Zawartość dodana przez Ex3
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- problem z funkcja EDITABLE POLY
Żeby nie było widać tych prostokątów nałóż smooth groupy na nie, zaznaczy te które mają być gładkie i kliknij nowy numerek w smooth groupach :) A żeby to obejrzeć bez maxa to już trudniej. Poszukaj w gamearcie tam były jakieś viewery.- Teczka Lo-poly: Ex3
Po świętach wrzucę jakiś większy update do tej panny z poprawionymi piersiami :) i może nawet ze skończoną teksturką. A tutaj teksturka na nie swojej buźce ( chociaż mocno przeze mnie poprawianej ) Na głowie ma dziwnie ułożone włosy dlatego że tam jest jeszcze korona ale korona nie jest moja więc nie pokazuję. Update:- Powiązanie Vertex Colorów i UVek
Witam Mam mały problemik. Otóż, kiedy wyłączam podgląd vertex colorów w miejscach gdzie są seamy psuje się mapowanie na polygonach przylegających do tych seamów. Kiedy vertex colory są włączone wszystko jest ok. Btw. mam maxa 9 z sp1 Please help :) bo to jest strasznie wkurzające.- Teczka Lo-poly: Ex3
Scottero - obojczyk już poprawiony ;) a to na dole to tylne ścianki widać dlatego się wydaje że jest kaszanka :) Co miałeś na myśli że siatka jest archiczna ? :) Levus - o co chodzi z piersiami ? oglądałem z każdej strony, pod każdym możliwym kontem, chwytałem, dotykałem, miętoliłem...ekhmm..... :D i nie wiem co jest nie tak. Pewnie chodzi o to że zrobiłem za małe :) ale one miały być małe, trzymam się konceptu czyli tej dziewczyny na fotce a ona zdecydowanie ma mały biust. I mały updajcik z kawałkiem twarzy i zoomem na obojczyk. To moja pierwsza twarz kobiety więc bądźcie wyrozumiali ;)- Teczka Lo-poly: Ex3
Scottero - faktycznie musisz mieć mocno zmęczony ten monitor. U mnie widać je bardo dobrze :) Kuba - ja już tak mam że lubię sobie takie fałdki pomodelować ciężko mi to zwalczyć. A tutaj mały up`ik (chyba będzie z tego cała postać)- Teczka Lo-poly: Ex3
A tu taki w sumie niezbyt udany teścik. Chciałem zrobić równomierne paseczki na całych spodniach ale strasznie dużo z tym roboty i dałem spokój. Siatka zmarszczek dopasowana do zdjęć ( wiem, jak zwykle przegiąłem :) ) Model robiony w 1.5h, texturka chyba też. 571 polygonów, tex 1024x1024- [Bodypaint] Malowanie alphy i wyłączenie Lod`a przy obracaniu
Dwa pytania odnośnie Bodypainta ( v.3.5) Może ktoś z was wie co trzeba zrobić żeby : 1. malować na kanale alpha w czasie rzeczywistym tak jak w kanale np. color. W tym momencie jak coś nabazgram na alphie to wyświetla się to dopiero podczas obracania viewportu w koszmarnej rozdzielczości. 2. jak wyłączyć ten cholerny LOD podczas obracania ( tzn. zmniejszenie rozdzielczości tekstury ) Za prawidłowe odpowiedzi dwa punkty repa ;)- Teczka Lo-poly: Ex3
Takie szybkie zleconko na rozbicie samochodu. Samochód nie jest mój! Ja go tylko rozbijałem. edit: Sorki :)- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- MiniBitwa 3D: superman
Tul - popracuj jeszcze nad tym nosem i nad łukami brwiowymi. Nielot - dawaj tego supermana na forum, w bitwie ( nie ważne że mini ;) ) chodzi o to żeby się dzielić progresem i dostawać/udzielać pomocnych rad :) Update: Początek włosków, idzie strasznie ciężko z tymi herami.- Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Bro, What was that ? Ja chcę to mieć i to dzisiaj!! :D- MiniBitwa 3D: superman
Nielot trzyma wszystkich w napięciu :) Chyba szykuje jakieś arcydzieło ;)- Scena 3D: Powrót bogów
Strasznie mi się podoba ten hm.. blok :) Kojarzy mi się z Orwelem rok84 ;) i z Half Lifem. Design pierwsza klasa. Główki też świetne. Mógłbyś się shaderkiem podzielić ? :)- MiniBitwa 3D: superman
Tul- uszy bardzo dziwne ma ten twój Superman i przegroda nosowa też jakaś nienaturalna. Policzki za to pierwsza klasa ;)- MiniBitwa 3D: superman
Hłe hłe, wiedziałem że jak Nielot to bez tekstur :P :)- MiniBitwa 3D: superman
Nielot - nie wygrasz bo ja tu jestem :P Tomala - fajny modelik, broda za wąska i oczy daj głębiej, czoło bardziej kwadratow, szczęka też bardziej kwadratowa. Podczas robienia swojego się dość mocno zaskoczyłem jak bardzo kwadratowa jest ta postać :) Włosy oddzielę od modelu i będę je męczył później. A u mnie już początki teksturki. Tex ma rozdziałkę 2048 więc jak dam radę go skończyć to na koniec dam jakiegoś większego renderka. Pozdro- MiniBitwa 3D: superman
A zapomniałem sie zapytać. Jakie będą nagrody :) Nielot jako organizator powinien się tym zająć :D Czy wszyscy uczestnicy się ze mną zgadzają ?- MiniBitwa 3D: superman
Dzięki Panowie :) A tutaj jeden podział więcej i troszkę detalu. Nielot gdzie twój superman?- Teczka Lo-poly: Ex3
Dzięki wszystkim za helpa, spodnie będę robił jeszcze raz bo nie jestem z nich zadowolony. Chyba przydało by się kilka słów wytłumaczenia :) Otóż buty były tworzone tak sobie i nie planowałem ich łączyć w postać, ale jakoś tak jak już je zrobiłem to czułem niedosyt i zrobiłem spodnie :) Stąd te sznurówki i cała masa innych detali. Teksturkę robię jeszcze raz bo faktycznie ta z fotek się za bardzo świeciła i nie mogłem tego jakoś ładnie wygasić. Co do spodni to model robiłem w blenderze i w mudboxie. Zbrusha staram się omijać szerokim łukiem :) A normalkę wypalałem w maxie ale już się dowiedziałem że trzeba ręcznie ustawić projection mapping żeby nie było tych seamów.- MiniBitwa 3D: superman
A tu ode mnie 3 godzinki sculp.... ekhm znaczy się modelowania :)- MiniBitwa 3D: superman
A ja też się zapiszę ;) a co. To będzie mój concept.- Nagroda publiczności - zagłosuj!
Ja na ????? za niepowtarzalny pomysł :) i świetne wykonanie.- Dodge Challenger '79
teledysk od bommcha pokazuje kadry z filmu Vanishing Point. Jeśli chcesz dobrze zrobić ten samochód to powinieneś go obejrzeć :) To jest jedna wielka reklawa wozu :) BTW w tym filmie jest model z roku 70 ;) challenger r/t It takes a Mopat to catch a Mopar! :)- Dodge Challenger '79
Model miejscami odbiega od oryginału np. pod przednim zderzakiem. dolna krzywizna drzwi też dziwnie wygląda. Wszystko co pomiędzy przednimi światłami to też raczej Twoja interpretacja niż model Challengera ;) Ten grill powinien być oddzielnym elementem i powinien być trochę wklęśnięty. Światła są ble Ale ogólnie jest ok. Ładne kółka :) - problem z funkcja EDITABLE POLY
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności