Skocz do zawartości

Wielka_Siostra

Members
  • Liczba zawartości

    351
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wielka_Siostra

  1. Pierwszy tusz mnie miło zaskoczył - nawet myślałam, że to już koniec:-D Niestety kolejne tusze czarno-białe dalej słabe, chociaż o wiele lepsze od szkicu ołówkiem. Chylę czoła, bo wiem jak trudno rysować w tuszu (no, przynajmniej mnie;) Ogólnie - pierwszy tusz jest najlepszy, bo "niedokończony" - jest trochę oddechu na kartce (chociaż wiem, ze to tylko jakiś tam etap pracy i efektem finalnym miało być zaczernienie całej kartki), a najlepiej byłoby, aby ten oddech kartka miała z każdej strony. Oczywiście to tylko moja opinia, grafika rządzi się swoimi prawami:-) Co do koloru, to niestety nie podoba mi się. Zrobił się z tego fragment komiksu w powiększeniu - ale jeśli taki miał być efekt, to go osiągnąłeś w 100 procentach:-) Ogólnie nie miej mi za złe negatywnych komentarzy, ja tak naprawdę jestem pod wrażeniem Twoich zdolności plastycznych:-) Pozdrawiam
  2. Wykonanie średnie, postacie są słabo oświetlone, materiały mogłyby być lepsze, oświetlenie również (to omni na ścianie wali po oczach). Obrazek zysuje jednak na atmosferze i klimacie - bardzo mi się podoba. Co do pomysłu, to dla mnie dobry jak każdy inny. Chociaż ksiądz w odbicu zdradza niedojrzałość twórczą artysty;-)
  3. Baaaaardzo mi się podoba:-) Odjazdowa kolorystyka, dobra atmosfera. Kompozycja też jak dla mnie ok - pomieszczenia sprawia wrażnie bardziej mroczne przez te ściany i podłogę. Jednak trochę nam zginęli nasi bohaterowie w tym wszystkim... Może trzeba by jednak powrócić do poprzedniego ujęcia pozostawiając kolorystykę? Przyczepię się do owych mocowań rur do podłogi - jak dla mnie te płyty są za duże, poza tym rura od frontu nie styka się z tym kołnierzem. Ja bym zrobiła o połowę mniejsze te kołnierze, okrągłe i tylko dwie śruby. No, ale to Twoja praca:-)
  4. To mi przypomina kable od internetu zawieszone między blokami na moim osiedlu;-) Podoba mi się, góry z tyłu są OK. Drażni mnie ta flara i chyba niebo jest trochę za jasne. Pomysł OK:-)
  5. Kolorystyka lekko kaszaniasta, ale de gustibus... Projektowo może być jak dla mnie, poza tym pewnie tutaj inwestor maczał swe łapy, więc się nie czepiam. Czepię się tylko delikatnie podłogi w salonie - prostokąt płytek wychodzący z przedpokoju do salonu jest OK, ale drażni mię to, że spotyka się rogiem z prostokątem dywanu, a moim zdaniem takie sztuczki z materiałami na podłodze powinny być wyeksponowane i mieć odpowiednią scenerię. Przez ten dywan zrobił się trochę kompozycyjny nieporządek. No, ale kto by tam na takie rzeczy uwagę zwracał;-) Co to ja jeszcze... acha. Moim zdaniem rendery są trochę gumowe i niezbyt realistyczne.
  6. No nie wiem:-/ Chyba coś mi nie pasi z kompozycją i atmosferą - jakoś tak za mało konkretnie jest, nie ma na czym zawiesić wzroku, mimo że parę gadżetów jest. Podoba mi się to zielone z tymi kolorowymi:-)
  7. Chciałabym się zrehabilitować: bardzo podoba mi się faktura firanek:-) Czy to gdzieś można kupić?:-D
  8. Atmosfera w porządku, ale koleś - lepiej nie bierz się za projektowanie wnętrz;-) Masakra! Ta Marylin Monroe to mogłaby wisieć, ale gdzieś w jakimś minimalizmie albo art deco. Sofa nadaje się niestety na śmietnik, reszta mebli jak z katalogu "meble na raty 0% odsetek" Róż firanek i pomarańcz ścian?! Aż żal, że tak mało projektantów ma takie umiejętności wizualizacji jak Ty;-)
  9. Hmmm, nie jest źle, ale ta piwnica wygląda jakby była posypana popiołem, przy czym sam podest i trumna jakimś cudem tego uniknęły:-/ Wygląda mi to na mieszanie w szopie. Jeśli chcesz zrobić różnicowanie planów poprzez regulowanie głębi ostrości, to jest taka funkcja w maxie. Poza tym dobrze byłoby, aby było trochę ciemniej z tyłu. Tekstury mi się podobają.
  10. Oświetlenie: do bani. Ustaw żródło światła tam, skąd ono rzeczywiście dobiega, czyli np. na środku sufitu (raczej niżej niż pod samym sufitem), wystarczy zwykłe omni. Poza tym przydałoby się dać oświetlenie pod górnymi szafkami. Rendering: do bani. Użyj czegoś bardziej skomplikowanego niż standardowy renderer MAXa czyli scanline. Po odpaleniu go włącz GI. Modeling: coś już umiesz i nie jest źle (no, ale kuchnia akurat nie wymaga specjalnych umiejętności, to same boxy). Lodówka wygląda jak box z tekxturą chromu;). Na zlewozmywaku przydałaby się bateria. Tekstury: do bani. Przede wszystkim wyłącz te refleksy na szafkach, zmień ich kolor na bardziej naturalny. To samo z podłogą - daj może jakiś parkiet lub płytki. Tekstura blatu ma złe proporcje. Proporcje: do bani. Szafki dolne mają cokół, szafki górne wiesza się wyżej, blat jest za cienki, płyta do gotowania ma 60 cm a nie 30, to samo okap. Pracuj!
  11. Nie wiem czy nie popełnię faux pas oceniając pracę na tym etapie, ale trudno, najwyżej odszczekam:-) Hm... nie wiem skąd te pozytywne posty - mnie się cholernie nie podoba. Owszem, widać, że lubisz rysować i masz potencjał, ale nie widać "wyrysowania". Kreska jest chwiejna, urywana. Mniejsza o nią nawet - brak w tym rysunku zróżnicowania planów, prespektywy (moim zdaniem tego, co najwazniejsze), no ale w sumie nie wiem czy mam się czego czepiać, może jeszcze to zrobisz w dalszym etapie, może jesteś tego świadomy, może to tylko "naprawdę wstępny szkic" Na tym etapie, jako rysunek ołówkiem, praca jest moim zdaniem bardzo słaba.
  12. No, panie Valah - WYPAS:-) Inwestorzy/klienci kwiczą:-) No, ale ja się troszkę poprzyczepiam. Bryła nie pasuje do otoczenia, nawet jesli ceglak idzie pod walec. Z góry wygląda to pięknie, lekko i jak ptaszek jakiś przycupnięty, ale niestety przechodnie nie fruwają;-) Z perspektywy człowieka ten budynek pewnie będzie wyglądał jak kupa żelbetonowych belek i scian poskładanych bez składu i ładu (ale mogę się mylić, a mało danych;). No, ale to tylko moje zdanie - ja chronicznie nie trawię dekonstruktywizmu, a ten budyneczek mi bardzo tym zalatuje:-/ Jednocześnie podziwiam odwagę, nieszablonowość, lekkość, bezkompromisowość. Nie widzę jakoś, że projekt był robiony na etapie modelowaia w maxie, myślę, że nawet wręcz przeciwnie - pachnie mi tu kalką, ołówkiem i zamaszystą, pewną kreską. Co do samych renderów - przyjemne, acz trochę ubogi materiałowo ten beton. Polecam przyjrzenie się pracy ma+ - on zrobił beton, do którego ma się ochotę policzek przytulić;-) Wizualki wnętrz wypasione, ale przepalone. Jednak jak na wizualki robione przez architektów, to jest i tak szczyt marzeń:-) Mam nadzieję, ze i ja osiagnę kiedyś podobny poziom. Ogólnie - super praca.
  13. Jak dla mnie super, tylko jakoś pajączek nie współgra za bardzo z otoczeniem i cienie rzuca jakoś dziwnie. Prawdę mówiąc to nawet nie da się patrzeć na ten ground bez bólu oczu - coś tam jest sknocone z głębią ostrości. Ale i tak super, zwłaszcza te włoski;-P
  14. Styk rury z podłogą: powinna być tam cienka "rozeta" otaczająca rurę (teoretycznie przyspawana do niej), taki pierścień, gruby na 0,5 cm., szeroki na tyle, aby można było dać na nim śruby, przy pomocy których rura wraz z pierścieniem jest przymocowana do podłogi. Acha, mapa płytek jest beznadziejna (czy to ta, do której dałam Ci linka?;-), stąd pewnie efekt niezastosowania AA. Zrób po prostu płytki jako boksy z chamferem i już.
  15. Poprawna pisownia: ZENIT. Wiem, bo sama robię tym zabytkiem zdjęcia:-) Mój zenit ma czarny plastik tam, gdzie Twój ma ten szary materiał.
  16. białe płytki: http://www.jasba.dk/Produkter_Aktiva.htm Żeby się prawidłowo tilowała musisz w szopie dodać na około mapy ramkę grubości połowy fugi.
  17. Hm, no nieźle, nieźle:-) Namawiam na wymianę podłogi na BIAŁE kafelki, takie jak w obskurnym szalecie. Na ścianie tez można dać. Muszą być brudne i obślizgłe;-) Albo może zrób ażurową metalową podłogę taką jak w grach FPP:-D Łączenie nogi do ściany popraw i zrób w tym miejscu zacieki na ścienie z krwi, może trochę postrzęb brzegi nogi. Ja bym poszła dalej - znalazła jakieś zastosowanie dla obciętych nóg - po co mają się marnować;-) (może postumenty umywalek?:-D Acha, podoba mi się toporna konstrukcja sprzętów, nic bym nie zmieniała (oprócz w/w postumentów umywalek), ale lustra są jakieś takie grzeczne - jakby z innej bajki. Zrezygnuj może z ram i obtłucz rogi;-) No i gratuluję - dzięki krwi nie widać, że to Poser;-) Peace:-)
  18. Technoon, rendery sprawiaja wrażenie, jakby były robione z okna user. Rób rendery z okna perspective, a najlepiej ustaw w scenie kamerę:-) Przede wszystkim powinieneś opanować jakiegoś bardziej skomplikowanego renderera, a nie defaulta MAXa. Renderuje się 10 razy dłużej, ale połowę roboty z cieniami, atmosferą itd. wykonuje za Ciebie - moze to Cię przekona?:-) Proponuję Brazila lub VRaya. Mapa płytek na ostatnim obrazku wygląda całkiem dobrze. Jednak mapa szafki jest absolutnie do bani. To samo mapa chrom - jak dla mnie za bardzo odbija otoczenie i za bardzo się świeci. Ręczniki do bani. Sama ich nie umiem robic, więc ich nie pokazuję w łazienkach;-)
  19. Jak dla mnie świetne! Lasek jest wypasiony, odwraca uwagę od tej trawki;-) Jedno co mnie razi to nierealistyczna woda na młynie (ten wodospad). No i ogólnie lekko gumowato-plastikowe, ale tylko leciutko i widoczne tylko dla poszukujących dziury w całym. Laicy pomyliliby to ze zdjęciem:-) Acha, lasek może wydawać się coś nie tego, bo nie ma głębi ostrości - wydaje się być tak samo ostry i ważny kompozycyjnie jak młyn. Ale i tak mi się podoba:-)
  20. Zgadzam się z Fotoasem i Peterem_Mulerem. Zresztą sama już zwróciłam na tę kwestię uwagę wspominając o kosztowności tej całej ascezy. Baterie w łazience a`la Starck w "celach klasztornych" to jakieś totalne nieporozumienie. Formalnie wygląda to rewelacyjnie, ale w zestawieniu z funkcją tworzy nam się śmieszny paradoks. Nie zgadzam się, że studenci mogą sobie pozwolić na takie szaleństwa. To już nie jest tylko i wyłącznie zabawa formą i eksperymenty funkcjonalne nieograniczone ekonomią. Wydaje mi się, że mamy tu do czynienia z błędem idei i nieumiejętnym połączeniem formy i funkcji, a na to nawet student nie może sobie pozwolić. Nie sztuką jest stworzyć odrealnioną wizję architektury, jeśli warunki na to pozwalają (studia). Sztuką jest stworzyć architekturę spełniającą warunki formalno/funkcyjno/ekonomiczne - dobrą architekturę, mimo tej swobody. Uważam, ze na zabawy projektowaniem student ma czas do 4 roku studiów. Pracą dyplomową powinien udowodnić, że jest przygotowany do rozpoczęcia pracy w zawodzie. Mimo to i tak uważam, że to bardzo dobry projekt, pięknie podany. Jest po prostu o czym dyskutować:-)
  21. No te panele to takie jakieś na pół gwizdka:-P Proponuję, abyś ściągnął sobie mapę w wiekszej rozdzielczości. A jeśli nie masz, to daj może bumpa lekkiego (z mapą tych samych paneli), żeby podkreślić podziały. Daj może jakąś strukturę ścianom. Poza tym przydałaby się dobra mapa kanapy, bo strasznie gumowa jest;-) A tak poza tym to fajnie:-)
  22. Kwiatek nawet ok, tylko powyginaj trochę główny pień, żeby nie był taki prosty. Co do kanapy, to dałabym jej jakieś nózki, takie na 10 cm wysokie i trochę odchudziłabym boki kanapy. Coś mi się zdaje, że okno jest za nisko - powinno być min. 90 cm od podłogi. Z tego co widzę, to kanapa jest rochę za wysoka, albo sufit za nisko.
  23. Efekt tv sam w sobie nie jest zły, ale akurat do tej pracy niezbyt pasuje - moim zdaniem. Przyczyna jest prosta - optycznie rozciąga obrazek, który jest i tak orientowany poziomo i do tego ze złą kompozycją rozjeżdżającą się na boki. Ten efekt tylko podkreśla kompozycyjne wady obrazka. Jeśli poprawisz kompozycję, to moim zdaniem będzie ok:-)
  24. Moim zdaniem wanna ma trochę złe proporcje - chodzi o jej krawędź, jej zaokrąglenie powinno mieć mniejszy promień. Poza tym chyba jest zrobiona z za grubego materiału.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności