Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wielka_Siostra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wielka_Siostra

  1. Hej, jestem na podobnym etapie co Ty, więc na \"plastikowość\" też szukam recepty, ale rzucę garścią rad: - zmień teksturę ścian na bardziej przypominającą mur - w standardowych mapach maxa jest tego sporo - popraw ramę w rogach, może na łączenie po skosie - zmień oświetlenie ścian. - zlikwiduj bumpa na literach a dodaj na ścianach:-) Te zacieki na książce moim zdaniem są OK;-). Kieliszek też, możesz go ewentualnie trochę zmniejszyć, może dodać jakiś wylewający się płyn... Pzdr
  2. Fakt, podpis beznadziejny;-)
  3. Witam, jako że jestem nowa na forum, czuję się zobowiązana pokazać do czego używam MAXa i z jakim efektem mi to wychodzi:-) Robię prace z cyklu \"na wczoraj\", nie mam czasu się rozwijać i wszystkie niestety wyglądają podobnie:-/ Mam nadzieję, że dzięki Waszym wskazówkom się podciągnę i będę uzyskiwać lepsze efekty mniejszym nakładem pracy:-) Program: 3DStudioMAX R3 Sprzęt: procesor 1200, pamięć 128 Render: default MAXa [Wyedytowany dnia 30-6-2004 > Wielka_Siostra]
  4. Effendi, dzięki:-) Tylko, kurka, nie za bardzo o to chodzi:-/ W przypadku dwóch ścian niezależnie od położenia światła ściany oświetlone są w taki sam sposób:-/ Tak czy inaczej bardzo przydatna funkcja:-)
  5. Wielka_Siostra odpowiedział Wielka_Siostra → na temat → V-Ray
    Przy okazji: włączając GI podłoże, na którym leży kulka, renderuje się jakoś dziwnie \"w kratkę\" (włączone 2-sided). Co dziwniejsze, gdy renderuję samo podłoże, bez kulki, jest OK. Podłoże to box z materiałem bitmapa w diffuse.
  6. Jeszcze jedna sprawa... Sięgnęłam po VRaya, bo od dawan nie mogę sobie poradzić z pewnym problemem oświetleniowym. Z góry przepraszam, jeśli to nie na temat:-/ Otóż denerwuje mnie niesamowicie efekt świecącego kręgu na płaszczyźnie oświetlonej światłem omni. Chciałabym, aby płaszczyzna ta była oświetlona w miarę równo, ale nie światłem direct tylko omni właśnie. Omni musi być dość blisko tej płaszczyzny:-/ Czy VRay ma jakieś sztuczki eliminujące ten efekt?
  7. Witam, dopiero co dossałam się do tego renderera (dotychczas nie używałam żadnego) i już widzę problem:-( Zrobiłam na próbę kulkę z materiałem bump---->noise. Wszystko pięknie ładnie, ale kulka miała postrzępione krawędzie. Włączyłam antialiasing. Kulka stała się gładka, natomiast wygładzony został też sam bumpowaty materiał:-( Czy tak ma być i mam podciągać parametry bump pod ten nieszczęsny antialiasing??? A może da się wygładzić tylko same krawędzie? Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.