Skocz do zawartości

Wielka_Siostra

Members
  • Liczba zawartości

    351
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wielka_Siostra

  1. Chveti, ja bym powiedziała - wszystko tragedia;-) (gdzie ty tam modeling widzisz?!) Łobrazki dałam, bo nowa jestem i chciałam Wam pokazać co robię i dalczego tak brzydko;-) Poprawiać nie będę, projekt już dawno temu przeszedł:-) A poza tym jest wstrętny, więc nawet mi się nie chce. Teraz robię KOBIETĘ;-) Dłuższa impreza, na niej zamierzam się nauczyć modelingu, teksturowania, może jakiegoś ruchu... KOBIETA jest oczywiście w dziale WIP:-) Mimo że powoli mi idzie, to zamierzam ją skończyć. Pozdrawiam:-)
  2. Jeśli chodzi o anatomię maluchów to jestem expertem;-) Brzuch za wypukły, spokojnie możesz go odchudzić, ale za to w widoku z przodu możesz dać mu szerszy tułów, No i UDA zrób mu grubsze, sadełkowate:-) Twarz za bardzo przypomina dorosłą. Większe, bardziej pucułowate policzki, większe oczy, mniejszy nos i usta, bardziej miękko zarysowany podbródek. Nosek lekko zadarty.
  3. Podoba mi się sposób podania - sprytne pominięcie materiałów i realistycznego oświetlenia;-) Środkowy render za ciemny. Myślę, że spokojnie możesz kontynuować ten sposób podania projektu. Co do samego projektu - bardzo mi się podoba, zwłaszcza rozwiązanie oświetlenia. A może pokusisz się o realistyczne obrazki?:-)
  4. Mnie się podoba atmosfera - regał na pierwszym renderze wygląda bardzo realistycznie, jak zdjęcie:-) Razi brak grubości ścian oraz jakichś, szczątkowych chociaż, firanek;-) Może żaluzje albo rolety? Ściany mają grubość około 35-40 cm:-P Kamera beznadziejna, proponuję dać deafultową ogniskową (już nie pamiętam ile tam tego jest) nawet kosztem widoczności. Chodzi o to, aby prawie całkowicie zniwelować perspektywę w pionie (ale nie całkiem). Te brudne ściany mi się nawet podobają, tylko ja się nie znam na GI, efektach, rendererach itp;-) Razi brak chamfer na drewnianych elementach foteli oraz złe mapowanie tych elementów - przyjrzyj się pionowym płaszczyznom. Ogólnie bardzo mi się podoba:-)
  5. Wizualki zewnętrza mają swój urok, dobra kolorystyka, nawet ta bajkowa trawka mi się podoba. Osobiście zrezygnowałabym z sylwetek ludzkich. Jeśli chodzi o wnętrza to perspektywa za bardzo szerokokątna i najbardziej razi mnie textura drewnianej podłogi, deski są zbyt szerokie - spokojnie możesz dać dwa razy węższe. Poza tym ten parkiet na suficie - o so chodzi??? Jeśli chodzi o sam projekt - nie podoba mi się. Jednak to tylko moje zdanie;-)
  6. Dzięki, ściagnęłam triala MAX6, Vraya i obecnie walczę nad efektami:-) Na razie walczę jeszcze nad modelowaniem (robię babkę), więc na efekty moich nowych odkryć trzeba będzie jeszcze poczekać.
  7. A możecie mi powiedzieć jak się siatkę renderuje?
  8. Cały czas molestuję moją panią w wolnych chwilach;-) Wiem, że z pachami z tyłu lekko przegięłam;-) Poza tym nogi trochę nie teges, ręce nie teges... Mam nadzieję, ze efekt finalny będzie lepszy:-) Pozdrawiam:-) [Wyedytowany dnia 19-6-2004 > Wielka_Siostra]
  9. Acha - ona ma być odwzorowaniem NORMALNEJ kobiety, a nie modelki z wybiegu;-)
  10. Hej, dzięki za komentarze:-) Dopiero teraz zobaczyłam, że ona rzeczywiście do tyłu leci - bez Was bym tego nie zobaczyła:-D Poprawiłam piersi, obojczyki, teraz pracuję mrówczo nad ramionami i cienko mi to idzie... Jak na razie za mało na update. Poza tym jeszcze nogi od kolan włącznie w dól nadają się do poprawki... No i z tyłkiem też racja... Nie odpuszczę, tylko strasznie się z tym grzebię, bo to mój pierwszy model człowieka. Skóra fajna?! Dałam standardowy materiał i tylko kolorek zarzuciłam, co by wyglądało to-to jakoś:-) Po wymodelowaniu zamierzam naprawdę ostro przyłożyć się do textury skóry:-) Tak myślę, że z pół roku mi to spokojnie zajmie. Potem zamierzam stworzyć może jakąś kolekcję z pozami, w stylu czarno-białej fotografii pseudoartystycznej;-)
  11. Pająk super:-) Ja bym te nóżki trochę jeszcze porozstawiała - jedne zgięte, inne wyprostowane, wiesz:-) Widać, że są zbyt równomiernie rozstawione. Poza tym texturki, że tak powiem, w pytę;-)
  12. Twarz po prostu powalająca! Robię teraz model kobiety i chciałam się zapytać, czy to jest proceduralna mapa skóry? No i jak zrobiłeś takie realistczne brwi? (wiem, że to mapa, zrobiłeś je w Photoshopie?) Wyraz twarzy mi się bardzo podoba - taki zamartwiony losem niewiernych duszyczek;-) Tylko te oczy jakieś takie lekko wyłupiaste:-(
  13. Brak zaznaczonej klatki piersiowej (a raczej tych...no...mięśni;-), żeber, miednicy, mięśni brzucha. Tyłek jakiś taki nie ten... Brak mięśni \"motylkowych\" i łopatek. Ładne stópki ma:-D Twarz spoko, tylko broda jakaś taka wydatna, ale w granicach rozsądku. No i to UCHO... No i jakiś taki mało gładki jest. Ogólnie jednak fajny:-)
  14. Co do tej jednej piersi to nie wiem o co chodzi, bo obie są odbiciem lustrzanym:-/ W każdym razie dzięki za opinie i czekam na następne, bo ja już NIE WIDZĘ co u tej pani jest nie tak;-) A łydka, rzeczywiście jakaś chyba zbyt gruba na dole z boku...
  15. Wydaje mi się, że pionowe elementy balustrady są za gęsto rozstawione:-/ Ja bym dała co drugi schodek, ewentualnie co półtora, przydałoby się też rozpiąć te linki (linka stalowa, grybość około 0,5 cm, w odstępach w pionie co 10 cm). Materiał chrom jest do bani, może zrób mniej świecący (czyli stal a nie chrom), ewentualnie polakierować to czymś - np. na czerwono:-D Coś się dzieje z rogiem tego nawisu, tuż przy słupie. Obrazy to się nawet wiesza pod skosem:-D
  16. Sorry, coś mi się pozajączkowało;-) Stary obrazek: Update: Mam nadzieję, że teraz coś widać:-] [Wyedytowany dnia 19-6-2004 > Wielka_Siostra]
  17. Hej, nie wiem co się dzieje, ale nie mogę edytować postów:-( Obawiam się, że umieszczony przeze mnie obrazek nie może być już widoczny, więc umieszczam go jeszcze raz: Na razie tyle, zaczęłam robić ramiona, ale póki co nie za bardzo mi to idzie;-) [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Wielka_Siostra]
  18. Chodzi:-))) Za pierwszym razem ściągnęłam nie tę wersję triala co trzeba i stąd te perturbacje;-) Namieszałam, ale może ktoś się czegoś nauczy na moim błędzie;-) Pzdr
  19. Drążę dalej temat:-/ Oto co mi się wyświetla przy próbie uruchomienia Triala: Z tego wynika, że bez SP1 powinien pójść. Na razie jednak poróbuję jeszcze z zainstalowanym SP1a (oczywiście na legalnym XP :-P).
  20. Hej! Pragnę przeogromnie wypróbować MAXa6, więc kulturalnie ściągnęłam triala. Okazało się, że trial działa tylko pod Windows XP z SP 1. No to ściągnęłam SP1. MAX dalej nie działa:-( Okazuje się, że zainstalowałam SP1a, a nie SP1!!! Teraz nie wiem jak to cholerstwo odinstalować i zainstalować SP1... Na stronie Microsoftu jest tylko SP1a do ściągnięcia. A może się mylę??? HELP!!!
  21. Ja się przyczepię tej balustrady. Myślałam, że jest jeszcze niedokończona, więc ni ekomentowałam, ale widzę, że na tym zamierzasz pozostać:-/ Balustrada standarowo powinna mieć wysokość 110 cm. Stopnica schodka to ok 30 cm, więc z proporcji \"na oko\" wynika, że Twoja balustrada ma wysokość ok 50-60 cm:-/ Proporcji innych elementów się nie czepiam, bo do końca nie wiadomo co to za elementy (ale oczywiście to jest OK). Co do samej balustrady: ta rura powinna mieć pionowe podpory co minimum 1 metr. Poza tym wypadałoby rozpiąć pomiędzy tymi pionowymi podporami jakieś stalowe linki (choś oczywiście niekoniecznie). Tak jest oczywiście w realu, ale może Twoim zamierzeniem nie było wierne odtworzenie rzeczywistości. Jeśli tak, to OK:-)
  22. Pytanie za 100 dolarów: jak ustawić opcje renderowania, aby obrazek był większy i lepszej rozdzielczości??? Help!!!
  23. Witam, wzięłam się w końcu za coś, co odkładam w nieskończoność - model człowieka (a raczej kobiety;-). Na razie bez głównych atrybutów, rąk, głowy i stóp, bo jeszcze nie wiem jak się za to zabrać :-/ (nie mówiąc o łączeniu). Macie jakiś godny polecenia tutek głowy? Póki co spróbuję ten ze strony ze splajnów, ale czarno to widzę:-/ [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Wielka_Siostra]
  24. Moim zdaniem pierwszy render był lepszy, chociaż w drugim podłoga jest lepiej oświetlona:-) Chyba wystarczyłoby tylko zmiękczyć cienie z pierwszego rendera i byłoby git. Chyba niepotrzebnie ten bump na podłodze. Przydałaby się jakaś delikatna textura schodów, bo na razie to wyglądają, jakby były z tektury;-) Tylko delikatna, bo ta czystość i sterylność to nawet mi się podoba:-) Jeśli chodzi o balustradę, to może dorób takie cienkie linki stalowe w poziomie? Rozdzielczość mapy podłogi pozostawia wiele do życzenia:-/ Ogólnie super, bardzo mi się podoba:-)))
  25. Spróbuj może odchudzić jej troszkę przedramiona, uwypuklić nieco pośladki w górnej części, piersi lekko spłaszczyć u góry i rozsunąć na boki, dorobić obojczyki i popracować nad łonem;-) Nóżki mi się podobają:-) Pzdr
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności