Skocz do zawartości

Wielka_Siostra

Members
  • Liczba zawartości

    351
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wielka_Siostra

  1. Proporcje: wysokość siedziska wc: 40cm wysokość górnej krawędzi umywalki: 80-85 cm wysokość umywalki: 15-20 cm wysokość górnej krawędzi wanny: 50-60cm szerokość rantu wanny: 6-8cm wysokość zabudowy gebeitu: w zasadzie dowolna, ale nie niższa niż ok. 85 cm wymiar wanny: wygodna owalna to ok 180x85 cm Wydaje mi się, że proporcje umywalki do regału pod nią są niewłaściwe (umywalka powinna być większa chyba), poza tym rant wanny jest za szeroki i za obły.
  2. Ładne, ale drażnią mnie przepalenia. Przez nie nawet do głowy nie wpadłoby mi, że to co nad fotelami jest to są okna - wyglądają na rozświetlone gabloty, zresztą wskazuje na to atmosfera wnętrza. Nie lubię takich kontrastów w oświetleniu, ale wiem, że laikom może się podobać:-) No, ale jak na jeden wieczór pracy to jest to super WYPAS:-)
  3. Jak dla mnie genialne. Oczy co prawda wydają mi się trochę nienaturalne, ale to tylko subiektywna opinia - technicznie są chyba OK. Tekstura wprost idealna. Brwi troszkę gumowe, ale np. zarost na brodzie super:-) Jak się robi takie tekstury???
  4. Uszy jak uszy, ale te ROGI;-) Mnie się podoba zbliżenie mordki, ale fakt - oświetlenie trzeba poprawić, to samo z teksturami (mam wrażnienie, że model jest źle zmapowany).
  5. Panie Smart, chylę czoła. Na pewno wyjdzie z tego coś ciekawego. A ja podziwiam, bo wiem, że bawienie się w rzeżbienie analogowe jest 100 x trudniejsze niż modelowanie w rzeczywistości wirtualnej;-) Pewnie dlatego ktos MAXa wymyślił;-)
  6. Pomysł absolutnie rewelacyjny:-) Ta zapełeczka mnie rozczula, w ogóle cała praca mnie wzrusza:-) Materiał kamyczków można by dopracować.
  7. Mnie się to nawet podoba, moze dlatego, że mam konkretne skojarzenia - przypomina mi to jakiś futurystyczny cmentarz:-)
  8. Ponieważ odbiegliśmy trochę od tematu, wrzucam tutaj pierwszą wersję tej łazienki, odrzuconą przez klientkę: Zapraszam do komentowania:-)
  9. ma+ -----> zauważyłam, że posunąłeś się dalej niż ja dając drewnianą podłogę w prysznicu;-) Swoją drogą, widziałam gdzieś ostatnio drewniany brodzik (nie na zamówienie tylko jako produkt seryjny do sprzedaży:) - szukałam tego, aby Wam pokazać i jakoś zanleźć nie mogę:-/ Raminez ------> Twoja koncepcja łazienki (?) jest seksistowska i pewnie jako taka nie zostałaby dopuszczona do żadnego konkursu. Gdzie bowiem mają się załatwiać dziewczynki?;-) Może uzupełnisz projekt dając zakrwawionych panów bez głów - panie siadałyby im na kolanach;-)
  10. No to Peter_muler, gdzie można zobaczyć Twoją pracę? Czyżby gdzieś się na forum błąkała?:-D A SansSerif Czcionek nasz najmilejszy, co dał??? Bo jak ten panel prysznicowy wypasiony, co go przyuważyłam kiedyś, to klękajcie narody:-D
  11. Peter_muler, niestety nie. Nigdy jakoś mi się nie składa, a może zbyt nieśmiała jestem i leniwa;-) A Ty dawałeś? Jeśli SansSerif startował, to pewnie wygrał:-D
  12. Ja biorę od Koło http://www.kolo.com.pl/ Zaloguj się i najlepiej wyślij maliem prośbę o przysłanie płytki, zrobią to za friko:-) Jeszcze jest http://www.roca.pl/ , od nich też mam płytkę z gotowcami. Poza tym kup sobie katalog w kiosku z wnętrzami, tam będziesz miał kontakty mailowe do ważniejszych firm - oni chętnie udostępniają gotowce. Przysyłają katalogi, płytki itd. Szkoda tylko, że większość z tych ich gotowców jest słabej jakości:-/ Większość z Was zrobiłaby 100 razy lepiej kibelek czy wannę. Ja już dawno temu wysłałabym do Koła moje modele, gdyby były lepsze od ich modeli;-) Działajcie, ja widzę szansę na współpracę:-)
  13. Widzę, że trafiłam na zwolennika szlaczków - polecam moją wcześniejszą łazienkę - na pewno Ci się spodoba:-): http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=8106 Oszczedność w materiałach nie gwarantuje niskiego budżetu, a wręcz, ośmielam się twierdzić, przeciwnie:-) Przy prostych formach i podstawowych materiałach nie zaoszczędzimy niestety na wykonawcy - na szlachetnych materiałach podwójnie widać fuszerkę typu platikowe listwy narożne. A za materiał szlachetny uważam między innymi płytki monochromatyczne (oraz np lite drewno). Próbuję teraz zrobić te łazienkę w "wesołych" płytkach typu Steuler Living Colours, ale ni cholery nie wychodzi. Ja to bym wszędzie białe płytki dała i już;-PPP
  14. Jeśli chodzi o łączenie tynku z płytkami, to teoretycznie tynk ma być zlicowany z powierzchnią płytek, tak, aby płytki były "zatopione" w ścianie. Powinno zdać to egzamin. Co do łączeń drewna i tynku, drewna i płytek, to uważam, że nie będzie żadnego problemu, o ile wykonwacą nie będzie szwagier Heniek;-) A jeśli chodzi o płytki za prysznicem, to rozważam jeszcze poprowadzenie płytek na całej ścianie z oknem, bo rzeczywiście wygląda to tak sobie;-) Co do drewna w łazience na podłodze, to pewnie z niego zrezygnuję. Nie dlatego jednak, że się nie nadaje, ale dlatego, że to rozwiązanie jest już tak powszechne, że aż pretensjonalne. Ja wiem, że większość z nas nie ma nawet baterii z mieszaczem w łazience, ale wicie rozumicie, w Wielkim Świecie drewno na podłodze w łazience już z mody wychodzi;-) Peter_muler - a o jakież to druty Cię dźgają? Nosisz stanik z fiszbinami?;-) Co do tych nieszczęsnych desek "w tym standardzie" to pewnie masz rację, ale chciałam, aby i plebs trochę luksusu zakosztował;-) Coś jak Starck na plebanii wiejskiego kościółka;-) Co do drewnianej szafy, to teoretycznie ma być zrobiona z tego samego drewna co deski tudzież parkiet na podłodze. Jednak, jak pisałam, chyba wywalę te dechy. Niech się klientka męczy z wycieraniem płytek:-) Okno - chciałam zrobić firaneczkę, i nawet zrobiłam, ale jak mi zaczeło liczyć przezroczystości, przenikanie światła i inne efekty świetlno-materiałowe, to se dałam spokój. I tak na kabinę mi 10 minut zeżarło;-) A jeśli chodzi o otwieranie okna, to będzie się uchylać w pionie. O! Mogłam to dać to WiPa, bo jeszcze parę rzeczy jest do zmienienia.
  15. Soft: 3DMAX 5, VRay Free Renderowało się około 15 minut. Użyłam gotowców od producenta: kibelek, bidet, umywalka (dlatego takie brzydkie;P) Zapraszam do komentowania.
  16. Gotham - dzięki, działa:-))) Kurka, sama bym na to nie wpadła. Pozdrawiam
  17. Mam problemik. Renderuję VRayem łezienkę. W scenie jest omni imitujące oświetlenie od lampy na suficie. Niestety daje ono zbyt ciemne cienie. Są to cienie VRay z area shadows i wszystko jest ok, oprócz właśnie intensywności tego cienia. Zmiana parametrów jasności cienia we właściwościach omni nic nie daje, a we właściwościach cienia VRay nie ma chyba opcji zmiany intensywności cienia. Jak rozjaśnić ten cień bez zmiany intensywności samego światła?
  18. Podoba mi się. Nie znam się na LW, ale z tego co widzę, to potężna maszyna:-) Może spróbuj pokazać tę scenkę trochę z boku, a nie z frontu? No i chyba trochę za dużo tych gipsowych elementów.
  19. Mam podobne refleksje jak MareG, a w zasadzie brak refleksji, bo w szoku jestem:-) Fakt, to dość niestandardowe rozwiązanie - ustawienie meblościanki przed oknem:-) Co do mikrofali i głośnika, to się nie znam, może Morph0001 nie jest audiofilem, a może dźwięk muzyki dobrze wpływa na podgrzewaną pizzę. Do rzeczy: Spóbuj zainstalować sobie free wersję VRaya (szukaj przez Google). Wywal wszystkie światła ze sceny. Daj jedno omni na środku pokoju, w ustawieniach VRaya włącz ptaszka przy napisie GI. Dalej włącz ptaszka przy ustawieniach environment przy niebieskim prostokąciku (nie pamiętam dokładnie jak to-to się nazywa, znajdziesz w jednej z zakładek VRaya). Potem jeszcze tylko ptaszek przy Image Sampling (AA). No i póki co wystarczy:-) Wciśnij render i tyle. Efekt będzie 100 razy lepszy niż to, co teraz jest. Acha, omni ma mieć włączone cienie VRayowskie. Potem pobaw się z dodaniem innych świateł, może ustawieniami samego renderera. Jesli robisz wnętrze, wymodeluj wszystkie ściany i sufit, tak, aby GI działało prawidłowo. Jeśli zdecydujesz się na odsłonięcie okna, to daj to pierwsze omni za oknem tak, aby symulowało światło słoneczne. A przede wzystkim popracuj nad prawidłowymi proporcjami we wnętrzu.
  20. Raminez, ja robię nudne rzeczy, bo dopiero się uczę. Wolę pracować na neutralnych tematach, póki jeszcze niewiele umiem:-) Jak już będę wymiatać, to pokuszę się o pokazanie Mony Lisy topless, specjalnie dla petera_mulera, zwolennika piersi;-)
  21. Czy ja dobrze rozumiem? Znaczy, że kolega nie pracował w programie 3D przy tworzeniu tej pracy? Jeśli tak, to idę na emeryturę.
  22. Batou, nie rozumiem, dlaczego miałabym nie porównywać wizualizacji do pracy Ramineza. Czym jest wizka? Może być pokazaniem wnętrza. Czym jest praca Ramineza? Pokazaniem wnętrza. Praca Ramineza jest pokazaniem jakiejś maksymalnej zadymy we wnętrzu. Mnie się ta zadyma podoba. Nie podoba mi się podstawa tej pracy, czyli samo ukazanie jakiegoś wnętrza. Dlatego uważam, że jeśli artysta chce szokować czymś ustawionym w pokoju, to ten pokój ma być przede wszystkim realistycznie pokazany, żeby błędy nie trywializowały tego wielkiego zdarzenia, które tam się dzieje. A jak widzimy, dzieje się wiele:-) Szkoda zatem, że widzimy takie wielkie brzydkie omni na ścianie i złe połączenie rury z jej mocowaniem. I wiele wiele innych błędów. A wiemy przecież, że Raminez to chłopak zdolny, szybkouczący się. Dlaczego olał naprawienie tych rażących błędów? Ja wiem. Pewnie ma kolejny makabryczny pomysł i chce go szybko zrealizować:-)
  23. Rewiduję swoją opinię. Po Iluś-Tam-Godzinach spędzonych nad wizualizacją zaczynam się denerwować - po co ja się tak męczę? Wystarczyłoby do tej mojej biednej łazieneczki dać zakrwawionego gościa na pierwszy plan, wtedy pewnie klient byłby bardziej pod wrażeniem, a forumowicze (którym zamierzam oczywiście pokazać efekt pracy) nie zauważyliby przez to, że nie wiem na czym polega poprawne modelowanie i renderowanie. Niestety uważam, że krwią odwracasz uwagę od bardzo poważnych niedociągnięć technicznych. Chociaż i tak jest o wiele lepiej niż w pracy z panią w rowerze. Oszukasz tym laików, ale nie osoby godzinami ślęczące nad tym, aby uzyskać poprawność techniczną, która jest podstawą pracy 3D. Uważam, że poświęciłeś za mało czasu tej pracy i denerwuje mnie to, bo pomysł mi się podoba, klimat mi się podoba i lubię kontrowersję. Przeszkadzają mi jednak te lamerskie błędy. Uważam, że na szokowanie mogą sobie pozwolić tylko mistrzowie warsztatu (Picasso;).
  24. Obrazek wydaje mi się za ciemny. Może to być błąd mojego monitora, ale nie sądze;) VRaya ściągniesz po wpisaniu w Google VRay. Render free wersją bez zmiany deafultowych ustawień da zadowalające efekty. To taki samograj, bracie, tylko że będziesz musiał czekać na render baaaaaaardzo długo w porównaniu ze scanlinem. O ile dowiesz się jeszcze co to jest GI. Co do tekstur - proponuję przejrzeć strony z teksturami linkowanymi z tego forum. Precz ze sky.jpg;-)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności