy nec
Ja pracuję od roku na 24" acera na matrycy spva i jestem bardzo zadowolony. Kolorki, kąty wszystko na plus. Kosztuje teraz około 1000zł.
-
Teczka Lo-poly: Ex3
he he :) Engine to Antics3D, postać jest później wrzucana na bipeda i ślicznie animowana :) siatki nie mają 12poly tylko po 4-5k poly max mieszczę się w polycouncie więc raczej problemu nie ma. Per pixel lightning będzie może w przyszłym roku :| Dzięx anyway :)
-
Teczka Lo-poly: Ex3
hm.... pewnie dlatego że silnik pod który to idzie nie obsługuje normalek :P:P:P tylko per vertex lightning :P Albo dlatego że jestem nienormalny BUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH :)
-
Teczka Lo-poly: Ex3
:) wiem, wiem siateczka hardkor, ale ja już tak mam i raczej to się nie zmieni ;) :P A tutaj początki sztywniackich spodni do garniaka :) i śliczne lakierki :)
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Dzięx panowie ;) Updajcik ubrania:
-
Model 3D: | d o o d l e s |
niemożliwe :P
-
Mini-Bitwa 21 - Skrzynka amunicji
Termin jak zawsze ;) jak skończymy to się go poda :)
-
Mini-Bitwa 21 - Skrzynka amunicji
No i moja skrzynka.
-
Mini-Bitwa 21 - Skrzynka amunicji
Gof, z tym mapowaniem to masz akurat prosto. Nakładasz Unwrap UVW, zaznaczasz wszystkie edge w nim i dajesz quick planar map. Potem w vieporcie zaznaczasz te edge które Ci podmalowałem na obrazku i w oknie edit prawy klik i dajesz brake. Dalej w selection modes wybierasz sobie select element i rozsuwasz wszystkie kawałki uv`ki na boki byle gdzie ;) zaznaczasz kolejny i dajesz im relax (ja najczęściej używam relax by face angles) aż będą się dobrze układały, jak się nie będą dobrze układały to znaczy że trzeba jeszcze coś rozciąć. Jak już będziesz miał wszystkie zrelaxowane to zaznacz wszystkie elementy uvki i daj pack uvs ze spacingiem np. 0,01 i gotowe.
-
Problem:kosci i vertexy
Jak robisz w skinie to spokojnie możesz przypisać takie wartości i do takich kości jakie chcesz.
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Suty faktycznie ma za szeroko. A tutaj spodnie dla niego żeby się nie rozchorował: Spodnie i buty - 4865tris
-
Mini-Bitwa 21 - Skrzynka amunicji
komuś chyba wyobraźni brakuje :P:P
-
SCENA 3D: Pożar lasu
W minibitwie udostępniłem swój model panny z rękawicami, częstuj się. Powinno się przydać ;)
-
Mini-Bitwa 21 - Skrzynka amunicji
Poprzednia bitwa już zdycha więc jedziemy z następną :) Tym razem proponuję jako temat skrzynkę na amunicję. Design sci-fi jak i realistyczny dozwolony. Ograniczenia: Update: 1000 trójkątów Teksturki 512: color, normal, alpha, specular. :P Nielot skończył byś wkońcu coś a nie narzekał na ograniczenia :P:P
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
-
Teczka Lo-poly: Ex3
Takiego golasa teraz robię:
-
Pojazd 3D:Węglarka
eee. a po co te wagoniki dodałeś :) taka fajna scenka by była :P
-
Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
No to ja pokażę finish. Miałem bardzo mało czasu żeby zrobić poprawki na babolach które mi licznie wytykaliście ;( Pewnie przed wrzuceniem do portfolio popoprawiam kilka rzeczy ale termin był na dzisiaj i dzisiaj kończę ;) Co do broni to długo myślałem nad tą cewką ale stwierdziłem że lepiej będzie z tą "wtyczką" taki już mam zboczony gust ;) Renderek ze scanline`a 3 światełka i leciutka zabawa shaderkiem (specular level 40 glossiness 5), catmul rom jako AA. Trochę lipa wyszła bo normalki wogóle nie widać. Siateczki i texy wrzucę jutro bo czasu teraz nie mam.